Вы получили новый навык: Защита Тела. Уровень навыка – 1. Незначительно увеличивает защиту тела от урона любого умения. Позволяет изучить продвинутые навыки защиты тела.
Вы получили новый навык: Защита Тела от Урона Оружием. Уровень навыка – 1. Значительно увеличивает защиту тела от урона оружием.
Вы получили новый навык: Защита Тела от Урона Духом. Уровень навыка – 1. Значительно увеличивает защиту тела от духовного урона.
Вы получаете новый навык: Сопротивление урону от состояний. Уровень навыка - 2. Незначительно увеличивает сопротивление урону от любых состояний. Позволяет изучить специализированные навыки сопротивления урону от состояний.
Вы получаете новый навык: Сопротивление кровотечению. Уровень навыка - 1. Значительно увеличивает сопротивление кровотечению.
Вы получаете новый навык: Сопротивление яду. Уровень навыка - 1. Значительно увеличивает сопротивление ядам и кислотам.
Вот и все, что я должен был тебе преподать, чудовище. Ты заслуженно лучший среди чудовищ, заслуженно победитель, ты одолел даже заражённую субстанцию, чего давненько не случалось. Учись всегда, и ты добьёшься больших успехов в Мире Теллы. До свиданья.
- Э-э! Постой! Мы ещё одно дело не решили. Пусть редкий предмет я не получу, но будет справедливо, если я получу ему замену. Чем ты можешь наградить меня вместо той мантии, что ты незаслуженно отдал Зомбику?
- Ишь ты, наглое рогатое чудовище… Столько полезного и важного я ему дал, а этот крохобор ещё что-то от меня хочет. – Квирин всплеснул ручонками. – Ты и так много получил от меня, больше, чем подавляющее большинство участников.
- Я. Заслужил. Награду, – по буквам проговорил я.
- На, подавись, - Квирин выхватил из кармана колечко и бросил на стол. – И вали отсюда подальше. Чтоб глаза мои тебя не видели.
Я вышел у него из фавора, без вариантов. Но плевать, я покину эту зону и мы больше с этим неписем никогда не пересечёмся. Я подхватил кольцо и вышел из кабинета смотрителя. Меня ждал надзиратель Гомодаг, Рынок и трактир.
Кольцо фамильной гордости. Украшение. Редкий предмет. Восполнение здоровья при расходе маны – незначительное.
Первым делом, покинув кабинет недружелюбного гнома, я осмотрел кольцо. Точно такое же кольцо я видел у Айса. Точно такое. Кольцо с тем же названием предлагал мне сатир Мукрик в награду за первый турнир. Получается, в начальных зонах выдают одинаковые квестовые предметы, которые тем или иным способом каждого игрока ведут в определённые сюжетные точки. То есть теперь у меня два квеста, из которых я реально мог получить только один на выбор.
Фамильное кольцо и семейный килт – эти предметы завязаны на некую легенду происхождения моего персонажа. Не войдут ли квесты в противоречие? Не баг ли это – то, что я смог получить исключающие квесты в двух разных нубо-зонах? Или такой маловероятный вариант предусмотрен разработчиками? Что-то да будет...
Я до сих пор не сложил чёткого мнения, как же реализованы квесты в этой игре – вариативно или жёстко. Нет признаков, что квесты формирует искусственный интеллект под конкретного игрока. В таком случае каждому игроку на голову валятся редкие, уникальные, эпические квесты, которые может выполнить только он и никто кроме него. Пока две нубо-зоны очень похожи и по-архитектуре и по населению, даже нпс с одинаковыми функциями говорят с игроком одинаковыми словами. Но и жёсткости не видно, квестов вообще маловато.
Я вышел из здания Арены и остановился в нише у выхода. По плитам, которым был вымощен пол гигантской пещеры, текла толпа. В Долине столько минотавров, сколько здесь дуэргаров я не видел. Если вальяжные неписи и резво снующие между ними игроки остановятся и сомкнут ряды, то сквозь такую толпу не пробиться. Я прикинул по карте, чтобы добраться к надзирателю мне нужно обойти половину периметра. Я увязну, ведь сто процентов привлеку внимание.
