Все равно, осталась довольна, двойной урон по 18-24 единицы и десятка энергии на использование, да она сейчас всех тут закидает этими даблами. Инга, улыбнувшись, наконец вскрыла мага, шанс сбора совсем чуточку повысился, У*1+М*1 = 7% и наконец свезло, в инвентаре звякнуло. Вы получили кольцо скелета мага, 10 очков опыта. Кольцо скелета мага, качество редкое, прочность 23/40, при ношении, добавляет в вашу книгу магии огня, заклинание стена огня первого уровня, если в вашей книге уже есть такое заклинание, то автоматически повышает его уровень на 1. Быстро нацепила колечко на безымянный пальчик левой руки. Прокнуло так прокнуло, как говорила подруга, Инга зарылась в инвентаре доставая книгу магии огня.
На первом уровне ей не хватало интеллекта, чтобы ее изучить и выбрать заклинание. Теперь, интеллект 7 единиц и заклинание огненной стены там как раз есть. Активация доступных по величине интеллекта заклинаний произошла автоматически. Единовременно использовать пока можно только два заклинания, для большего, нужно больше интеллекта. Закрепила заклинание на панели быстрого доступа и прочитала описание. Время каста 5 секунд, откат 5 минут. Количество затрачиваемой маны 30 единиц. Стена огня 2, заклинание первого уровня магии огня, применяется в диапазоне 10 метров от кастующего. Создает стену пламени высотой полтора метра и длинной 6 метров. Любое существо, попавшее в зону действия заклинания или прошедшее через него, получает урон огнем 20-25 в секунду. Обожжённое существо получает статус обугливание 1 на 10 секунд, получая перманентный урон 5-7 в секунду. Сопротивление магии огня уменьшает урон.
Глава 9. Артем
Утром, не смог подняться со своего спального места Деррил. Ящер покрылся холодным липким потом, глаза его, закрытые пленкой, закатились, по телу пробегала судорога. Фаррид, единственный из оставшихся в лагере рептилоидов, осмотрев центуриона, велел притащить из обоза все, какие найдутся, теплые вещи и укутать ящера, расположив его поближе к костру. Позавтракали в молчании, остатками вчерашнего ужина, запив настоем сваренным Артемом. Вертул, зверолюд лучник, с кошачьей мордой вместо лица, утерев усы рукавом, поставил кружку с остатками отвара на пол, поднялся и вопросительно посмотрел на Артема.
- Что будем делать? Мард ушел в погоню и когда вернется и вернется ли вообще, – он махнул рукой, – не известно. Центурион сильно плох, а командир нам нужен. Мы тут с парнями, посоветовались и решили пока, старшим, назначить тебя, человек. Мы знаем тебя совсем не долго, но ты уже показал себя, сильным, выносливым и горячим в драке, честным и рассудительным в поступках. Хоть Моорд тебя и не принял, тут на границе империи, это не важно. Мы готовы выполнять твои приказы, в пределах разумного. Позаботься пожалуйста о лагере и центурионе.
Перед глазами Артема выпала табличка, – вами получен квест. Класс личный, уникальный. Защитите ваш лагерь в течении трех дней, позаботитесь о центурионе Дерриле. Все жители лагеря, как солдаты, так и рабы должны выжить. Награда неизвестна. Квест принят автоматически.
- Хорошо, – Артем тоже поднялся с места и протянул руку зверолюду, – скрепим рукопожатием наш договор.
Каждый из пяти солдат, подойдя пожал ему руку.
- Так, начнем, – Артем подозвал девушек и мастера Иршаада.
- Первая задача, необходимо решить вопрос с едой. В лесу много ягод и грибов, сбор на себя возьмут Чемира и Локса, – две девушки, одна черноволосая, коротко стриженная, тонкая, как прутик, босоногая. Вторая, наоборот, с длинными, почти до пояса, русыми волосами, длинноногая, в кожаных сапожках, поклонились, показав, что поняли задачу.
- Поищите в обозе обувку для Чемиры, и я где-то видел корзинки. На охоту пойдут Вертул и Архшааз, нам нужно мясо, – два зверолюда, утвердительно кивнув, поднялись и вышли на улицу.
