Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Ночное зрение или алхимия – необычные, интригующие варианты.

Но шахтёр должен добывать руду, верно?

[Вы приобрели навык: Добыча руды 1 ур.]

Мне нужно выбирать не то, что я хочу, а то, что должен.

Последнее, что можно было выбрать перед началом испытания – это «предмет»:

[1. Меч;]

[2. Фильтр для воды;]

[3. Сумка;]

[4. Кирка;]

[5. Мультитул;]

[6. Аптечка первой помощи;]

[7. Фонарь;]

[8. Арбалет.]

Хм... Вот тут действительно сложно. Я бы даже сказал, очень сложно. Мне бы хотелось абсолютно всё. Каждый предмет казался необходимым, но самым универсальным и полезным представлялся мультитул.

Мультитул – это компактный инструмент, сочетающий в себе нож, отвёртки, плоскогубцы и другие полезные функции. Он позволил бы справиться с множеством задач – от строительства укрытия до приготовления пищи.

Однако, учитывая выбранный навык «добыча руды», всё-таки пришлось остановиться на кирке. Хотелось бы воспользоваться навыком сразу.

[Вы выбрали предмет: Кирка.]

После этого всплыло окно статуса персонажа:

Имя: Некрасов Алексей Николаевич

Возраст: 18 лет

Класс: Шахтёр

Основные характеристики: Сила – 1; Ловкость – 1; Выносливость – 1; Интеллект – 1; Мудрость – 1; Харизма – 1.

Навыки:

1. Всеведущий (ур. 1) – способность видеть подсказки в Испытаниях Энрю.

2. Добыча руды (ур. 1) – увеличивает скорость и эффективность добычи различных руд и минералов.

Экипировка: Кирка.

– Ну что за красавец шахтёр!

Это было сказано с лёгкой иронией.

Единственное, что напрягло – это отсутствие уровня и опыта. Мне показалось, это плохой знак. Уже звоночек на то, что прокачка будет сильно отличаться от первой двери.

Ну, ничего... Я смогу с этим справиться!

Эх... Ладно. В любом случае, я нажал:

[Начать испытание.]

В этот момент мой мир погрузился во тьму.

Темнота окружала меня со всех сторон. Голова раскалывалась от боли.

Мда... Не такого начала я ожидал.

Дзинь! Дзинь!

Внезапно меня привели в чувство всплывающие сообщения:

[Добро пожаловать в подземелье Чернобога!]

Так... Похоже, что-то новенькое.

Я знал о Чернобоге. Это не просто сочетание слов «Чёрный» и «бог». Это злое божество, приносящее несчастья.

Почему же мы попали в его подземелье?

[Вы все заперты в катакомбах!]

[Ваша основная миссия: выжить на протяжении 20 дней.]

Фух... Здесь можно выдохнуть. Двадцать дней – не так уж и много.

Меня удивило другое. В обычной миссии на этом всё бы и закончилось. Выживай как хочешь, делай что хочешь – всё дали.

Однако сегодня всё было по-другому. Это же бог Чернобог, который подготовил целое учебное пособие:

[1. Мир, в котором вы находитесь – это огромная сеть связанных пещер.]

Хм... Какой странный мир.

[2. Между пещерами находится гель. Он не будет мешать вам проходить из одной пещеры в другую, однако после прохода по туннелю гель обратится в камень. И проход будет запечатан.]

Эта информация заставила меня задуматься.

Что? Это значит, что нет дороги назад?

Похоже, мне придётся тщательно планировать свои передвижения, ведь любой неверный шаг не позволит вернуться назад.

[3. Каждый день вы должны проходить минимум одну пещеру, иначе умрёте!]

К третьему пункту было отдельное примечание:

[Примечание: вы не знаете, что ждёт вас в новой пещере. Это может быть смертельная опасность, божественное благословение или пустота.]

Хах. Вот это уже интересно.

Значит, это не просто пещеры, а пещеры с чем-то. Нам придётся «угадывать»?

[4. Каждый день максимальный лимит проходок – десять!]

Вот это уже плохо.

Я понимаю ограничение – минимум одну пещеру в день, чтобы подстегнуть избранных идти вперёд.

