Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

— А чё насчёт остальных моих вопросов? Ну там…

А это ты узнаешь на практике, когда проснёшься. Мы слишком близко подходим к границам пустого теоретизирования.

— Ну т. е. ты мне буквально говоришь — качайся вслепую, чувствуй сердечком, и всё будет нормально?

У тебя достаточно информации, чтобы принимать логически либо интуитивно обоснованные решения касательно своего развития.

— Нихрена у меня недостаточно! Я не знаю, что дают уровни классов, уровни каждого отдельного класса, общие уровни, я даже не знаю сколько мне нужно опыта для лвл-апа почти во всех классах, потому что, видите ли, не соответствую требованиям!

Я предоставила тебе достаточно информации и это мой окончательный ответ.

Ещё немного поныв, Виктория таки убедилась, что ответ Системы и впрямь был окончательным — девушке не удалось больше ничего добиться.

Ты изучила свой статус. Пора.

— Ну пора так пора. Надеюсь, мне больше не придётся с тобой общаться.

Некорректно. Любое обращение к Системе — обращение ко мне. А ты часть меня. Ты не можешь со мной не общаться.

— У меня уже есть один невидимый для окружающих собеседник, а если считать Нэш — два. Можно ты хотя бы не будешь ко мне лезть с болтовнёй, когда я очнусь?

Это решение не зависит от воли пользователя. Проснись уже наконец. Я могу тебя здесь удерживать, но не могу выпнуть.

— Ага, то есть я могу продолжать дрыхнуть и бесить тебя?

Корректно. Но я просто перестану отвечать, и ты будешь кричать в пустоту.

— Резонно. Ну ладно, раз, два, три, четыре, пять, просыпаюсь я…

Не глава. Новый статус Виктории.

Профиль пользователя

Краткая информация

Имя: Виктория Вуднайт

Раса: Модифицированный звероподобный гуманоид (Кемо-фелин)

Уровень: 1

Классы:

Ходящая-за-Гранью —1-й уровень, SSS+

Божественный чемпион — 1-й уровень, SS

Принцесса похоти — 1-й уровень, S

Истинный метаморф — 1-й уровень, S

Искатель приключений — 1-й уровень, S

Ведьма (Ведьма похоти) — 1-й уровень, B

Жрец — 1-й уровень, D

Инквизитор — 1-й уровень, С

Любовница — 1-й уровень, F

Опыт: 0/300

Свободный опыт: 0

Характеристики

Жизнь — 88 (16 (база) + 72 (классы))

Стамина — 88 (16 (база) + 72 (классы))

Мана — 1 000 088 (16 (база) + 72 (классы) + 1 000 000 (океан маны))

Сила — 21 (+5)

Выносливость — 23 (+6)

Ловкость — 19 (+4)

Восприятие — 20 (+5)

Интеллект — 22 (+6)

Мудрость — 5 (-5)

Харизма — 27 (+8)

Удача — 52 (+21)

Точность атаки — 34 (10 (базовая) + 4 (ловкость) + 20 (мифическое существо))

Уровень стресса — 0

Возбуждение — 0

Защиты

Парирование — 20 (0 (базовая) + 20 (мифическое существо))

Уклонение — 37 (10 (базовое) + 3 (кошачья грация) + 4 (ловкость) + 20 (мифическое существо))

Стойкость — 36 (10 (базовая) + (20 (мифическое существо) + 6 (выносливость))

Воля — 25 (10 (базовая) + 20 (мифическое существо) +20 (гармония)) -50 % (низкая мудрость))

Ситуативные бонусы:

+10 против некромантии, +2 против магических, +10 против пространственных

Сопротивление урону: 10

Урон жизненной силе — 13

Божественный урон — 0

—50 % урона от падений

Особенности

Наследие — вы получаете некоторые особенности, классы, черты, таланты и способности, даже если не соответствуете их требованиям (всё что вы имеете на данный момент технически считается бонусом этой особенности).

Гуманоид — вы разумное (относительно) человекоподобное существо.

