Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Восстанавливающий сон

Во сне вы восстанавливаете ману гораздо быстрее

Бонусная способность (Мудрость 70)

Обучение

После полутысячи применений любая способность, для активации требующая ману, тратит в два раза меньше ОМ

Бонусная способность (Мудрость 80)

Боевое восстановление

Убийство противников восстанавливает ОМ. Величина полученных от убийства ОМ зависит от силы противника

Бонусная способность (Мудрость 90)

Меткость

Глазомер

Вы прекрасно чувствуете пространство и определяете точное расстояние до цели

Бонусная способность (Меткость 10)

Анатом

Ваши знания анатомии облегчают попадание в жизненно важные точки противника

Бонусная способность (Меткость 20)

Второй шанс

Промах по цели дальнобойным оружием на секунду значительно ускоряет ваше восприятие

Бонусная способность (Меткость 30)

Ярость

Пламя души

Класс: Особый

(Ярость, ключевая способность)

(Предыдущий уровень: Яростная аура)

Внутренний огонь вашей души, что ярко вспыхивает, когда ярость на пределе — вот то, что определяет вас. Пламя души прорывается наружу, становясь материальным, и вселяет ужас в сердца врагов и отвагу в сердца союзников.

Слабые духом противники бегут, а сильные дрожат от страха. Лишь лучшие из лучших могут встать с вами наравне. Ваши союзники разделяют свет вашей души, ваши доблесть и отвагу.

Все классовые способности Духа Ярости, когда Пламя души пылает, получают индивидуальные усиления

Охота

Убийство противников восстанавливает 100 ОЯ

Око за око

Получая урон, вы восстанавливаете ОЯ

Берсерк

Чем больше накопилось ОЯ, тем слабее вы чувствуете боль и усталость, а эффекты пассивных способностей срабатывают чаще

Я всегда зол

Потраченная шкала ОЯ сама за час восстанавливается до 1 000 ОЯ

Боевой азарт

В бою более чем с пятью противниками ОЯ постепенно восстанавливаются сами

Яростный натиск

Вы можете усиливать атаки классовых умений, вливая в них при активации дополнительные ОЯ

Холодная ярость

Когда шкала ОЯ заполнена до предела, вы становитесь невосприимчивы к оглушению, сонливости и дурману

Мощь

Удары двуручным оружием получают усиление, и бонусы Силы срабатывают с двуручным оружием чаще

Яростное Возмездие

Пропущенные удары противника усиливают классовые способности Духа Ярости на пять секунд. ОЯ в это время не тратятся

*** КЛАССОВОЕ ***

Неустанность копейщика

Класс: Обычный

С копьём вы устаёте медленнее, чем без него

Невесомость

Класс: Эпический

(Предыдущий уровень: Балансир, Бегущий по лезвию)

Вы можете балансировать, не теряя равновесие, на чём угодно

*** КЛЮЧЕВЫЕ НАВЫКИ ***

Акробатика II бронзового ранга

Атлетика II бронзового ранга

Владение копьём IV серебряного ранга

Управление маной IV серебряного ранга

Метание ножей I бронзового ранга

*** СНАРЯЖЕНИЕ ***

Клементина

Качество: эпическое

Первое слияние: Боевая рогатина, Старший Брат, Божественная суть (низкий ранг)

Второе слияние: Клементина, Двухлезвийная глефа, Магическая суть (средний ранг)

Сила +20

Выносливость +35

Мудрость +15

Ловкость +15

Описание :

Уникальная тяжёлая глефа. Зазубренное воронёное лезвие оставляет страшные рваные раны, и покрыто закалённым в яростном пламени манапроводящим кристаллом. Древко усиленно зачарованным металлом, а пята глефы — коротким обоюдоострым клинком. Когда Клементина в руках, доступна шкала крови на 10 000 ОК (очков крови)

Материалы :

Зачарованная цверговская сталь, зачарованная сильфийская сталь, лиственница, телячья кожа

Вес: 13 килограмм

Ячейки для рун: 3 (пусто)

Масштабируемое

Активные способности:

Кровопийца

Глефа впитывает кровь убитых врагов. Накопленную кровь можно напитать маной и бросить в противника Алый серп

Стоимость: 200 ОК

Вампиризм

Впитанную глефой кровь можно поглотить для заживления собственных ран и восстановления потерянной крови

Стоимость: 500 ОК

Кровный враг

Глефа запоминает пролитую кровь. Когда накоплена тысяча очков крови существ одного вида, можно сделать этих существ кровными врагами и повысить наносимый по ним урон Алыми серпами

Доступны три ячейки кровных врагов. Кровных врагов можно менять.

Стоимость: 500 ОМ, 1000 ОК

Пассивные способности:

Пёрышко

В бою с пятью и более противниками расход выносливости уменьшается

* * *

Перья Ворона

Качество: Эпическое

Количество: 10

Слияние: Когти ворона, Листопад, Божественная суть (низкий ранг)

Ловкость +10

Сила +10

Мудрость +30

Интеллект +10

Описание :

Набор уникальных метательных ножей, которые вы никогда не потеряете.

Материалы :

Воронёная зачарованная сталь, кожа верблюда

Вес: 270 грамм (1 нож)

Ячейки для рун: 1 (каждый нож, пусто)

Масштабируемое

Активные способности :

Танец лезвий

Создаёт из маны десять фантомных копий каждого ножа, которые вращаются вокруг владельца. Коснувшись противника, они наносят урон и исчезают.

Стоимость: 500 ОМ

Длительность: 1 минута

Стальной дождь

Создаёт из маны десять фантомных копий каждого ножа, которые прицельно обрушиваются на противников.

Стоимость: 1000 ОМ

Дальность: 10 метров

Радиус: 1,5 метра

Пассивные способности :

Часть меня

Вы всегда знаете, где искать свой нож после броска

* * *

Вороний хвост

Качество: Редкое

Описание :

Поясная перевязь для десяти Когтей ворона из шкуры пустынного варана. Как и Когти Ворона, распространена среди ассасинов Отильской пустыни.

Материалы :

Шкура варана, верблюжья кожа, бамбук, воронёная сталь

Вес: 3 килограмма

* * *

Крыло Альфы

Качество: эпическое

Описание :

Плащ с капюшоном из кожи с крыльев Рукокрыла-Альфы. Рукокрылы-омега боятся этого плаща и не приблизятся к его владельцу.

Материалы :

Кожа с крыла Рукокрыла-Альфы, клыки Рукокрыла-Альфы

Вес: 700 грамм

Масштабируемое

63
{"b":"886503","o":1}