Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

В написанных ему пояснениях, собранных, как понял Виталик, предыдущими бедолагами-попаданцами, говорилось, что спешить с заданием не следует. Несколько дней придётся повисеть в этом Аверусе, дабы окончательно убедиться, что его появление в Абадэме не привлекло внимание тех, кто избавился от его предшественников. Вот и отлично, будет время заработать аж целых пять золотых, требуемых для покупки. В тысячу раз больше, чем у него было на данный момент.

Оставшееся до вечера время Витар потратил на знакомство с городом, поиск нужных лавок и обдумывание способов заработать денег, не поднимая при этом уровень. Последнее было обязательным условием, если он, Виталик, не хочет оставаться на задворках этого мира, а он не хотел. Он во всех играх хотел быть крутым, а этот мир куда больше походил на игру, чем на реальность.

Вечером небо потемнело, но видимость от этого не ухудшилась. Жизнь, текущая вокруг никому не нужного новика, продолжалась с не меньшей скоростью. Витар уже знал, причём не только из руководства, что местные игроки не нуждаются в сне, как таковом. У каждого есть полоска бодрости, которая, при падении в красный сектор, а это последняя десятая часть длины, загоняла некоторые показатели в ноль, делая практически любую деятельность невозможной. Однако, бодрость можно было повысить кучей разных способов, и в каждом из них был определённый подвох.

Можно было съесть что-нибудь вкусное, однако на приготовление этого вкусного бодрости тратилось больше, чем добавлялось. Зато можно было купить еду в магазине, за деньги, чтобы заработать которые опять нужна бодрость. Можно было пользоваться зельями, с теми же минусами, что у еды. Можно было просто сидеть и медитировать, при этом обычно уменьшающаяся бодрость понемногу росла, однако по временным затратам выходило, что треть игрового времени придётся проводить, скрестив по-турецки ноги. Зато здоровье и мана, которые тут тоже были у каждого, росли в таком состоянии гораздо быстрее.

Большинство игроков решали проблему отдыха именно сном. Уставший добирался до гостиницы, в которой можно было оплатить комнату. Несколько часов, проведённых в этом аналоге сна, не только восстанавливали бодрость на сутки, но и на какое-то время замедляли её расход. Естественно, услуга была не бесплатной, как и вообще всё, что окружало Витара. Он, будучи неглупым парнем, быстро уловил, что сутью этот мир, снаружи напоминающий красочную рекламу, не особо отличался от того, в котором он прозябал все двадцать семь лет своей жизни. Умеешь зарабатывать - ты на пьедестале почёта, не умеешь - на задворках приличного общества. Хорошо, хоть доната тут не было, значит, любому можно было заработать себе на необходимое на выбитом с мобов, рейдах, данжах, в турнирах и многих других активностях. Однако перед игроком первого уровня, который вдобавок не должен пока получать опыт, все эти пути были закрыты.

Лавка алхимии, где Витар продал собранные травы, как и кулинарная лавка возле таверны, в которой можно было сбыть грибы и ягоды, как и прочие ингредиенты для готовки, ожидаемого дохода не принесли. Ладно, продать удалось хотя бы не почти даром, как в других местах. У торговца можно было взять несколько заданий на сбор нужных составляющих на блюда, чем Виталик и воспользовался, взяв все возможные. Правда, открыв карту и вручную продублировав на ней квестовые отметки с информацией о местонахождении, он моментально всё отменил. Что поделать, хоть за сбор по заданию давали больше денег, но лишний опыт без бабочки, в которую его можно сливать, девать было некуда.

Посидев в медитации, которая ощущалась как дремота, несколько часов, для восстановления бодрости, Витар приступил к сбору того, что можно было продать подороже, попутно размышляя о странностях восприятия. В медитативной дремоте мозг словно замирал, если по ощущениям в размышлениях проходило минут пять, то на самом деле таймер убегал на полчаса. Это одновременно было и удобно, и неудобно. Плюс был в том, что скрадывалось время ожидания, минус в колоссальной потере времени, которое могло быть потрачено с большей пользой, однако на данный момент экономия была важнее.

