Литмир - Электронная Библиотека

— Я буду иметь Вас ввиду. — не дав конкретного ответа, я поспешил покинуть заведение, не забыв при этом поклониться примерно так же, как это сделал робот на входе.

Валить отсюда, и поскорее. Я только что проспонсировал виртуальным мясом Триаду, фактически крупнейшую преступную организованную сеть в мире. До меня слишком поздно дошло. Холодный пот стекал по футболке уже до самых носков, когда пришло осознание, во что я вляпался. Я мог отсюда просто не выйти, причем это было бы так же легко, как отобрать конфетку у ребенка. Идиот! Когнитивные функции как у долбанной зубочистки! Валить, так, где выход, лифт.

На улице. Воздух был таким сладким, таким желанным, еще минуту назад мне казалось, что стоит мне повернуться к ним спиной, как мне кирдык. За ними бы не заржавело. Баснословная сумма. Моя лучшая добыча из подземелья редко оценивалась дороже тысячи юдди. Понятно, что я проходил не самые сложные подземелья, но делал это во-первых, в одиночку, во-вторых весь навар мой. А теперь, убив несколько кабанов, я обеспечил себе месяц безбедной жизни в офигенном ЖК!

Страх смерти с восторгом от такой удачи захлестнули меня с головой, неся эндорфиновой волной по рецепторам удовольствий. А жизнь-то налаживается!

Преодолев наплыв эмоций, я отошел в сторону от входа в Акрополь, чтобы заказать ДиМейн и не отсвечивать под камерами у входа. Иконка уведомлений в коммуникаторе моргала непрочитанным сообщением, с той площадки, где я оформил продажу.

— Покупатель1: ты еще у бизнес-центра? мы ща подойдем.

Глава 9

Интерлюдия 1.

Илья.

Костяной лабиринт — высокоуровневый рейд для двадцати пяти человек. Двое танков, пятеро лекарей, остальные — наносящие урон или вспомогательные классы. Стальные Драконы, наконец, доросли до того уровня силы, когда смогут войти в этот рейд и выйти победителями. По крайней мере, это был сухой расчет аналитиков, опирающийся на цифры, сбалансированность рейда и его сыгранность.

Главным танком выступал Илья. Рыцарь-паладин, воин света, использующий массивный ростовой щит и булаву, множество благословений и возможности к самоисцелению. Его напарником по ремеслу был Йозеф, драконид по расе, крайне редкой, стоит заметить. Антропоморфное тело, измененное чешуей, рогами и хвостом, но сохранившее при этом черты, присущие человеку. Его класс опирался на укрепленную чешую, специальную классовую броню из драконьих костей, а для атак — когти и заклинания огня.

Рейд-лидером же выступал глава гильдии, Лестер, который был одним из сильнейших магов льда во всей Аркании. Он, как основатель гильдии и ее главный идеолог, был для каждого члена Стальных Драконов чем-то большим, чем просто лидером — он был наставником, другом, внушал уверенность. Умудренный опытом, в годах, он находил подход к каждому своему согильдийцу и умел перевернуть самую плачевную ситуацию на поле боя.

Построение, которым пользовались Стальные Драконы, зарекомендовало себя как безопасное решение почти в любой ситуации. Фронтом выступали танки, следом бойцы ближнего боя, центром были лекари, а замыкали колдуны, маги, стрелки и поддержка.

В восемь вечера рейд, в полной боеготовности, ступил в портал рейда.

Кости, повсюду. Стены, пол, потолок — длинная пещера, петляющая самым неожиданным образом, состояла целиком из костей древних, огромных существ.

— Рейд, внимание! Зашли живыми и вышли живыми! — проорал Лестер, накладывая общее благословение, повышающее характеристику интеллекта.

— Зашли живыми и вышли живыми! — поддержали в унисон громогласные возгласы участников рейда.

— Общие благословения! Танки — вперед, Илья, щит наготове, Йозеф на подхвате, следи за центром, чтобы никто не сорвался! — раздавал команды лидер, пока в самом рейде цветным фейерверком накладывались положительные заклинания.

