Всего в пещере я нашла шесть текстур: гранит, кварц, шпат, песчаник, сланец и базальт. В целом названия знакомые еще со школьных времен, но лишь сегодня я осознала, как выглядит базальт и остальные камни. По большому счету эта информация была скорее бесполезной, но именно она позволила мне поднять навык “исследователь”. Пока не знаю, что он даст, но лучше больше, чем меньше, верно?
Голод снова дал о себе знать и я рискнула: сорвала три энергетически ценных грибочка и запила их водой. Не званный ужин из трех блюд, но на безрыбье…
Просидев минут двадцать и чувствуя, что хуже мне не становится, а голод утих, взбодрилась, но ненадолго. А дальше-то что? Всю жизнь прожить в пещере, питаясь грибами и мхом? Сомнительное удовольствие. Вот только и в большой мир возвращаться страшно…
Что делать?
Просидев в унылом ступоре не меньше часа, но так и не найдя в себе решимости на вылазку за пределы собственной квартиры (хотя в туалет наведаться на помешает), замерла, услышав крайне странный звук. Как-будто шорох… И в то же время не шорох.
Целиком превратившись в слух, через несколько секунд констатировала, что шорох доносится из противоположного края пещеры и постепенно становится всё громче. Не так, чтобы прям громко… Но если ещё минуту назад это были скорее догадки, то сейчас это шорох уровня шуршащих листьев.
Не рискуя понапрасну, первым делом я вооружилась битой и отправилась навстречу неведомому. До стены оставалось около двух метров, когда на уровне моих колен от неё откололся сначала один небольшой кусочек, затем второй, а ещё через несколько секунд появилась полуметровая дыра и из неё полез… червяк. Огромный червяк диаметром ровно с дыру!
– Ачешуеть, - выдохнула я шокировано, но тут же заткнулась, когда червяк сделал на меня стойку, а затем открыл своё грызло и продемонстрировал несколько рядов акульих зубов. - Ну и мерзость!
Мы бросились друг на друга одновременно: существо явно планировало мною закусить, вот только я была категорически против и нигде внутри не екнуло, когда я ударила его по башке битой в первый раз. И ещё раз. И ещё!
Червяк оказался агрессивным и вертким, но хлипким, и мне хватило ударов пять (ну или семь, я не считала), чтобы превратить всю переднюю его часть в кашу. Тяжело дыша и видя, что он больше не трепыхается, отошла на несколько шагов назад и только после этого обратила внимание на мигающий значок вопроса. Активировала, прочла и криво усмехнулась.
А вот и мой первый моб… И первый уровень за первую победу. Точнее второй уровень, потому что до этого я была первым. За победу над скалогрызом мне дали двадцать пять очков опыта, которого хватило для достижения второго уровня, и три балла умений, которые я могла вложить в имеющиеся характеристики.
Не представляя, как распорядиться ими с умом, предпочла вернуться на матрас и уже там хорошенько подумать, чего я хочу от этой жизни. От этой новой, опасной и совершенно непонятной жизни!
Воин или маг? Однозначно маг! Хорошим воином мне никогда не стать, ведь я не очень сильная, да и в принципе не умею обращаться с оружием, а магия - она и в Африке магия. И искренне надеюсь, что в Системе тоже.
А какие качества нужны магу? Однозначно интеллект! Значит единичку туда. Мудрость? Пожалуй, да. Что ж, единичку туда. А куда последнюю? Сила, выносливость или ловкость? Или снова в интеллект?
Не став тратить сразу, предпочла отвлечься на новое системное сообщение. Ого! Вот это приятный сюрприз! Оказывается, если увеличивать интеллект, то начинают открываться новые заклинания! Супер! Особенно мне нравится, что их сразу два и одно “молния”, а второе “поиск”. Только поиск чего - непонятно.
Решив рискнуть, вложила последнюю единичку в интеллект, но пользы от этого не было никакой. Видимо, новые заклинания открывались не на каждом уровне. Жаль.
Что ж, хотя бы принцип прокачки более или менее ясен. Удручает другое: пещера не так безопасна, как я думала, так что придется либо уходить, либо надеяться на лучшее, либо…
Додумать мысль я не успела - с той стороны, откуда выполз этот червяк-переросток, снова послышался шорох и желудок сжался в дурном предчувствии. Черт! Накаркала!
