Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

– Твоё замечание справедливо. Опыт – хорошая замена денег. Отдай два очка Духа – и прикоснись к пламени.

– Дозволено ли мне будет поднести богине другой дар, более достойный хранительницы знаний и её огня?

И достала Фиал с маслом для огня на алтарь богов.

Жрец расцвёл улыбкой:

– Это достойное подношение вместо двух очков Духа. Брось фиал в огонь, и богиня отзовётся на твою молитву.

Стоило кинуть склянку с маслом в огонь, как пламя сменило цвет на жёлтый, и появилось системное уведомление.

Репутация игрока Юльця со жрецами Светлых богов + 200. Отношение с игроком Юльця “200/1000” статус равнодушие. Отношение богини Вербены к игроку Юльця + 200. Отношение богини Вербены “200+200\1000” статус равнодушие.

Ну а рядом с Юлей в воздухе огненными надписями повисли навыки и таланты, которые девушка могла получить. Да, все они будут вне её базовой категории, потому на их развитие придётся тратить вдвое больше очков. Зато персонаж получался просто потрясающий. Девушка заранее облизывалась, каково им будет играть. И обеими руками схватила надпись «Слышать Ветры магии». Озвучивал навык сейчас не абстрактный голос, а стоявший рядом жрец:

– По мере того как магическая энергия, изливающаяся из бьющего в центре нашего мира источника, распространяется по Радиантам, она разделяется и расщепляется, преломляясь в физическом пространстве почти так же, как преломляется свет, проходя сквозь стеклянную призму. Мудрецы учат, что при этом получается восемь отдельных Ветров, отличающихся цветом, свойствами и силами. Ничтожно малая часть всех людей способна ощущать течение этих магических Ветров, и лишь немногие из них могут подчинять их своей воле. Хочешь ли ты научиться слышать эти Ветры?

– Да, хочу навык «Слышать Ветры магии».

– Выбор принят. – Интерфейс сейчас был развёрнут в полный режим, так что перед глазами у Юли сразу же среди кругляшей меток появился новый с книжкой, пока серого цвета. – Каждому из восьми Ветров магии соответствует своя магическая Школа, набор знаний и заклинаний, которым пользуются все её адепты. Выбери Ветер, который ты будешь слышать. Белый Ветер света. Нефритовый Ветер жизни. Серый Ветер теней. Синий Ветер небес. Пурпурный Ветер смерти. Янтарный Ветер зверей. Красный Ветер огня. Золотой Ветер металла.

Девушка вздохнула, ощутив себя девочкой в кондитерской, которой предложили купить любое пирожное по её выбору. Глаза разбегались от возможностей. Понятно, что серый, пурпурный, золотой и красный Ветра ей не нужны. Их школы и заклинания лучше всего подойдут паладинам, некромантам, жрецам, ассасинам и вообще всем, кто готовится играть в первую очередь как боевая единица или как толстый воин-танк. Плохо лягут в развитие музыканта. Не нужен ей и янтарный Ветер, оборотней Юля терпеть не могла. Но остальное? Там, судя по мануалу, очень интересные ветки развития заклинаний. В итоге голос разума победил. На данный момент ей нужна школа, сочетающая на низком уровне разные типы заклинаний. Раз уж повезло, что в руки попал фиал с маслом – удачей надо пользоваться разумно.

– Нефритовый Ветер жизни.

– Услышано. Прими благосклонность богини. Отныне ты можешь слышать Нефритовый Ветер Жизни!

Иконка магии сменила цвет на нефритовый. Система уведомила:

«Получен навык: Способность слышать Ветры магии – без уровней, пассивный. Получен талант: Способность слышать нефритовый Ветер жизни – 1. Количество искр маны 200/200. Ваш Интеллект равен 20 единиц и позволяет вам использовать заклинания класс Простейшие. Ваш Интеллект 20 единиц даёт возможность использовать заклинания класс Простейшие без магической отдачи. Количество заклинаний в памяти – 0».

– Я хочу получить заклинания.

– Это сложно, но возможно. Но любое знание – это труд, а труд требует оплаты. Одна серебряная монета – и ты сможешь прикоснуться к источнику, чтобы попросить от богини заклинание. Это достойная плата.

Юля вздохнула: ну только что же было, и опять? Ну почему нельзя пропустить весь этот антураж и сразу купить заклинания? Но ничего не поделать, назвался груздём – полезай в кузов.

– Говорят, что время – это деньги. Но время дарует опыт. Потому мой опыт жизни будет достойной заменой деньгам.

– Твоё замечание справедливо. Опыт – хорошая замена денег. У тебя есть три очка Духа – ты можешь попросить три заклинания. Каждое заклинание будет стоить тебе одно очко.

