Хороший кольчужный доспех для начинающего наёмника. Даёт неплохую защиту и не сковывает движений»
Бинго! С бронёй повезло однозначно. Не зря столько денег отдал. Лорика хамата - тип древнеримского кольчужного доспеха. Смотрю и просто глаз отвести не могу. Новенькая кольчуга, как будто только из кузни, смазанная собачьим салом, судя по всему. Не прикрывающая горло, но по длине доходящая мне до середины бедра, с небольшими разрезами по бокам. Вместе с наплечниками кольчуга составила единый завершённый комплект.
«Кольчужные наплечники.
Тип брони: средняя.
Тип доспеха: кольчужный.
Тип плетения: неизвестен.
Материал: железо.
Защита: плечи, тело.
Качество: хорошее.
Тип предмета: обычный.
Прочность: 65/65.
Вес: 1,5 кг.
Свойства: +2 к защите (режущий/рубящий), +1 (колющий), -2 к защите (молния/холод), +1 к защите (огонь/разъедающий).
Особенность: носится вместе с лорика хамата, составляя единый кольчужный доспех.
Хорошо, когда есть кольчуга, ещё лучше - когда к ней прилагаются наплечники!»
Итого комплект завершён, осталось немного, но, пожалуй, самое главное, это оружие.
Подхожу к сундуку и извлекаю оттуда меч. Ничего сверхординарного. Меч как меч. Простое хорошее на вид железо, рукоять обмотана кожей, неплохая заточка, нормальный баланс, массивное навершие, сужающийся к острию клинок, общая длина от навершия до кончика клинка примерно чуть больше метра. Честное оружие честного солдата, которым можно и рубить, и колоть:
«Бастард честного солдата.
Тип оружия: боевое, экзотическое.
Разновидность: мечи.
Материал: железо, дерево, кожа.
Качество: хорошее.
Тип предмета: обычный.
Тип урона: рубящий/колющий.
Прочность: 100/100
Вес: 1,9 кг.
Свойства: урон одной рукой - 1-10 (рубящий), 1-8 (колющий); урон двумя руками - 2-16 (рубящий), 2-13 (колющий). Критический урон: x2.
Дополнительное свойство: +5% вызвать кровотечение при ударе (-2 хп/10сек)
На этом клинке нет клейма оружейника, но всё же он сослужит вам хорошую службу.»
Теперь очередь кушака, шлема и щита. Начнём со щита:
«Тарч обыкновенный.
Тип брони: средний щит.
Материал: дерево, свиная кожа, железо.
Качество: среднее
Тип предмета: обычный.
Прочность: 55/55
Вес: 1,2 кг.
Свойства: +3 к защите от всех основных типов урона.
Дополнительное свойство: +5% к шансу полностью заблокировать входящий урон.
Обыкновенный щит-тарч. И этим всё сказано. Не лучше и не хуже прочих».
В общем-то ничего иного я не ожидал. Небольшой щит прямоугольной формы с нижними скруглёнными концами; слегка выгнутая деревяха, обитая кожей, с металлическим умбоном посередине и металлической же окантовкой по краям, с внутренней стороны - смещённая горизонтальная деревянная ручка и кожаный ремешок. Добротно и удобно. Попробовал надеть щит на руку - сел как влитой. Теперь очередь шлема:
«Старый аттический шлем.
Тип брони: средняя
Материал: ткань, войлок, железо, конский волос.
Защита: голова.
Качество: низкое.
Тип предмета: обычный.
Прочность: 32/40
Вес: 1 кг.
Свойства: +2 к защите (колющий/рубящий/дробящий/разъедающий), +1 к защите (огненный), -2 к защите (молния/холод), -2 к умениям (Незаметность), (Наблюдательность) и (Слух), +1 к умению (Концентрация).
Когда-то этот шлем так и не смог уберечь своего владельца. Возможно, вам он всё-таки поможет"
На моей вытянутой руке покоился классический древнегреческий шлем, точнее одна из его разновидностей - аттический шлем. Совсем небольшой наносник, относительно узкие лунообразные нащёчники, крепящиеся на петлях и классический карийский лошадиный гребень в верхней части шлема. Попробовал надеть его. Такое ощущение, что носил этот шлем всегда - не трёт, не жмёт, обзор не загораживает, войлочный подшлемник достаточно мягок. Снова присматриваюсь к шлему, и с правой стороны замечаю вмятину, а лошадиный гребень, который должен спускаться примерно до уровня лопаток, перерублен у основания шеи. Ну хоть понятно, что случилось с предыдущим владельцем - судя по всему ему сначала дали по голове топором, шлем выдержал, а вот владелец нет, после чего злосчастного уже добили, просто отрубив ему голову. Что-то мне прямо везёт на подобные вещички...уже вторая такая. Хотя и хороший шмот тоже есть, так что грех жаловаться.
