Литмир - Электронная Библиотека
A
A

При каком-либо деянии (действии или бездействии) коэффициентами увеличивающими или уменьшающими карму являются (в порядке убывания): изначальное отношение; провокация или оскорбление; инициатива (иными словами — кто первый начал); количество, уровень, экипировка участников; результат; добыча трофеев; личное отношение к случившемуся.

Однозначно снижают авторитет сокрытие или смена имени и отказ проверки статуса у наставника или жреца при храме любого из богов. Проверка статуса — обязательная процедура при воскрешении. Эти действия могут привести не только к потере авторитета, но и снижении кармы.

МОДЕЛЬ ПОВРЕЖДЕНИЯ

Любой объект в МАР имеет конечное количество единиц прочности или ХП. По достижению этого значения отметки 0,0 в обычных случаях происходит смерть или разрушение объекта. Такая ситуация типична как для физического мира, так и для большинства виртуальных пространств.

Не стоит забывать, что при получении урона живые существа в МАР рассматриваются как совокупность множества более мелких объектов: органов, конечностей или частей тела. В случае, когда урон превышает количество ХП объекта являющегося составной частью биологического организма, происходит его разрушение:

без дальнейшего распространения урона на весть организм — отрубание конечности (кроме головы);перенос части урона, превысившего значение ХП — повреждение внутренних органов или органов зрения; смерть организма, если разрушенный объект являлся жизненно важным органом — мозг, сердце или отсечение головы.

Количество ХП органов, конечностей и частей тела зависит от максимального ХП организма. Сумма ХП всех органов, конечностей и частей тела не является значением максимального ХП организма.

[1] В разных стихиях есть заклинания с одинаковыми названиями и похожими эффектами. При необходимости ставится литера стихии.

[2] навык не является стартовым

[3] Вычеркнуто редактором из официальной версии руководства к игре.

71
{"b":"721453","o":1}