Хволкер
Общий файл
Начало
Бечено by Тоя Акирадзиро
23:12
— Вот и пошел последний час.
Человек в неброской, но искусно расшитой мантии грустно посмотрел на запястье. Мягко светящийся квадратный циферблат безжалостно отсчитывал последние минуты и секунды.
— Интересно будет посмотреть, что получится в итоге.
Скупым движением руки он вызвал голографическое меню, проверяя настройки. Таймеры, приоритеты и координаты точек, с которых будут идти съемка и делаться скриншоты. Полосы прогресса выполнения скриптов, диаграммы синхронизации, маршруты передвижения групп НИП.
— С тем, сколько мороки мне это стоило, все должно быть феерично. Вот только где радость, а?!
Человек досадливо топнул ногой.
Вид с дворцового балкона, на котором он стоял, нельзя было не назвать захватывающим. Сам балкон, скорее даже, открытая терраса, выходил на городскую площадь. Город, тщательно спроектированный, а затем кропотливо прорисованный, расходился от нее концентрическими кругами, пронзенными прямыми, как стрела, улицами. Двух и трехэтажные дома, каждый — с оригинальной архитектурой, тем не менее, выдерживали один общий стиль. Стены, сложенные из тончайшего кирпича, идеально прямые углы, узкие витражные окна и высокие, острые черепичные крыши с башенками. Во внутренних двориках — ухоженные палисадники с пышными цветами.
Кварталы, на первый взгляд застроенные в разнобой, манили взгляд странной гармоничностью, а после — намертво прилепляли к себе скрытой продуманностью. Рынки, маленькие храмы, забегаловки, парки, статуи, бани, акведуки, фонтаны, лестницы, мозаичные тротуары. Город казался настолько настоящим, насколько и сказочным.
Хотя, конечно же, все это было пустышкой. Под текстурами не было ничего. Администрация Иггдрассиля позволила воплотить проект, с условием оплаты отдельного кластера под него. Но при этом заломила такой прайс за визуализацию, что проект едва не был заброшен. Потом, скрепя сердце, Талик — инициатор идеи — решился на полумеры. Внешне все было так, как он хотел. Но изнанки у этих декораций не было. Схема защиты «этажа» тоже требовала ресурсов, и немаленьких…
Однако, сейчас в центре внимания человека на балконе был не сам город, а движение на его улицах. Бесчисленные НИПы деловито и слаженно украшали город гирляндами и расставляли салютные боксы.
23:39
На улицах выстроились сверкающие доспехами и оружием ряды боевых НИПов, и, застыв, ожидали команды. «Гражданские» НИПы располагались отдельными группами.
Человек на балконе скосил взгляд на часы, сверяясь с расчетным временем и диаграммами из интерфейса. Он планировал этот эвент последние две недели, и ему хотелось, чтобы все прошло идеально.
Пусть даже больше никто его своими глазами не увидит. Жаль, конечно…
Талик приглашал бывших членов почтить память гильдии в ее последний день. Звонил, писал и уговаривал, но никто так и не собрался. Логично, в принципе. Из всего начального состава на тот момент в Иггдрассиль играло только четверо. Двое — уже в составе другой гильдии, дружественной, но другой. А Кацуба… Вряд ли у него получилось бы зайти в Иггдрассиль из реанимации. При всем желании.
Чтож, по крайней мере, голозаписи останутся.
Талик облокотился на оградку балкона.
23:40
Над городом прокатился тонкий звук серебряного рога, быстро подхваченный десятками таких же. Спустя секунды, это была целая симфония.
Стройные ряды закованных в сталь НИПов, воздев над головой флаги, начали чеканить марш. По широким улицам начали шествие легионы разнообразной гильдейской неписи. Идеальное построение, идеальные развороты целых соединений в десятки и сотни юнитов. Все вовремя, все точно по графику. Счастливые «мирные жители» сыплют конфетти, бросают цветы и выпускают голубей и синиц, приветствуя войска.