Уже после второго круга на намеченном маршруте сбора Виталик понял, в какие места заходить было выгоднее, а какие можно было миновать. К вечеру он уже знал каждого волка, каждую белку, что водились по пути, легко избегая драки. Ему даже начало казаться, что серые хищники смотрят в который раз пробегающему мимо, без желания снять с них шкуру, вслед с недоумением, озадаченно почёсывая лапой меж ушей. А белки вообще крутят лапой у виска.

Всё собранное по завершению круга сразу же продавалось, но не в лавку, а одному из торговцев-статуй на площади. Витару повезло, что он всё таки решил проверить их с утра, поскольку всё, что можно было собрать и выбить с мобов в окрестностях Аверуса, скупалось игроками прямо тут, и в два раза дороже лавки возле таверны. Гадая, чем может игрок заниматься, пока стоит в торговой статуе, попаданец делал очередной круг сбора по окрестностям, развлекаясь подсчётом оставшейся суммы и времени для её сбора. Выходило, что несколько дней потратить всё-таки придётся.

К вечеру, когда полоска бодрости упала в красный сектор, Виталик был счастливым обладателем восьмидесяти шести серебряных монет. Если не сбавлять темп, то цель в пять золотых вполне достижима. Теперь можно медитировать до утра, и потом продолжить с новыми силами. А, точно, с утра придётся сделать кое-что важное, а потом уже продолжить. Эх, если бы кто-нибудь дал бедному новику хоть немного денежек. Однако Витар был слишком гордым, чтобы выпрашивать, да и руководства не рекомендовали это делать, поскольку любой здравомыслящий и имеющий лишние деньги игрок моментально бы предложил кредитный контракт.

В принципе, оставшаяся бодрость позволяла пособирать ещё немного, но выходить за ворота в ночное время было опасно. Наряду с обычными мобами, появлялись усиленные, их отличал знак короны над головой. Связываться с такими игроку первого уровня было смертельно опасно, поскольку убежать от ускоренных ночных версий слабому новику было невозможно. Поэтому, устроившись в укромном месте, Виталик опять уселся для медитации, предварительно поставив напоминалку на нужное время. Ровно двое суток с момента, как он тут оказался.

Глава 4: Первые странности и неожиданности.

Утром, очнувшись из некоего подобия сна после сигнала напоминалки бодрым и готовым к свершениям, Виталик ещё раз сверился с тем планом, который ему предстояло осуществить, а затем отправился на окраину Аверуса, в район небольших домов с садами, большинство из которых, судя по карте, принадлежало богатым игрокам. Но нужный ему дом принадлежал не игроку.

Сады просто поражали своим видом, невероятной гармонией оттенков, сочетанием цветов и растений. Виталик потрогал несколько свисающих за ограду ветвей растущих на участках деревьев, отметив невероятную реалистичность ощущений. Дома на участках, выглядевшие настолько чётко, будто им только вчера закончили отделку, были не менее красивыми. Никого из игроков видно не было. Витар знал из руководства, что у собственников недвижимости, за владение которой они вынуждены платить регулярный налог, есть специальное умение, позволяющее перенестись туда в любой момент, если игрок не в боевом режиме. Это же умение позволяло вернуться на то же место после отдыха. А в самых богатых домах вообще был камень перемещения, через который случайным людям попасть внутрь было нельзя.

Неторопливо шагая по узкой утоптанной дорожке, петляющей среди огороженных участков, Виталик ещё раз повторил основные тезисы, которые ему нужно озвучить на предстоящем разговоре. Он ещё в день попадания заметил, что его мозги стали работать гораздо лучше, поскольку практически всё увиденное и прочитанное с тех пор запомнилось моментально. То ли хорошая память — обязательная опция всех, кто стал пленником Абадэма, то ли это следствие слияния, произошедшего в Преддверии. Пока что это не имело значения, да и проверить впоследствии будет легко. Главное — результат, который ещё не раз его, Виталика, выручит.

6
{"b":"911991","o":1}