— Сиам справится, — уверенно отозвался Самди. — А потом мы втроем пойдем на совместную медитацию, где разберемся с вашими характеристиками и полученными от Сети заданиями.
— А Слепки?
— И только потом Слепки, — покачал головой Темный маг. — Только после распределения характеристик и обновления достижений и распаковки всех полученных от Сети пакетов. Ведь если Слепок окажется более продуктивен…
Продолжать Самди не стал, но этого и не требовалось — ведь кто добровольно согласится раствориться в сознании своего, по сути, клона?
К тому же, у наших Слепков будет преимущество. За ту неделю, что мы с Самди провели в Загробном мире, по времени Академии прошел целый год. А за это время можно наработать богатейший опыт…
Поэтому Самди прав. Сначала распределение и обновление информации по личным характеристикам и только потом слияние.
«Все будет хорошо, — неожиданно поддержал меня Сиам. — Вы справитесь».
— Спасибо, дружище, — растроганно отозвался я.
Все-таки люди — эгоисты.
Сиаму сейчас предстоит ментальный поединок за право владения телом только что ушедшего на перерождение студиоза, а я думаю о Слепках, навыках и бонусах!
А вот Сиам, несмотря на грядущее испытание, ещё и меня пытается поддержать… Сколько же в нем внутреннего достоинства… Хм, после проведенного в Загробном мире времени он будто стал целостной личностью, что ли?
— Я тоже так думаю, — подтвердил Самди, даже не скрывая, что только что, воспользовавшись нашей духовной партнерской связью, прочитал мои мысли. — Поэтому ни капли не волнуюсь.
Ну-ну… Чтобы там Самди не говорил, но напряжение и волнение, охватившего Темного мага, читалось невооруженным взглядом.
Да, внешне он демонстрирует непоколебимую уверенность и напускное равнодушие, а внутри… внутри он чуть ли не с ума сходит от переживаний за Сиама.
«Спасибо… — голос Сиама, для которого мои мысли также не были секретом, дрогнул. — Мне этого очень не хватало. Понимания, что за тебя волнуются…»
«И любят, — мысленно закончил я за магика. — Я тебе больше скажу, — усилием воли я закрыл свои мысли от нахмурившегося Самди. — Он вместо того, чтобы отправиться за Кругом в мир песьеголовых, настоял на походе в Загробный мир. И вовсе не из-за Ваджры».
«Кажется, теперь я понимаю, что такое счастье, — задумчиво протянул Сиам, а в следующий момент его голос приобрел стальную уверенность. — Я готов, Александр! Отпирай эту ксурову клетку!»
— Ну пошли, бро, — усмехнулся я, открывая обсидиановую дверцу и шагая вперед. — Покажи всем, чего стоят маги рода Тенэбре!
Глава 3
— Мы точно никак не можем ему помочь?
— Да точно-точно, — с раздражением откликнулся Самди. — Александр, перестань уже пялиться на Сиама и займись своими делами. Теперь все зависит только от его воли и духа.
Поражаюсь выдержке Самди! Его сын сейчас борется с какой-то ментальной заразой, а Темный маг спокойно себе занимается своими делами.
Нет, я, конечно, понимаю, что в случае провала печать Смерти притянет душу Сиама, но все равно волнительно. Особенно когда у лежащего передо мной студиоза начинает дергаться то рука, то нога.
Впрочем, Темный маг прав. Если никак помочь Сиаму нельзя, то нужно использовать время максимально продуктивно.
Сказано — сделано.
Я уселся на прохладный пол клетки, сложил ноги калачиком и, убедившись, что принял комфортную для медитации позу, прикрыл глаза.
