Литмир - Электронная Библиотека

Когда первая стрела, с тихим треском, сломала скелету третье левое ребро, вторая уже была в воздухе, третью запустила, чуть повыше и чуть сдвинувшись в сторону, пропуская рядом свистнувшую ответную атаку лучника, послала четвертую в уже осыпающийся костяк. Зачет. Три стрелы, один монстр, четвертая была лишней. На шум осыпавшихся костей и упавшего лука из арки никто не показался, и Инга отошла назад в поисках летевшей в нее стрелы. Та нашлась метрах в десяти, сломанная у основания, наконечник же, вообще раскололся от удара о камень. Жаль. Вернулась на свою позицию, снова активировала скрытность, заглянула в лог системы. Скелет – лучник 3 уровня убит. Вы получили 30 очков опыта.

Тихо дошла до арки, быстро заглянув в нее и отпрянув назад. Помещение без видимого потолка, полукругом уходящее в сумрак, на стенах факелы, пол покрыт плитами. Метрах в 20 от входа, шесть скелетов, четверо стоят спиной, двое по бокам лицом ко входу, в руках луки. Многовато. Выяснить, как скелет быстро двигается, не удалось, слишком быстро умер, успев только поднять лук и один раз выстрелить. Лук монстра, упав, откатился в проем арки, не будем пока его трогать. Присев у правой стены, коснулась рукой, опавшего костяка, выпало уведомление: - Доступные действия: собрать лут, извлечь алхимические ингредиенты. Интересно. Нет искры жизни и охотничьих трофеев. Плохо. Ладно, собрала лут, глянула в инвентарь, пусто, в логи: Вы попытались собрать лут с скелет-лучник 3 уровень. Шанс сбора У*1+М*1 = 6%. Попытка сбора провалилась. Бесит маленький шанс сбора, Инга поджала губы, пробуем собрать алхимку, звякнуло, в инвентаре появилась кость и порошок. Острая кость скелета, износ 10/10 вес 0.2 кг. Может использоваться, после обработки, как алхимический ингредиент, или расходный материал. Костяной порошок, количество 2, вес 0.002, алхимический ингредиент. Получено 6 очков опыта.

Ну ладно, то же не плохо. На полу, под растворившимся в воздухе костяком, лежит кольцо ошейника и от него, к левой стороне прохода, тянется металлическая цепь, вмурованная в стену на уровне груди. А с этой стороны, на этом же уровне крюк, так же, вбитый в стену. В чем глубокий смысл этой конструкции, сразу не поймешь, Инга натянула цепь и накинула пару звеньев на крюк. Цепь, повисла посреди арки, загораживая собой проход. Посмотрим, на сколько это удержит скелетов. Собрав свои стрелы, тьфу-тьфу, ни одна не сломалась, девушка присела под цепью, наклонившись в лево и кинула фокусировку на лучника с правой стороны, нус, приступим.

Откатится из-под арки, пришлось уже спустя три выпущенные стрелы, лучник, даже успел выпустить одну свою стрелу, которая чиркнула о стену в паре ладоней от головы, но это было не самое страшное. Четверо скелетов, стоящих спинами ко входу, развернулись и потопали к ней на встречу, держа в руках, мечи, топоры и один был с щитом. Пробежав стремглав метров двадцать, Инга бросилась за небольшой камень у правой стены, упав на землю и вжавшись в тень.

В арке появилось три силуэта скелетов, но наткнувшись на цепь, встали в ней, не двигаясь, пялясь провалами глаз в темноту. Скрытность наконец откатилась и снова применив навык, Инга залезла в инвентарь, достав из сундука четыре стрелы пополнив колчан до упора и держа еще одну в руке. Кинула фокус на одного из трех скелетов, засадив критом ему ровнехонько в лоб. Монстры задвигались, упершись в цепь, давя на нее, но не применяя на ней какое-либо оружие. Все было кончено спустя пару минут и пятнадцать стрел.

Повторно подобравшись к арке, не стала лутать развалившиеся костяки, только быстро собрала стрелы. Две из пятнадцати сломаны, отломала наконечники, закинув в карман, еще не зная как, но в скорости, нужно учится делать стрелы. Выглянула в арку и сразу отправила стрелу в крайнего справа лучника, стрела была еще в полете, а она, уже сместившись в право, открыв обзор на левого лучника, кинула фокус и выстрелив два раза, рванула назад, за камень. Добить побитого лучника и подтянувшего к цепи оставшегося скелета воина было делом пары минут. Хотя под конец, девушка чуть расслабилась, за что, чуть не поплатилась.