Искусственное существо — вы не были рождены каким-то традиционным способом, а появились на свет благодаря использованию крайне развитой магии и/или технологий, как чьё-то специально созданное творение или результат эксперимента. В некоторых ситуациях вы считаетесь сиротой.

Магическое существо — вы, в привычном смысле, не совсем являетесь живым существом. Ваша мана и магическая сила главенствуют над жизненной силой и телом. Вы получаете +2 к точности своих и +2 к защите от вражеских магических способностей. Вы также получаете +2 уровня к навыку «владение магией».

Мифическое существо — настолько далеко от обыденного, насколько возможно для смертного. +20 ко всем защитам, точности, проверкам навыков и характеристик, +10 к сопротивлению всем видам урона кроме божественного, +10–20 урона ко всем атакам и способностям.

Фальшивая память — какая-то часть вашей памяти (и личности) является фальшивкой.

Пробуждённая душа (пространственный тип) — требуется для многих (в особенности редких и высокоранговых) классов, черт, талантов и способностей, связанных с манипуляцией пространством. +10 к точности своих и +10 к защите от враждебных пространственных способностей.

Связь с похотью — вы неразрывно связаны с одной из первобытных мистических сил, Похотью. Требуется для многих (в особенности редких и высокоранговых) классов, черт, талантов и способностей, связанных с сексом и манипуляцией эмоциями и/или разумом. +8 харизмы.

Кошачья грация — +2 ловкости, +1 точности атак и способностей, использующих когти или зубы, +3 уклонения, урон от падений снижен на 50 %.

Родство с кошками — в некоторых ситуациях вы считаетесь кошкой.

Врождённое сопротивление некромантии — +10 к защите от способностей некромантии и +3 к сопротивлению прямому урону жизненной силе.

Проводник божественной воли — +10 к точности и урону сакральных способностей.

Абсолютно упоротый адепт инфернальной мерзости — требуется для многих (в особенности редких и высокоранговых) классов, черт, талантов и способностей сакрального типа, связанных с богами и демонами хаоса, тьмы, безумия или забытыми. Даёт иммунитет к магическим эффектам воздействия на разум (не-магические способности и эффекты всё ещё могут воздействовать на ваш разум). Даёт иммунитет к состояниям испуга, страха и ужаса (вы всё ещё можете испытывать соответствующие эмоции). Также даёт черту «Упоротая контратака».

Упоротая контратака — когда кто-то использует на вас магическую способность воздействия на разум, он автоматически становится целью случайной магической способности того же типа. Эта способность автоматически преодолевает дополнительную защиту от магии (учитывается только воля цели) и имеет бонус точности 10+ваш общий уровень.

Ущербное восстановление маны (похоть) — вы можете восстанавливать ману только при помощи секса и мастурбации.

Океан маны — +1 000 000 маны.

Гармония — +20 % к получаемому опыту, +100 % к объёму восстановленной маны (любыми средствами), +20 воли и -50 % к стоимости использования способностей.

Любимица богов — +8 к удаче.

Классы

Ходящая-за-Гранью

Мифический, пространственный, магический, класс пробуждённой души

1-й уровень, SSS+ ранг

Ходящая-за-Гранью — один из трёх пространственных классов высшего ранга и редкости. С помощью своих сил Ходящие-за-Гранью могут путешествовать по всей Вселенной, игнорируя большинство существующих законов и ограничений. Более подробное описание класса требует способности «истинное зрение» 3-го уровня.

Повышение уровня заблокировано — не выполнены требования.

Для повышения уровня класса вам необходимо: общий уровень не ниже 100 (1/100), как минимум один класс 20-го уровня (0/1).

Классовые навыки

Владение магией (Пространственная магия)

Любые ваши навыки выше 200-го уровня считаются классовыми навыками Ходящей-за-Гранью.

Классовые таланты

Подпространственное хранилище — вы можете хранить предметы в личном карманном измерении, известном как «инвентарь».

76
{"b":"740003","o":1}