Что там дальше у нас? Системок то много навалило, разгребаем:
"Самостоятельно изучен навык: «Атлетика 1-го уровня». Награда: 200exp.
Тип: общий, боевой/небоевой, пассивный.
Действие: накопление усталости -10%.
Описание: теперь вы меньше устаёте при совершении каких-либо действий, связанных с тяжёлой физической работой или нагрузкой."
Весьма полезно для будущего танка. Ведь драки мне предстоят нешуточные, да ещё и на первых позициях. Ну и про ремёсла забывать не стоит. Навык, в принципе, хорош для абсолютно любого класса.
"Самостоятельно изучен боевой клич «Барра!» 1-го уровня. Награда: 200exp.
Тип: активный навык, боевой клич.
Примечание: только в бою.
Действие: +2 к Воле себе и союзникам, +4 к Воле себе и союзникам против эффектов устрашения, +2 к Стойкости себе и союзникам, +1 к урону себе и союзникам.
Время действия: 3 минуты, перезарядка 30 минут.
Ограничения: 2 раза в день/между отдыхом.
Описание: На поле битвы, во все времена, войны выкрикивали боевые кличи. Эти призывы поднимали боевой дух, устрашали противников и помогали различать своих в жаркой схватке."
Тоже хорошо. Теперь посмотрим за что такая плюшка:
"Выполнен скрытый квест «Боевой клич»
Награда: 150exp.
Описание: по наитию, вы использовали в бою древний клич подгорных воинов «Барра!» несколько раз за сутки, так что это не может быть простым совпадением. Теперь вы имеете полное право использовать этот клич, как свой собственный
Примечание: для того, чтобы иметь возможность повышения уровня боевого клича вам необходимо более полно изучить историю вашей расы: дворфы."
Ну что же, значит мне теперь один путь - в библиотеку. Ибо грех от такой умелки отказываться. Берём на заметку. Кстати, да. Захожу в меню «Заметки» и добавляю запись о походе в библиотеку по данному вопросу. Теперь, пожалуй, за достижения примемся:
"Получено достижение: Слабоумие и отвага (безранговое).
Описание: вы повели свой маленький отряд на верную гибель, на превосходящие в разы силы противника, имея лишь примитивный план боя и целиком положившись на Фортуну. Поступок настолько же героический, насколько и глупый. Но Удача - капризная дама, и на сей раз вам повезло. Ведь она любит смелых и решительных. Только не увлекайтесь, ведь от героя до мертвеца - один шаг...
Примечание: данное достижение можно получить разными способами. Награда варьируется от способа получения достижения.
Награда: 100exp, -1 к Интеллекту, -1 к Мудрости, +1 к Телосложению, +1 к Удаче, +2 к Харизме, +2 к Воле, +1 к Интуиции, +2 к Стойкости, +10% к силе критического удара, +1% к шансу нанести смертельный удар, +50 к репутации со всеми фракциями Хаоса, -30 к репутации со всеми фракциями Порядка, +50 к уровню Славы"
Мда. Хорошо хоть, за достижение плюсов больше, чем минусов. Но потеря Интеллекта конкретно опечалила. Хотя, ладно, получу пятый уровень - повышу. А то классический паладин начинает получаться - тупой, бронированный и очень обаятельный.
"Получено достижение: Выживший 1-го ранга.
Описание: вы выжили с одним пунктом здоровья в тяжёлом бою. Вы - безумец, поставивший жизнь на кон и победивший. На сей раз...
Награда: 150exp, +2 к HP, +1 к Стойкости, +1 к сопротивляемости всем видам урона, +5 к уровню Славы.
Для получения следующего ранга достижения выживите с 1 пунктом здоровья ещё в четырёх боях. Внимание! В случае вашей гибели, счётчик достижения обнулится."
Всё хорошо, всё для усиления, всё для победы! Теперь, правда, умирать нельзя. Но я и не собирался.
"Получено достижение: На волоске (безранговое).
Описание: находясь на краю гибели, вы в последний момент чудом избежали смертельного удара противника.
Примечание: данное достижение можно получить разными способами. Награда варьируется от способа получения достижения.
Награда: 100exp, +1 к HP, +1 к Стойкости, +1 к сопротивляемости всем видам урона, кроме дробящего, сопротивляемость дробящему урону +2, +10 к уровню Славы."