Но зачем ограничение в десять максимум? Чтобы уравнять всех?

Это смешно. Нет справедливости в этом мире, когда же вы это поймёте!

[5. В подарок от меня вам дадут – Маленькую хижину. Не бросайте её, она вам пригодится. Однако вы не сможете забрать её в свой мир. Учтите это.]

Дали общий дополнительный предмет. И это – маленькая хижина?

Наверное, чтобы защитить нас от ветра, дождя, солнца, которые так часто бывают в пещерах. Это сарказм!

Ладно, это так, небольшие придирки.

Пора открывать глаза, а то Софья, вероятно, волнуется, что я не выполняю свою работу. Интересно, какую роль она выбрала?

Глава 9 – Золотой путь

Вокруг меня находилась пещера, просторная, длиной метров десять. Несмотря на замкнутое пространство и затхлый воздух, кромешный тьмы не было.

Источник света – три огромных цветка, каждый размером с баскетбольный мяч. Казалось, внутри них пульсирует дух света, который разливается по пещере мягким сиянием.

Цветы росли в разных местах: один свисал с потолка, другой крепился к стене, а третий лежал на земле.

Но не меньше, чем цветы, меня поразили корни, связывающие их. Они выглядели частью чего-то куда более великого, чем сама пещера, чего-то непостижимого.

Однако самое странное здесь – шесть отверстий. Они были достаточно велики, чтобы через них мог пройти человек, и располагались в неожиданных местах: четыре в стенах, одно в полу и одно в потолке.

И всё же что это за гель внутри?

Гель напоминал густую субстанцию, вроде того, что используют для волос, только в огромных количествах. Он слегка светился белым, хотя сам был прозрачным.

Какое странное, необычное место.

Однако, как избранному и проводнику, нужно быстро адаптироваться. И смотреть не вокруг, а на себя, на свои предметы.

Что у нас есть?

На голове защитная каска ярко-оранжевого цвета. Рукой, я её поправил.

Сам одет в защитный костюм тёмно-синего цвета с белыми светоотражающими полосами – куртка с длинными рукавами и брюки с карманами. Кажется, этот костюм устойчив к высоким температурам и повреждениям.

На ногах – чёрные ботинки с жёстким носком, надёжно защищающие пальцы.

Серые перчатки с длинными манжетами, защищающими запястья, крепко облегают руки. Усиленные участки на ладонях и пальцах явно предназначены для того, чтобы избежать мозолей при работе.

Похоже, мне придётся использовать их часто.

Удивительно, как тщательно продумана каждая деталь моего снаряжения в зависимости от выбранной роли.

Важно, чтобы одежда соответствовала задаче – в другом наряде я бы чувствовал себя глупо.

И вот, моё главное «оружие» – кирка.

На первый взгляд, она вполне обычная.

С одной стороны – плоская поверхность для дробления, а с другой – заострённая часть для копания. Ручка длинная, около метра, сделана из дерева, простая, но надёжная.

Однако это ещё не всё.

Чернобог сказал, что дарует мне Маленькую хижину. Ничего похожего вокруг не было, но рядом лежал странный металлический шар. Как только я коснулся его, всплыло сообщение:

[Хотите развернуть Маленькую хижину?]

[Да/Нет]

Конечно, я выбрал «Да».

И в тот же миг прямо передо мной, всего в метре, возникла хижина.

Это было впечатляюще – вот её нет, а вот она уже есть. Правда, назвать это «домом» было бы преувеличением.

Скорее, она напоминала конусообразную юрту, вроде тех, что используют кочевники. Сделанная из белой кожи, хижина выглядела опрятно и просторно.

Любопытно, что же внутри?

Зашёл и ах, всего лишь одна комната. В углу – простая кровать из деревянных реек с матрасом, а на другой стороне – стол. Никакого очага, никакой печки.

Я бы, возможно, разочаровался, если бы не видел её потенциал.

Это удобное, переносное жилище – настоящий пространственный куб на максималках. Любой бы обрадовался такому. Жаль только, что нельзя забрать её с собой в мой мир.

20
{"b":"922243","o":1}