Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Виртуальная реальность

Виртуальная реальность – развлечение вовсе не новое: шлемы, в которых можно было посмотреть фильм, где вы как бы перемещаетесь в пространстве, появились еще в конце 1960-х. В них можно было вертеть головой – и картинка соответственно менялась. С тех пор и до сегодняшнего дня виртуальная реальность развивалась сразу в нескольких направлениях: одни разработчики создавали все более насыщенные и детализированные виртуальные пространства, другие работали над тем, чтобы передавать максимум информации через ощущения: зрение, слух, обоняние. С этими элементами можно не просто гулять по созданному миру, но в самом деле ощущать его вокруг.

Разумеется, история развития технологий виртуальной реальности – это в первую очередь история развития индустрии компьютерных игр. Но и без порнографии тут не обошлось – все самые передовые технологии, как правило, апробируются на этом рынке. Пионером порно-виртуальности стала американская студия BaDoinkVR. Когда на этой студии узнали о создании игрушек Kiiroo, то немедленно связались с голландцами и заключили партнерство. Именно на BaDoinkVR сняли серию видео для владельцев игрушек, чтобы те могли разобраться, как же начать ими пользоваться.

Тодд Глайдер, генеральный директор компании BaDoinkVR, верит, что его работа приносит, помимо удовольствия, еще и пользу: «Наши технологии могут быть полезны людям с фобиями, конкретнее с эротофобией, страхом секса. Неважно, в чем причина – в религиозных родителях или отсутствии полового воспитания в школе, но существует множество людей с негативным отношением к сексу. И мы стараемся помочь этим людям преодолеть их проблемы, страх перед близостью, в том числе и за пределами виртуального мира»[284]. Исследований на эту тему пока не проводилось, и вполне возможно, что Глайдер прав. А может быть, все совсем наоборот, и люди, боящиеся секса, навсегда уйдут от реальных партнеров в виртуальную реальность.

С появлением все более современных и простых моделей шлемов и очков виртуальной реальности стали разрабатываться игрушки вроде BKK Cybersex Cup – комплект состоит из шлема, в который можно вставить собственный смартфон, мастурбатора и приложения для смартфона, которое проигрывает VR-порно, конвертирует «обыкновенное» порно в VR, а также позволяет настроить виртуальную подружку (менять можно фигуру, волосы и цвет кожи, одежду и ее количество, а также голос). Правда, отзывы первых пользователей об игрушке примерно такие, какие и следовало ожидать, – разочарования и ощущения нелепости происходящего пока больше, чем радости от погружения в возбуждающую виртуальную реальность[285]. Но есть и более смелые попытки охватить как можно больше органов чувств во время виртуального секса – хотя бóльшая их часть пока либо существует только в виде проектов, либо провалилась на краудфандинговой площадке, либо и то и другое одновременно. Однако есть и исключение – крупная японская компания, специализирующаяся на производстве мастурбаторов, Tenga, создала целый VR-костюм! Помимо шлема Samsung Gear VR с аниме-порно и мастурбатора спереди к костюму прикреплена симуляция женской груди из имитирующего кожу материала (это не очень просто описать на словах, но представьте у себя на животе что-то вроде бюста на подставке) – таким образом в процессе секса с анимированной девушкой владелец костюма может еще и трогать ее грудь. Костюмы поступили в продажу в 2016 году по цене 400 долларов, были моментально раскуплены и больше не производились: таким образом, это можно назвать скорее вирусной акцией, чем появлением на рынке революционного товара.

При этом сомневаться в том, что в конечном итоге прилавки секс-шопов будут больше похожи на витрины магазинов для геймеров, не приходится: Кассия Возик, доцент кафедры социологии в Университете Нью-Мексико, оценивая объемы мировой порноиндустрии, приводит цифру 97 млрд долларов по состоянию на 2014 год[286]. И эта индустрия с радостью встречает и адаптирует каждую новую технологию. По мнению экспертов, развлечения для взрослых станут третьим по счету драйвером развития всего VR-контента после кино и игр, а рынок виртуального порно к 2020 году вырастет в индустрию стоимостью миллиард долларов. Словом, до костюмов с VR-очками в секс-шопах и правда не так уж далеко.