Талик грустно улыбнулся. Пожалуй, планировать этот парад было интереснее, чем на него смотреть. Тогда он поставил себе по-настоящему масштабную задачу. Каждый НИП, участвующий в параде, имел свой маршрут и график передвижения. Ни один непись не должен быть в один момент времени и в одном месте с другим. При этом, парад должен быть зрелищным.
Это была целая эпопея, и Талик даже подумывал забить, но почему-то решил довести дело до конца. И вот результат — военный парад и праздничные демонстрации очень трудно отличить от настоящих. Разве что, может быть, слишком безупречно все было, но это не недостаток.
Тем не менее, душу глодала тоска. Он посвятил Иггдрассилю почти восемь лет. Познакомился с кучей интересных людей, поучаствовал в удивительных, и порой уникальных приключениях. Бесчисленные сражения, открытия, марафонный фарм в компании таких же увлеченных энтузиастов. Штурмы вражеских гильдий и защита союзных. Аукционные авантюры — прибыльные и разорительные.
Почти во всех его друзьях утих огонь этого увлечения, и многие ушли в реал или другие проекты, более совершенные, нежели Иггдрассиль. Талик, чего греха таить, и сам пробовал поиграть в другие VRMMO, но все было как-то не так. Не было в этих играх души. Был прекрасный расчет баланса, был скомпонованный профессиональными писателями лор, даже был 18+ контент в премиум-доступе. Было все, чего не было в Иггдрассиле. Но не было души. Не было загадок и роковых случайностей, не было такой мощной драмы, не было возможности создать и реализовать идею, которая бы перевернула все с ног на голову.
А ведь именно возможность реализовывать сумасбродные идеи и были корнем интереса Талика. Чего только стоит его тактика территориальной защиты или фарма расходных материалов.
Большинство фармеров старались добывать высокоуровневые ресурсы, и это было логично. Звездные металлы, шкуры сверхчудовищ, алхимические реагенты божественного происхождения — все это стоило больших денег, и добывалось огромным трудом.
Талик занял иную нишу. Он фармил ресурсы среднего и низкого уровней, вычищая инстансы и локации, значительно отстающие от него по уровню. Это считалось крайне неблагодарным делом, ведь при слишком большом разрыве в уровнях дроп нереально снижался. Когда ты 100-м уровнем приходишь выносить инстанс 30-50-х уровней, чаще всего ты уходишь с раздражением вместо добычи. И здесь Талик нащупал слабое место в игровой логике. Он начал использовать отряды НИПов в качестве ударной силы. Конечно, отряд в 20-30 НИПов 40-го уровня не сравнится по ударной мощи с игроком 100-го. Тем не менее, «сотка» будет тратить ману, здоровье и дорогие расходники, а отряд НИПов достаточно поддерживать слабыми заклинаниями. В итоге, инстанс, вычищаемый соткой за 15 минут, отряд неписи вычищал за полчаса. Там, где сотка уходила несолоно хлебавши, отряд нипов выносил горы мелкого лута, разбираемого на универсальные кристаллические элементы. Которые пусть и недороги сами по себе, но жизненно необходимы в бесконечных количествах.
Та же история с низкоуровневыми случайно генерируемыми квестами и эвентами. И, конечно же, платный «кач-экспресс».
Тактика использования толпы низкоуровневых НИПов под высокоуровневыми баффами прекрасно показала себя даже в PvP. Конечно, слабый НИП не выдержит даже одного удара сотки-воина или мага, но ведь он возьмет на себя этот удар, заставив потерять время и ману. Для маневра противник должен был фактически прорубаться сквозь слабый, но постоянно пополняемый строй, тратя время и силы. Сами НИПы, пусть и слабые, но крепко оббафанные, нет-нет да и наносили урон. Даже с 3%-м шансом сбить заклинание полсотни НИПов-стрелков доводили магов и хилеров до истерики.