Александр Емец Денебери Тенэбре, граф фон Лютик (титул не подтвержден)
Класс: Темный жнец
Главный враг (классовая особенность): Скрыто
Достижения:
Жнец V ступени: +8 % к упокоению; скрадывание веса 160 %; объем Инвентаря х16 от текущего веса
Начинающий некромант: +0,1 % к поднятию немертвых
Мастер целитель: +5 % к шансу на полное исцелениеУжас кинокефалов: +40 % к атаке и +20 % к защите
Видящий: Возможность заглянуть за кромку. Вы видите то, чего не видят другие
Убийца II: +2 % к шансу на немедленное убийство
Плут I: +10 % эффективности при использовании свитков и артефактов
Враг Ануба: +10 % к атаке и -10 % к защитеБогоборец: +1 к Мудрости, +10 % к урону божественным сущностям
Демоноборец: +1 к Силе, + 10 % к урону демоническим сущностям
Живчик II: +2 к Выносливости, + 20 % сопротивление божественным и демоническим атакам
Неуязвимый (грудь) I: Вас омыли в водах Стикса, ни меч, ни магия не сможет поразить ваше сердце! + 50 % к магии Жизни и Смерти
Вторая форма: скрыто
Начинающий мастер копья: +50 % к атаке и защите в ближнем бою, возможность использовать копье/посох в качестве проводника
Командир взвода войска Смерти: +10 % к эффективности мертвых под вашим командованием
Увидевший Флегетон: +5 % к сопротивлению стихии Огонь
Статус: Младший партнер Самди Тенэбре Седьмого: +2 к каждой из основных характеристик, + 100 % к классовым умениям!
Умения: Магия Жизни: +100 % (Младший партнер Самди, базовое значение: -50 %, Неуязвимый I)Магия Смерти: -130 % (Проклятье Ануба V, базовое значение: — 50 %, Младший партнер Самди, Неуязвимый I)Целительство: +150 % (Младший партнер Самди, базовое значение: +50 %)Некромантия: -70 % (Проклятье Ануба V, базовое значение: +60 %, Младший партнер Самди)Травничество: +120 % (Младший партнер Самди, базовое значение: +20 %)Зельеварение: +120 % (Младший партнер Самди, базовое значение: +20 %)Химерология: -110 % (Проклятье Ануба V, базовое значение: +20 %, Младший партнер Самди)Проклятья: -130 % (Проклятье Ануба V, базовое значение: 0 %, Младший партнер Самди)
Навыки:
Беглец (классовое): +1 к Выносливости, +1 к Ловкости
Еретик (классовое): Уязвимость к стихии Огня +50 %Пляска смерти: +1 к Выносливости, +50 % к оружию ближнего боя (дробящее), +10 % к Некромантии
Глаз Смерти: Возможность заглянуть в любую точку любого мира за соответствующую плату
Касание: Договор со Смертью. Текущие условия: 1 к 1
Жнец Смерти: До тех пор, пока вы со Смертью находитесь в хороших отношениях, к достижению «Жнец» прибавляется текущая Выносливость «Брат за брата» (распакован): эффективность действий группы увеличивается на х %, где х — количество участников группы
Внушительный: +1 к Выносливости, +1 к Харизме, +1 к Силе
Магический фон I: вы находитесь в гармонии с миром, вас нельзя увидеть магическим зрением или найти поисковым заклинаниемСтоик (классовое, скрытый навык): +10 к Стойкости
Менталист: вы можете влиять на поступки людей и защищаться от чужого ментального влияния
Интуит: +50 % к эмпатии
Хладнокровный: +20 % сопротивления внешнему влиянию
Аналитика: вы видите причинно-следственные связи. Чем больше у вас данных, тем более точные прогнозы вы способны делать
Мудрый: +5 к МудростиБоевая медитация воина: +10 % к защите, атаке и концентрации во время боя
Мастер спаты: +30 % к владению клинком
Мобильный: +5 % шанс увернуться от удара оружием ближнего боя
Силач: +1 к Силе, каждый второй удар критический
Тяжелая рука Денебре (родовой): Сила +5, 95 % вероятность оглушить оружием ближнего боя любую нежить
Грани (имеется Каркас):
Грань Смерти
Грань Некроса
Грань Волка
Грань Жизни
Грань Крепости
Грань Огня
Грань Тьмы
Грань Света
Грань Воды II
Грань Земли
Грань Интеллекта
Грань Медитации
Грань Буйвола
Сборка (Каркас Граней):(при наличии одноименного класса, характеристики удваиваются)
Базовая комбинация № 1: «Темный Властелин» Грань Смерти — Грань Некроса — Грань Тьмы
Базовая комбинация № 2: «Темный Жрец» Грань Жизни — Грань Тьмы — Грань Мудрости
Базовая комбинация № 3: «Темный Пиромант» Грань Огня — Грань Воздуха — Грань Тьмы
Базовая комбинация № 4: «Герой» Грань Силы — Грань Телосложения — Грань Ловкости