Дополненная реальность

Не стоит путать виртуальную реальность с дополненной: в то время как первая переносит в полностью вымышленный мир, который можно почувствовать, вторая «апгрейдит» настоящий – вы остаетесь там же, где и были, но количество сенсорных данных в поле восприятия увеличивается. Виртуальные элементы органично встраиваются в реальное пространство вокруг вас. Отличный пример технологии дополненной реальности – игра Pokemon Go, в которой по вполне реальным улицам реального города игрокам предлагалось гоняться за нарисованными покемонами.

Сегодня максимум дополненной реальности, который вы можете получить во время секса, – это смешные кошачьи ушки у партнера или партнерши, если вы вдруг дотянетесь до смартфона, откроете Snapchat, включите нужный фильтр и наведете камеру. Скорее всего, это отвлечет вас от собственно секса, но то, что вы увидите на мониторе, будет как раз той самой дополненной реальностью. В таком исполнении у технологии шансов почти нет. Громоздкие шлемы и очки не очень мешают, когда человек играет в шутер, и их, пожалуй, можно потерпеть во время мастурбации, но мало кто согласится на секс с партнером в таких штуковинах. Однако с появлением все менее заметных очков, а то и контактных линз, мы получим волшебный новый мир секса с диснеевскими принцессами, героями аниме или все тем же партнером – но в волшебном лесу или на пляже (только без песка, который вечно оказывается там, где не надо). Одним словом, у дополненной реальности, по сравнению с виртуальной, в мире секса намного, намного больше перспектив: она позволит сохранить радость переживания близости, но при этом наполнит эту близость визуальными (а то и сенсорными) фантазиями.

Прекрасные эльфы в постели – не единственное, на что способна дополненная реальность. В перспективе она может полностью изменить принципы дейтинга. Представьте, что вы идете по улице и можете видеть информацию о людях вокруг вас: профили в социальных сетях, данные о семейном статусе и романтических интересах, последние загруженные фотографии. Химия, «искра» – все, что определяет влечение, – будет прямо тут – но, прежде чем сделать первый шаг, вы сможете оценить вероятность того, что ваше внимание обрадует человека.

Марк Цукерберг в одном из интервью сказал, что пройдет около 10 лет, прежде чем появятся повседневные, «нормальные» очки с функционалом виртуальной и дополненной реальности[287]. Возможно, именно таков срок, отпущенный старым добрым форматам знакомств и сексу без дополнительных виртуальных примочек.

Секс с роботами

Как вы могли заметить, список технологий в этой главе условно хронологический – от грязных эсэмэсок к те-ледильдонике и дополненной реальности. Секс с роботами в этом списке находится еще дальше – поскольку до массового распространения роботов как секс-игрушек, предположительно, пройдет еще больше времени. Однако первая же ссылка в Google при запросе про секс-роботов ведет в интернет-магазин. Там продается Эмма: она выглядит неотличимо от магазинного манекена, разве что редко где встретишь манекен с таким размером груди[288]. Но на внешности сходство заканчивается. Помимо, разумеется, встроенного мастурбатора-вагины у Эммы есть сенсоры прикосновения – она начинает стонать, если трогать ее, температура ее искусственной кожи близка к человеческой и различается в разных частях тела, а главное – у Эммы есть подобие искусственного интеллекта. Во всяком случае, она может поддержать несложную беседу. В видеоролике к товару робот интересуется у собеседника, кто его мама, делает комплименты и приглашает в ресторан. В другом проморолике главный герой покупает себе Эмму и счастливо с ней живет: идиллические сцены совместного утреннего завтрака и пикника очень похожи на фрагменты психологического триллера – но, возможно, именно так кто-то представляет себе счастливую личную жизнь. Было бы очень интересно узнать, сколько Эмм продается ежегодно, но вряд ли много: не так уж сильно отличаясь от обычных секс-кукол, Эмма стоит на порядок дороже. И все же начало положено!

вернуться

284

Gaudiosi J. How virtual reality could improve your sex life. Fortune. January 28, 2016.

вернуться

285

https://www.vice.com/en_us/article/qbxn5v/for-science-i-tested-one-of-the-worlds-first-virtual-reality-sex-toys

вернуться

286

Gaudiosi J. How virtual reality could improve your sex life.

вернуться

287

https://futureofsex.net/immersive-entertainment/sex-and-augmented-reality-part-1-what-is-ar/

вернуться

288

https://www.siliconwives.com/collections/sale/products/emma-sex-robot

51
{"b":"623163","o":1}