А вот с кушаком и плащом мне снова улыбнулась удача:
«Кушак пехотного ветерана.
Тип брони: средняя
Материал: кожа, ткань, железо.
Защита: пояс
Качество: хорошее
Тип предмета: необычный
Прочность: 32/40
Вес: 1,2 кг.
Свойства: +1 к защите от всех типов урона, 3 базовых слота под зелья/свитки.
Дополнительное свойство: Прочный (-10% к износу), +1 дополнительный слот под зелья, +1 дополнительный слот для ножа.
Немного потрёпанный, но добротный пояс ветерана пехоты, им же улучшенный и доработанный по своему разумению».
«Плащ паладина-новобранца.
Тип брони: одежда.
Материал: ткань, войлок, шерсть, кожа, серебро.
Качество: очень хорошее.
Тип предмета: обычный.
Прочность: 60/60
Вес: 1,8 кг.
Свойства: +2 защиты от всех типов урона, +2 физической защиты в бою против нежити, +2 магической защиты против тёмной магии и магии смерти.
Дополнительное свойство: +100 к репутации со светлыми и нейтральными паладинами, жрецами и избранниками, +20 к репутации с тёмными паладинами, жрецами и избранниками, +50 к репутации с простым народом, -250 к репутации с Неупокоёнными, Немёртвыми и Восставшими до тех пор, пока вы носите этот плащ.
Стандартный плащ паладина, выдаваемый каждому новичку, прошедшему обучение в одном из Орденов».
Просто отличный новенький плащ. Серого цвета, тяжёлый, даже на вид тёплый, с серебристо-чёрной эмблемой Келемвора на спине, и капюшоном. В таком не страшно даже на голой земле спать. Подозреваю, что мне ещё придётся использовать его именно с этой целью. И хороший такой кушак, немного потёртый, проклёпанный железной проволокой и с железной же бляхой, защищающей часть живота, посередине.
В общем оделся я конечно от души. И самое странное, что я не чувствовал какой-либо стеснённости и неловкости от того, что вот сейчас облачён в броню и держу в руках меч. Встречал где-то когда-то в админских гайдах упоминание о системе «Кукловод». Мол, если персонаж имеет определённые навыки или умения, то в его аватару это всё закладывается куда-то на уровень подсознания, и со временем персонаж как бы «вспоминает», например, приёмы мечного боя или как правильно броню носить. Принцип простой - чем больше отрабатываешь тот или иной навык, чем больше прокачиваешь то или иное умение - тем быстрее и качественнее твой персонаж всё «вспоминает» и запоминает. Ну ещё и о навыках и опыте из рилайфа забывать не стоит - это тоже играет свою роль. Примерно как-то так, большего про ту систему я, пожалуй, и не вспомню. Да оно мне, по большому счёту то и не нужно. Работает, и ладно.
Остались последние штрихи - подвешиваю с левого боку скифский нож (неплохой клинок, оружие последнего шанса, да ещё и с возможностью использования его для разделки и потрошения добычи), нож, как и меч, по умолчанию шёл в комплекте с ножнами. Правда к мечу ещё и перевязь прилагалась - для возможности удобного ношения хоть на поясе, хоть за спиной. Беру в руки «Холщовый мешок новичка» - мой первый игровой инвентарь, не считая внутреннего кармана и кушака со слотами. Ничего особенного - повышенная прочность, внешний вид, как у солдатского мешка, размер в 40 слотов, удобный ремень для ношения хоть в руках, хоть за спиной, да хоть к маунту приторочить. В мешок скидываю все оставшиеся закупленные припасы: -17 слотов. Что ещё? Ах, да, перекладываю набор картографа во внутренний карман персонажа, туда же следует кошелёк с оставшимися 140 золотыми, засапожный нож, учитывая то, что сапоги мне достались дрянные, убираю в дополнительный слот на кушаке, туда же по слотам-кармашкам отправляются зелья здоровья. Уф. Теперь точно всё, нелёгкая это работа - готовиться к приключениям. Мимоходом жалею, что забыл купить перчатки, не всё предусмотрел, либо как-то позабылось в суматохе.