К удивлению девушки, рядом с огнём в воздухе возникло сразу два списка из огненных надписей. Слева – надписи буквами буквально всех цветов радуги и оттенков. Заклинания, доступные разом всем школам. Но всякие Магические стрела, Вспышка или Магический компас ей были не нужны. К удивлению, в общем списке было Консервирование еды. Хотя вроде бы тут еда не портится? Будут какие-то особые продукты с коротким сроком? Или та же Лёгкая поступь скорее нужна только разведчикам, ворам и наёмным убийцам.

Зато правый список нефритового цвета порадовал.

– Останавливающая лоза. Ядовитая пыльца. Простое лечение, – протараторила Юля.

– Занятный выбор, – удивился жрец.

Заклинания исчезли, остались лишь три выбранных, рядом с которыми повисло описание.

«Простое лечение 1 ступень. Любое живое существо способно излечить себя от ран и болезней. Простое лечение улучшает способность живого восстанавливать себя, но никак не влияет на магические потоки внутри тела. При этом простое лечение снимает все негативные эффекты ядов от животных и растений и простые проклятия. Текущий показатель лечения – 41 здоровья и 82 усталости за применение. Текущий показатель расхода искр – 8 за применение. Интервал применения – 10 секунд».

«Останавливающая лоза 1 ступень. Лоза – одно из самых распространённых растений нашего мира, но коварных. Любой, кто запутался в цепкой поросли этого растения, знает, как сложно из него выбраться. Вы можете вырастить лозу благодаря своей магии, когда указываете место на земле. Область воздействия вокруг этой точки в мгновение ока затягивают заросли очень прочных и густых побегов. Особенность применения: -5 секунд удержания за каждую единицу превышения Ловкости цели над вашим показателем Интеллект. Текущий показатель удержания – 21 секунды. Текущий показатель ширины зарослей – 3,3 м. Текущий показатель расхода искр – 6 за применение. Интервал применения – 7 секунд».

«Ядовитая пыльца 1 ступень. Многие растения вырабатывают яды, чтобы отпугнуть тех, кто ими питается, или наоборот убить животное, чтобы его труп стал удобрением под корнями. Ядовитое растение анчар растёт в далёких землях и выбрасывает на того, кто потревожил его покой, облако ядовитой пыльцы. Заклинание ядовитой пыльцы с помощью искр магического эфира создаёт на время один или несколько бутонов анчара, которые рассыпает вокруг себя пыльцу. Особенность применения: Сплошная зона поражения без разделения на своих и чужих; модификатор расстояния – 1. Не действует на растения. Текущий показатель атаки 36 здоровья за каждую секунду нахождения в ядовитом облаке. Радиус облака – 2,9 метра. Длительность действия 3,6 секунды. Текущий показатель расхода искр – 7 за применение. Интервал применения – 4 секунды».

– Беру, – решительно подвела итог Юля.

Жрец сделал замысловатый жест рукой, в ладонях мелькнул туман, и вот уже старик держал три свитка. На первом – стилизованная виноградная лоза. На втором – какой-то куст. Третий – стилизованное изображение Коловрата, круга жизни.

– Возьми же благословение нашей богини и сделай шаг навстречу пламени разума!

Девушка получила свитки и прижала поочерёдно к каждому ладонь. Свитки после этого распались белыми искрами, огоньки осели на одежду и пропали: Перед глазами сверкнуло, всплыло оповещение:

«Вы изучили новое умение: Простое лечение 1 ступень. Останавливающая лоза 1 ступень. Ядовитая пыльца 1 ступень. Отношение богини Вербены к игроку Юльця + 300. Отношение богини Вербены “500+200\1000” статус равнодушие».

Дальше Юля быстро сделала ещё одну закладку интерфейса, чтобы стало удобно применять магию. И только после этого поняла, в каком она была напряжении все последние минуты. Всё-таки музыкант в драке был именно что скорее групповой персонаж. Очень важный, немало квестов без его поддержки проходить будет крайне сложно. Но не боец. Ну а отсюда или же забудь про одиночную игру с выбиванием из монстров всяких полезных вкусностей и ищи себе компанию... Или бегай по неписям в лавках, выискивая себе квесты «сходи в лес и принеси двадцать подорожников за опыт». Оба варианта Юлю не устраивали. Зато получив атакующее заклинание, сразу превращаешься в боевую единицу на уровне как минимум начинающего мага. И это не считая просто потрясающих идей по прокачке, которые Юля уже предвкушала заранее. Да её стримы затаив дыхание будут смотреть в том числе и те, кто играми вообще не интересуется!

20
{"b":"942829","o":1}