Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Новости о том, что ему больше не придется заниматься рутиной по созданию зелий, порадовали алхимика. Он был только рад от этого избавиться и посвятить себя исследованиям новых рецептов. Хотя часть ингредиентов он все же оставил. По его словам это требовалось для обучения юных алхимиков.

— Вот, господин Фудзивара, — Ичиро поставил на стол три флакончика с зельем, — зелье регенерации, восстановления сил и познания. Можете превращать их в рецепт.

Я не стал тянуть с этим. Мне самому хотелось наконец-то узнать: получится ли? Коснувшись первого флакончика с зельем регенерации, я пожелал превратить его в рецепт. Бутыль в мгновение превратилась в пепел.

Получены рецепты:

Флакон с зельем регенерации

Позволяет восстановить здоровье

Требуемые ресурсы:

Бутыль 0,5 литра - 1 шт.

Жидкость "Зелье регенерации" — 0,5 л.

Время операции: 1 мин.

Жидкость "Зелье регенерации"

Требуемые ресурсы:

Ягоды голубоглазки — 10 гр.

Рецепт бутыли я не получил, потому что у меня уже имелся такой рецепт и фабрика посчитала, что нецелесообразно создавать дубликат. То же самое я повторил и с зельем восстановления сил. С зельем познания тоже не возникло проблем. Теперь можно было даже создать цепочку по его производству. Например, поставить вышку контроля дронов на ферме опыта и пусть собирают сферы. Там же можно установить и все остальное. Нет смысла транспортировать сюда сферы. Можно поставить там смеситель и экстрактор жидкостей. Можно будет просто приезжать туда, и забирать уже готовые зельки. Производство зелий регенерации и восстановления сил можно построить и на главной базе.

На выстраивание схемы производства зелий у меня ушло половина дня. Теперь зелье регенерации и восстановления сил стекались в два разных резервуара. Каждый из них хранил свое зелье, и при необходимости можно было пустить их в смеситель, который наполнял стеклянные емкости. Так как зелья отличались по цвету, то не было необходимости создавать емкости разных форм. Достаточно одного взгляда, чтобы понять, что налито.

Экстрактор жидкостей находился на берегу реки. Он больше походил на круглую железную бочку на металлических опорах. Возможно, это был накопитель и располагался он достаточно высоко над рекой. Экстрактор походил на водонапорную башню, но в меньшем масштабе. Из его дна вниз под воду шла труба для забора жидкости. Кроме этого с четырех сторон в нижней части экстрактора располагались выходные трубы с вентилями. К ним идеально подходила труба, которую я получил вместе с последними строениями. Она буквально приваривалась к выводной трубе. Дальше все это уже шло в смеситель, который воду смешивал с ингредиентами, и получалось зелье на выходе. Сам смеситель выглядел ровно как сборщик за исключением того, что над ним были два маленьких резервуара. Оба имели входы для жидкостей, а вот вывод был на боку смесителя. Точно такая же труба с вентилем, как и на экстракторе.

Готовое зелье отправлялось по железной трубе в резервуар на тысячу литров. Резервуар, по сути, был не особо большим, но для зелий этого было более чем достаточно. Таким образом, схема для производства зелья регенерации была построена. Оставалось создать еще и для восстановления сил. Дополнительный экстрактор строить не было нужды. Он добывал больше чем нужно. Нужно было построить лишь смеситель и резервуар.

Когда наконец-то производство зелья регенерации и восстановления сил было налажено — я вздохнул с облегчением. Теперь только оставалось закидывать нужные ингредиенты, а фабрика все сделает сама. Так как у меня закончились очки строительства, да и меди было мало, то апгрейд фермы опыта пришлось отложить. Но у меня оставалось еще кое-что — сфера апгрейда.

Глава 35. Уничтожение невозможно

Уровень фабрики повышен до 9.

Разблокированы новые строения!

Экстрактор газов

Уровень: 1

Тип постройки: базовое

Описание: позволяет добывать газообразные вещества.

Максимальное количество газа за 1 операцию: 5 м3

Требуемое напряжение: 0.5 еэ. в минуту

Требуемые ресурсы:

Железо: 200 кг.

Медь: 50 кг.

Требуемые ОС: 1

Время строительства: 10 мин.

Блок переработки газов

Уровень: 1

Тип постройки: модуль

Описание: может быть установлен на любое перерабатывающее строение. Позволяет перерабатывать газы на установленном строении.

Время операции: 60 мин.

Требуемое напряжение: 0.5 еэ. в минуту

Требуемые ресурсы:

Железо: 100 кг.

Медь: 100 кг.

Требуемые ОС: 1

Время строительства: 10 мин.

Железная труба

Уровень повышен до 2

Тип постройки: дополнительное

Описание: позволяет транспортировать жидкости или газы между строениями

Диаметр: 10 см.

Требуемые ресурсы:

Железо: 10 кг.

Требуемые ОС: 0

Время строительства: 1 мин.

Резервуар для газов

Уровень: 1

Тип постройки: дополнительное

Описание: позволяет хранить газ

Объем: 50 м3

Требуемые ресурсы:

Железо: 200 кг.

Требуемые ОС: 0

Время строительства: 10 мин.

Вот уж чего я действительно ждал, так это переработку газов. Теперь у меня имелись средства, чтобы добывать все возможные виды ресурсов. Первым делом стоит наладить добычу серы из оксида серы, который выделяется при плавлении дакубурита. Сера очень полезный элемент. С его помощью можно улучшить порох, усилив мощность взрыва. Соответственно пушки и пистолеты будут стрелять мощнее. Кроме этого из серы делается серная кислота. А она в свою очередь может быть использована при создании удобрения для почвы, более мощных аккумуляторов, а также других полезных веществ.

Первым делом я хотел наладить добычу оксида серы, присоединив трубу второго уровня к плавильне, но она подсвечивалась красным цветом, что означало о невозможности подключения. Немного пораскинув мозгами, я предположил, что необходимо установить либо экстрактор газов, либо блок переработки газов в непосредственной близости от плавильни. Но, к сожалению, у меня пока не было, ни очков строительства, ни меди. Видимо мне таки придется совершить очередную вылазку за ресурсами. Все дела в подпространстве были завершены, поэтому я решил вернуться в реал.

— Господин Фудзивара! С возвращением, — поприветствовал меня Ючи, — у меня послание от Тэдео.

— Какое? — спросил я, протерев глаза и бросив взгляд, на лучи заходящего солнца, падающие через окно.

— Он просил передать, что на стены стали нападать монстры, а именно циски и искроступы.

— Так они вроде и так нападали. Я немного разгрузил Ичиро, так что количество гранат должно возрасти. Ими легче сжигать этих мертвяков.

— Вы не поняли, господин Фудзивара, на стены нападают живые монстры.

— Подожди, ты хочешь сказать, что это не некротвари? Может проклятие спало?

— Нет, — Ючи отрицательно покачал головой, — некротвари по-прежнему натыкаются на крепость, но попадаются и живые особи. Когда стража их убивала, то они превращались в некротварей.

— Понятно, — я задумался, потирая подбородок, и неожиданно для себя продолжил вслух, — если они успевают дойти до крепости живыми, значит, поблизости есть спаунер, а если приходят два вида монстров, то, скорее всего спаунера два.

38
{"b":"763228","o":1}