Группа была сильна. Эпические и легендарные предметы переливались всполохами, искрами, сиянием, заклинания сверкали как небосвод, всеми цветами, создавая какофонию из вспышек. Это далеко не первый их рейд, но конкретно в Костяной Лабиринт, один из эпических по сложности, Стальные Драконы шли впервые. Инсайдеры сообщают противоречивую информацию о сложности, о способностях босса, ожидающего игроков в конце, о ловушках и добыче. Но аналитики не зря едят свой хлеб, отделили зерна от плевел и собрали общую стратегию, которая принесет лишь победу.

Первым столкновением на пути стала группа костяных драугров, вооруженных огромными секирами, наносящими преимущественно физический урон, но также имели способности к замораживающим крикам, наносящим урон в конусе перед собой. Илья, рывком, дождавшись команды лидера, врубился в группу из пятерых драугров, бросил свой щит способностью «Щит мстителя», рикошетящий от каждого противника и возвращающийся к танку, вызывая повышенную агрессию.

Сдержал блоком первый натиск, группа тут же разрядила залп заклинаний и выстрелов.

— Лекари, ману не сливать, держать танка в зеленой зоне! — отдал распоряжение Лестер, заливая ледяным дождем скелетов.

[Противник: Костяной драугр, уровень: 85]

[Здоровье: 0 из 3880]

Общими усилиями, скоординированными лидером и общей сыгранностью, от первой пачки врагов удалось избавиться почти без сопротивления с их стороны. Это внушало общий подъем, что дальше будет так же просто.

Следующая костяная каверна, с колоннами из хребтов и очень высокими потолками неприятно удивила. Двое скелетов-колоссов и бесчисленное множество мелких скелетов, вооруженных чем попало. Пиками, трезубцами, луками, мечами и булавами. На входе в залу танки остановились, рейд восстанавливал показатели маны и запаса сил после немногочисленной группы драугров.

— Алиса, поставь рейдовую еду. — сказал он жрице света, по совместительству своей супруге из реальности.

Она умела готовить пищу, которая увеличивала общий запас здоровья, выносливости и маны каждому члену группы, который ее съест. Огромное рыбное плато с овощами, цитрусами, специями и соусами было установлено в самом центре.

— Ешьте, ребят. — сказала она, и кликнула по интерфейсному меню, тем самым выделив себе порцию.

Хотя усиление и было временным, каждая единичка в плюс была не лишней.

Рейд разом разделил себе по порции еды, и присели перекусить.

Было бы совсем комфортно, если бы не так холодно. Могильный хлад инеем оседал на латных доспехах, а изо ртов двадцати пяти приключенцев клубами валил пар. Разгоряченные первой разминкой, Илья первый поднялся после трапезы.

— Шеф, начинаем? — он бряцнул булавой о щит, демонстрируя готовность.

— Лекари, мана? — спросил Лестер, осматривая панели интерфейса с каждым членом группы. Не у всех она была полна.

— Секундочку, — ответила друид-целитель Кристина, едва закончившая распределять персональные благословения регенерации.

— Готова! — отрапортовала она.

— Рейд, слушай мою команду! Илья — твой колосс левый, весь мусор с твоей стороны так же агри на себя. Йозеф — правый твой, постарайся удержать максимум мелких. Воины и рыцари в ближнем бою — не пускайте в рейд оторвавшихся скелетов, это ваша приоритетная задача. Дальний бой — убить сначала правого колосса. Лекари, следим за танками, основной упор на Йозефа, Илья и так отлично живет.

— Да, командир! — отчитались рейдеры, поняв команду.

[Противник: Костяной колосс, уровень: 88]

[Здоровье: 11560 из 11560]

— В атаку! — подняв посох с навершием-кристаллом кверху, прокричал Лестер. Группа рванулась вперед, вслед за танками.

Основной проблемой стало пробивание брони особой способностью колосса. Танки не могли ее блокировать или уклониться, потому принимали все повреждения от удара по своему здоровью. Безумная скачка их состояния от «почти труп» до «полностью здоров» быстро сжигала ману лекарям. Но танки держали, терпя боль от многочисленных слабых ударов и редких, но ужасно сильных попаданий колоссов.

20
{"b":"932292","o":1}