Кроме того, я побаивался отправляться к надзирателю. Было бы разумно подготовиться к этому визиту, сбросить драгоценные камни из инвентаря, экипироваться. Один раз я уже явился к нему голый и голый же после визита отправился на арену. Не вызывал у меня Гомодаг доверия, он обещал, что я стану Свободным после Арены, но обещания неписей дело неверное, разработчики могли запрограммировать его коварным обманщиком. Не видел я ещё ничего хорошего от этого дуэргара. Двинуть на Рынок? В такой толпе я продуктивно по рынку не пошарю, как мне кажется. Поискать трактир? Трактир находится напротив помоста надзирателя, то есть с противоположной стороны арены.
На меня начали обращать внимание любопытные игроки. Вот один остановился среди текущей толпы, второй... Нет, не буду рисковать. Если заварится каша, набежит стража, меня сдадут надзирателю с новым дебафом. Я вернулся во внутренние помещения Арены, попробую найти путь на противоположную сторону сквозь неё.
Я догадался посмотреть на карту, где меня ждал приятный сюрприз. На моей карте отображался схематичный план внутренних помещений Арены, вероятно, так работал высокий навык Картографии. Очень полезный навык, я оценил. Надо поспрашивать неписей, где искать местного картографа, и постараться уговорить его поднять навык. Прикинув по карте путь, я решил пройти с той стороны, где были отмечены вип-ложи. Альтернативой был путь мимо складов и кухни, мне показалось, что там я не встречу ничего интересного. Зачем вообще на Арене кухня? Я подумал было, что на этой кухне вполне возможно раздобыть какой-нибудь рецепт подземной пищи, но возвращаться не стал.
Прогулочным шагом, ужасно раздражающим меня из-за невозможности ускориться, я проследовал по коридорам Арены к вип-ложам, по пути здороваясь с нагло игнорирующими меня стражами Арены. А в коридоре, в котором находились выходы в ложи, я встретил дуэргаров-игроков, которые стояли кучками и бурно обсуждали свои дела. Моё появление особого ажиотажа не вызвало, так поглазели немного, потыкали пальцами. Наверняка насмотрелись на меня во время Турнира.
- Привет, Удар! Я – Дастер, Хирд мой дом, – незнакомый бородатый бедно одетый дуэргар протянул мне руку.
- Привет, Дастер, - осторожно сказал я, пожимая ему ладонь, - Знаешь меня?
- Теперь тебя все знают, - засмеялся Дастер, - очень многие проиграли деньги, когда поставили против тебя на последнем турнире. Вон, видишь, как зыркают?
Он жестом обратил моё внимание на кучкующихся дуэргаров, которые и вправду бросали в мою сторону недружелюбные взгляды.
- Вы поставили на меня деньги? – спросил я.
- Даже я поставил! Гендаль сказал - верное дело. Он головастый парень.
- А как тут ставки делать? – мне было интересно, как игроки смогли организовать тотализатор. Это сложное дело, особенно трудно убедить игроков расстаться с деньгами.
- А я не знаю, - пожал плечами Дастер, - Гендаль нашёл какого-то проныру из мошенников. Нет у нас специалистов по денежным делам.
- А что ты тогда тут делаешь? Меня ждёшь?
- Да, нет. Просто поздороваться решил. Раз у тебя дела с Гендалем, значит ты нормальный мужик. Я тут жду, пока мошенники наш выигрыш соберут. Знаешь, сколько умников решают сделать ноги, чтобы не платить по счетам? Мужики разошлись повнушать, чтобы никому в голову не пришло удрать со ставками. А ещё могут появиться умники, которые позарятся на деньги, которые мы соберём. До трактира с деньгами нужно добраться, поэтому мы отсюда все вместе пойдём. Отчаянные головы бывает нападают прямо посреди улицы. Мы и сами так делаем! – он жизнерадостно засмеялся.
- А стража не вмешивается? – заинтересованно спросил я. Надо же знать, где меня могут попытаться ограбить.
- Только, если увидит. Если патруля рядом нет, две-три минуты можно друг дружку потрошить. А вон и наши, - он указал на двух дуэргаров с молотками на поясах, живо беседующих с другими игроками.