Оставшийся скелет был с большим щитом, сильно закрывающим обзор и когда он стал осыпаться в костяную труху, из-за растворившегося в воздухе щита, проступила фигура в балахоне, а с выставленных ей навстречу костяных рук, сорвался и не особо быстро полетел в ее сторону огненный шар, размерами с футбольный мяч. Рывком, до боли в мышцах ног, Инга бросила свое тело в бешенный спринт, пробежав стометровку, как минимум на мастера спорта. Деваться из коридора было некуда, на точке ее появления в подземелье, коридор заканчивался стеной, надежда была только на дальность заклинания.

Упав на землю, хватая ртом воздух, она успела увидеть, как шар огня, летевший по прямой, врезался в правую стену коридора и взорвался огненной волной, опалив все вокруг на несколько метров. Ох ты, как славно, был бы коридор прямым, шар мог бы и долететь до нее. Урон, может быть, был бы и не смертельный, но что-то никакого желания, проверять это не было.

Чуть выждав, вернулась под скрытностью, нашла в центре зала, одиноко замершую фигуру в капюшоне. Присмотрелась. Скелет маг, уровень 4, 60 хп 160 маны. Броня неизвестно. По идее на два выстрела. Решила провернуть фокус, которым частенько удивляла наблюдателей на тренировках. Выложила на землю три стрелы, две из которых специальным хватом взяла в руку, прицелилась и кинув фокусировку на мага, выстрелила, тут же подняв третью.

Маг сложился с двух стрел, а ее окатило теплой волной золотистого цвета, осветив весь зал целиком. Открыв лог, убедилась, крит прошел от обеих стрел, система посчитала это действие одним выстрелом и даже расщедрилась на награду. Вы нанесли критический урон 42 из 60 хит поинтов скелету магу 4 уровня. Вы нанесли критический урон 40 из 18 хит поинтов скелету магу 4 уровня. Скелет маг 4 уровня убит. Вы получили 60 очков опыта. Поздравляем! Вы открыли навык Двойной удар1. Вы получаете 100 очков опыта. Поздравляем! В ходе боя вы проявили свои лучшие стороны, действуя оптимально, используя не стандартные подходы и смекалку. Вы получаете две постоянные единицы характеристики Ловкость, одну постоянную единицу характеристики Мудрость, одну постоянную единицу характеристики Выносливость. Поздравляем! Вы получили уровень 2! Вам доступны пять единиц характеристик и две единицы навыков.

Сбор лута и алхимических ингредиентов, занял около получаса, Инга зависала над остатками каждого убитого скелета, на пару минут, сначала изучая внимательно остатки, надеясь получить больше информации и спустя минуту ничего не добившись, пыталась собрать лут и алхимку. В итоге с шести монстров было собрано следующее: Лук мертвого стража, качество плохое, урон 1-4, вес 4 кг прочность 4/20., Короткий бронзовый меч, качество обычное, урон 4-8, вес 2,2 кг, износ 18/30., Острая кость скелета, прочность 10/10, вес 0.2 кг, количество 8 штук., Костяной порошок, количество 16, вес 0.002, алхимический ингредиент. Со скелета с щитом выпал еще синий камушек, который не удалось идентифицировать. Уже собираясь обобрать мага, Инга стукнула себя по лбу. Надо сначала повысить уровень. Закинула две единички в силу, а то дошло уже до идиотизма, подтянутся на руках не могла из-за ограничения веса в 20 килограмм и все три оставшиеся единицы закинула в интеллект, догнав его до 7 единиц.

Уровень 2

До следующего уровня необходимо 890 очков опыта.

Характеристики

Сила - 3Выносливость - 5Ловкость - 5Мудрость - 2Интеллект - 7Харизма - 1Удача - 5Текущие очки жизни 100Текущие очки энергии 200Текущие очки маны 70Текущее оружие - лук, урон 10-14Текущие боеприпасы - стрела, урон 3-5Текущий шанс критического удара 2.5Текущий критический удар 27 -36Текущий шанс уворота 0.5Открыто навыков - 6Активировано навыков – 5

Добавила к активным навыкам Двойной удар1. Вы наносите двойной урон цели, так, как будто, выстрелили два раза. Урон от навыка не может быть критическим. Время каста мгновенно, время отката мгновенно. Стоимость использования навыка 10 единиц энергии.

21
{"b":"933861","o":1}