- Тут такое дело, – с места поднялся рептилоид Фаррид. – Когорта, прошла по этой дороге, дней девять назад, распугав всю живность в округе и разбойников в том числе. Сейчас, на привычные места обитания, возвращаются, как лесные животные и бродячие монстры, так и разбойники, дорога на границе империи и королевства пусть и редко используется, но все равно, это их вотчина и кормилица. Я думаю, что нам стоит ожидать нападения в ближайшее время.
- Принято, тогда если не возражаешь, пойдешь в сопровождение к девушкам, в лес. Если на кого-то наткнетесь в лесу, в бой не вступаем, отступаем в лагерь.
- Слушаюсь, – ящер наклонил голову и вышел за девушками.
- Мастер Иршаад, раз нам в ближайшее время предстоит встретится с местными разбойниками, предлагаю заняться обороной нашего лагеря. Ловушки, умеете делать? Вот и я кое-что из этой науки изучил в свое время. Отлично. Вы, ребята, – кивнул Артем оставшимся двум зверолюдам, простите, не знаю, как вас зовут, – перетрясите весь обоз, нам нужно любое оружие, стаскивайте, что найдете, сюда.
- Петрик, меня зовут, – склонил голову человек с тигриной головой, - а это Намзууд, кивнул он на второго, с птичьим клювом. – Хорошо, декан.
- А нам, что делать? – Поднялась со своего места, Авина.
- Ты и Варуна, пойдете с нами, будете помогать. А Норис, останется, приглядывать за центурионом. Протирай его от пота и давай попить настой. Все, разбежались, дела, сами себя, не переделают.
Ночью, Артем все же раскидал очки по характеристикам, правда сначала, разбудил Авину. Девушка, с спросонья, не правильно поняла его желания и потянулась навстречу, выгибаясь как кошка и притягивая его лицо к своей груди. Артем отстранился, слегка покраснев, а Авина, тихо прыснув в кулачек, подсела к нему, кутаясь в накидку.
- Расскажи мне о магии, как вы учите заклинания, как повышаете их силу, почему навыки используют энергию, а магия требуют ману?
— Вот это вопросы, на ночь глядя, – девушка, задумалась
- Чаще всего, магию мы учим из книг, которые можно купить или найти, обычно маг знает одну, две школы магии, редко три и крайне редко четыре. Обычно, чем больше у тебя активированных заклинаний в книге, тем больше, тебе нужно знаний. Нужно учится у учителей и тратить катализаторы для того, чтобы поднять книгу магии на следующий уровень и соответственно поднимать уровни заклинаний. Все это весьма долго и трудно. И естественно для всего нужные все большие и большие значения интеллекта.
- Вот, я например, – Авина придвинулась к нему еще ближе, положив на плечо, свою кудрявую головку и вытянув ножки.
– Маг огня и воздуха, книга огня у меня пока третьего уровня, а воздух вообще только второго уровня, хотя магией, я занимаюсь уже лет двадцать. Десять боевых заклинаний и это, пока, мой потолок.
- Двадцать лет? - Артем удивленно поднял бровь, – ты с младенчества колдуешь?
- Ха-ха, – девушка, уткнувшись ему в плечо, засмеялась и чуть всхлипнув, - маги, колдуны, жрецы живут дольше, за счет использования маны, она как-то влияет на старение. Например, обычный человек проживет 60-70 лет, а человек маг 150-200, ящеры живут 30-50 лет, а их жрецы и шаманы до 100 лет. У каждой расы, свой срок. В летописях, например, говорится, что эльфы вообще не умирают естественной смертью, и они известны, как самые могучие маги. Хотя, их уже лет триста, никто не видел, после битвы между старой империей и гномами.
- Что-то я отвлеклась, – Авина, снова прижалась к его плечу, - Еще можно использовать магию, записанную на свитки. Они не потребляют ману, заклинания обычно не сильные, как по времени, так и по урону. Ну и стоят они не мало. Так же, с них можно иногда копировать заклинания в свою книгу магии, если заклинание тебе не известно.
Энергия, требуется для применения различных навыков, которые, так же, можно получить изучая свитки или получая от учителей. Навыки бывают самые разные, например у мастера Иршаада, наверняка есть десяток, а то и больше таких навыков, иначе бы его не звали мастером. Или вон Норис, – Авина, кивнула в сторону посапывающей, свернувшейся калачиком и поджавшую под себя, маленькие ножки, рыжую девушку.