Лихорадочно соображая, как лучше поступить и не разумнее ли спасаться бегством, пока ещё можно, всё равно зачем-то покрепче сжала биту, а потом было уже поздно: практически одновременно из стены напротив вылезли сразу два червяка поменьше (сантиметров тридцать в диаметре), рванув ко мне на третьей космической скорости, словно унюхали заранее, и мне не оставалось ничего другого кроме как принять бой. Убежать от них я уже не успевала.
Удивительное дело, но мне удалось утихомирить их довольно быстро, а затем и ещё четверых, благо они вылезали ко мне по очереди и я успевала прописывать звездюли каждому, не отвлекаясь на тихий писк оповещений (и напрочь забыв о магии!), но когда вылез последний, прогрызая себе путь ко мне, то невольно отступила. Это был полноценный червячий босс! Почти метр в диаметре, он умудрился застрять в камне, что я поняла далеко не сразу, но стоило только сообразить, что он скалится и пыжится, но не атакует не просто так, как я заорала не своим голосом и сама пошла в атаку.
– Сохни! Сдохни! Сдохни уже!
Я била и била, била и била, но его шкура оказалась крепче, чем у мелких червей, так что я довольно быстро выдохлась, а он ещё подавал признаки жизни. Черт! Как быть? Тяжело дыша, отступила на шаг, чтобы он не дотянулся до меня в рывке, задумалась… И шлепнула себя по лбу! Вот я тупица! Я ж маг!
Немного лихорадочно уточнив информацию из вводных данных, навела руку на бошку червя и активировала заклинание “молния”. В ту же секунду с пальца сорвалась крупная фиолетовая искра, угодившая червю прямо в распахнутое грызло, отчего он конвульсивно дернулся и завоняло горелой плотью. Ага! Меня хватило ещё на четыре молнии (для верности), но где-то на второй, максимум на третьей червяк был уже мертв. И вонял… Фу! Нет, в замкнутом пространстве молниями жечь опасно. Велик риск банально задохнуться!
Зажав нос ладонью, я отошла в противоположный угол пещеры, радуясь, что она не так уж и мала (но всё равно воняло), и сосредоточилась на сообщениях системы. Итак… Что тут у нас? М-м, приятно! На мелких червях я заработала ещё два уровня, на черве-боссе взяла пятый. За каждый уровень стабильно давали по три очка, так что к распределению их накопилось целых девять.
То и дело отвлекаясь на то, чтобы прислушаться к тишине (вдруг ещё где зашуршит?), я влила одно очко в выносливость и ещё одно в силу. Этот короткий бой с подземными тварями дал понять, что я слабачка - руки дрожали, а дыхание срывалось. Ловкость тоже не обошла вниманием, больно уж прыткие твари, а мне умирать никак нельзя. Рискнула влить одно очко в мудрость и сразу обрадованно выдохнула - шкала маны выросла прямо на глазах. Отлично! Значит мудрость отвечает в том числе за количество маны. Супер! Оставалось пять очков и я, снова мысленно помолившись системе, начала вливать их в интеллект. После добавления первого он стал пятеркой и сразу порадовал тремя заклинаниями: “малое лечение”, “призыв” и “подчинение”. Понимая, что это может быть очень важно, прочитала скудное описание каждого и порадовалась тому, что оно вообще было. Итак, малое лечение могло исцелить царапины и неглубокие кровавые раны, плюс очистить организм от легкого отравления. Призыв позволял призвать инфернального помощника, чей уровень был на единичку ниже уровня призывателя. Информацию о том, на что был способен помощник, система зажала. Придется проверять опытным путем. Черт! Подчинение позволяло подчинить врага, сделав его временным союзником, причем со стопроцентной гарантией подчинялся враг меньшего уровня, с пятидесятипроцентной - равного, и с десятипроцентной - если враг был сильнее, но максимум на два уровня. Вот только я понятия не имела, какого уровня враг!
Впрочем…
Напоследок открыла иконку заклинания “поиск” и снова обрадовалась - там появилось скудное описание! Да! Это пока ещё слабенькое заклинание помогало найти определенную вещь, требовалось лишь задать четкие параметры. Например, “пресная вода” или “еда”. Но в последнем случае лучше конечно задавать максимально четкие параметры, например “морчелаза”, потому что червя система тоже обозначила едой. Да, я поэкспериментировала.