"Получено достижение: Бессмертный воитель 1-го ранга.
Описание: в бою вы получили в пять раз больше повреждений, чем имели пунктов здоровья. И не важно, как вам это удалось.
Награда: 200exp, навык «Боевая регенерация 1-го уровня», +1 к Стойкости, +1 к Реакции, +1 к Воле, +10 к уровню Славы.
Для получения следующего ранга достижения получите в бою в десять раз больше повреждений, чем имеете пунктов здоровья"
О, как. Удивительно просто. Смотрю баттл-лог. А не. Не удивительно - меня в бою постоянно подлечивали, плюс накинули заклинание регенерации, плюс собственный реген (пусть и очень слабый), плюс зелье здоровья в самом конце сражения. Собственно, удивительно как раз то, что мне не дали сдохнуть в этом рейде. Хотя, тут может сыграла свою роль одна из привычек многих игроков хилеров - лечить в первую очередь танков. Ибо, упадёт танк - упадёт рейд.
"Получено достижение: Слон и Моська 1-го ранга.
Описание: вам хватило глупости напасть на противника, превосходящего вас по силе на пять и более уровней. Хотя некоторые могут назвать это смелостью. В любом случае, вы - живы, а враг повержен.
Награда: 50exp, +1 свободное очко умений, +10 к повышению репутации у некоторых отрядов наёмников и воинских орденов, +5 к уровню Славы.
Для получения следующего ранга достижения нападите на противника, превосходящего вас по силе на десять и более уровней. Выживите."
Не понял? А чего это награда какая-то маленькая. Хотя понятно, достижение получить относительно просто - напал на кого посильнее и драпай, что есть мочи, ну или прячься, коль обучен. Через какое-то время режим боя спадёт - и вуаля, достижение ваше. Надо будет заняться на досуге. Плюшки за достижение то маленькие конечно, зато и получить не очень трудно.
"Получено достижение: Первый рейд (безранговое).
Описание: победите в своём первом серьёзном рейде в качестве лидера группы, входящей в общий рейд, либо в качестве рейд-лидера.
Награда: 100exp, +1 к максимально возможному количеству игроков/NPC в группе."
Тоже замечательно. Я всё-таки клан-лидером со временем планирую стать, большие рейды водить, да и клановые войны никто не отменял. А без прокачанного навыка «Лидерство» и без таких вот бонусов за всевозможные усиления я попросту не смогу водить в бой большие группы разумных. Точнее, водить то смогу, а вот руководить ими - нет. Так, что очень важный бонус, пусть и небольшой. Но «на вырост», так сказать.
"Получено достижение: Командир малых групп 1-го ранга.
Описание: вы возглавили малую группу разумных существ (до 5-и игроков/NPC) в бою против равного, либо превосходящего вас по силе противника и победили.
Награда: 100exp, +1 к максимально возможному количеству игроков/NPC в группе.
Для получения следующего ранга достижения проведите ещё четыре успешных боя малой рейд-группой против равного, либо превосходящего вас по силе противника."
Ещё одно увеличение группы подъехало с очередной ачивкой. Просто супер!
"Получено достижение: Полезные знакомства 1-го ранга.
Описание: вы близко познакомились с одной из влиятельных личностей мира сего - Вторым помощником Главного Настоятеля монастыря Касса-Норд-Саар. Так держать! Ведь полезные знакомства могут весьма благотворно повлиять на вашу дальнейшую жизнь.
Примечание: награда за достижение зависит от того, как именно и с кем конкретно вы свели знакомство.
Награда: 50exp, +1 к умению «Дипломатия», +1 к умению «Знание», +1 к Воле, +1 к урону в рукопашном бою.
Для получения следующего ранга достижения сведите относительно близкое знакомство ещё с четырьмя влиятельными личностями этого мира."
О, как. Приятно и неожиданно. Держу пари золотой против ржавого гвоздя, что Диметрий об этом знал. Знал, но не сказал. Корпоративная этика? Всё же он - работник администрации, помощник богов. Но всё равно - «спасибо» надо будет ему передать и, по возможности, отблагодарить чем-нибудь хорошим и приятным на вкус.