Литмир - Электронная Библиотека

— Вы играйте, а я за вас отсюда буду болеть, — кивнул я в сторону визарда.

— Ну ладно, тогда подождем остальных и там решим, что сегодня делаем, — взял кружку с пивом Энтони, показывая пример мне и Демьяну.

— За знакомство!

Мы подняли кружки и по старинному русско-китайскому обычаю сдвинули их со звоном к друг другу. Вольдемар поддержал нас, прикоснувшись кулаком к каждой кружке, показывая, что он мысленно пьет с нами вместе.

Открылась дверь номера, и на пороге показался Стас.

— Здравствуйте, могу зайти?

— Он еще спрашивает, давай скорее, тебе даже кружка уже налита! — позвал Энтони Стаса, — и тост как раз в тему, знакомьтесь ребята. Это Стас, я вам друг о друге рассказывал, Стас, это Вольдемар и Демьян, — Энтони, по очереди, указал Стасу на своих друзей.

Мы пожали другу другу руки, и еще раз прозвучал тост Энтони. Пиво из кружек было выпито, Стас помог открыть пакеты с закусоном, ребята забили снейками рты и начали активно громко хрустеть. Для повышения градуса удовольствия, разлив пива немедленно был повторен.

Мы, с Вольдемаром, воздержались от еды. Вольдемар из-за того, что был занят распаковкой айкостюмов из принесенного нами ящика, а я, потому что, тайно, еще надеялся увидеть Настю и опасался, что жирные руки и запах рыбы могут испортить у девушки первое впечатление обо мне.

— Сегодня, должно быть много геймеров, отхлебнув пиво в несколько больших глотков и откинувшись на спинку дивана начал беседу Демьян.

— Пятничная игра! Конечно будет полно игроков! Можно и в турнир зайти, если в командный, то стоимость входа будет даже меньше, чем в обычный день, — со знанием дела поддержал Стас беседу.

— Ага, только игроков, зато, будет в десятки раз больше, — авторитетно заявил Демьян.

— Да и среди них лузеров[52] будет полно, — Вольдемар, отвлекшись от примерки костюма, — и джекпотов[53] в групповом турнире добавят к выигрышу, сегодня.

Cкайклубы, обычно, выплачивали до девяносто процентов собранных средств, которые они брали с игроков за вход в игру, игрокам обратно локально. Большой денежный плюс скайклубы делали из-за выручки на аренде игровых костюмов, комнат отдыха, банных процедур и сопутствующих сервисах ресторанных и развлекательных услуг. Поэтому, для привлечения в клубы игроков, кроме денежных призов, выдаваемых администрацией айсети за победы (которые, обычно, выигрывали бойцы супер кланов), игровые клубы предусматривали для геймеров, пользующихся их услугами, не только дополнительные денежные, но и вещественные призы.

Сканеры, визарды и айкостюмы последних моделей, которые разыгрывались среди посетителей клуба в виде джекпота и привязывались не к выигрышу в турнире, а к выигрышу какого-то этапа одной из команд. Такие призы выдавались только в командных соревнованиях, и на радостях выигрыша команды обмывали эти призы так, что скайклубы, практически, никогда не оставались в накладе.

Когда дела у скайклубов пошли очень хорошо, то в такие призы попали даже кары А1 уровня, и после этого такие выигрыши долго обсуждались в инете, и волна геймеров, желающих играть в айсети из скайклубов, ни разу не откатывала, поэтому и финансы у организаторов игровой сети шли все лучше и лучше.

Ребята хотели не просто поучаствовать в турнире, но и победить, а если повезет, то и сорвать хороший джекпот, это было понятно по их настрою.

— Давайте посмотрим, что у нас за команда получается, — сказал Энтони, — у Демьяна перс — генерал четвертого уровня, у меня — второго, у Вольдемара — второго, Стас, что у тебя?

— По космобитве у меня генерал девятого уровня.

— Ничего себе! — в едином порыве все трое вскочили с диванов.

— Стас, ты перса проплачивал или опытом накопил? — спросил Вольдемар.

— В основном опытом, у меня же игровая комната прямо дома оборудована, у нас с мамой бизнес по поставкам оборудования для айсети, но без проплат не обошлось, — признался Стас.

— Я, честно говоря, — откровенностью за откровенность ответил Демьян, — в свой уровень, тоже, достаточно денег вбухал, а так бы выше обычного генерала и не смог бы никогда подняться.

Что касается программёра Петрова, то я в космобитве не участвовал ни разу, поэтому мне сложно было судить, какому званию, здесь, бы соответствовал орк-шаман восемьдесят третьего уровня — мой основной персонаж из прообраза всех игр айсети «Пространственной игры». В перерасчете на более поздние «Люди Х» — это соответствовало росомахе-мастеру девяносто второго уровня или магу-самураю сто двадцатого уровня в «Завоевании планет», которыми я иногда поигрывал, чтобы развивать навыки владения холодным оружием.

Но я не вкладывался материально в развитие персонажа, так получилось, что на самой заре развития айсети, еще учась в школе, я попал в группу экспериментального обучения программированию, которую вели лучшие программисты АйБи-Рашен, создающие, тогда, новые революционные игры подвижного типа, по заказу социума на развитие физической активности у подростков.

Мы, играя в айсети (тогда она еще называлась эксперементальная АйБиАр альфа сеть, а уже после, название айсеть прижилось из удачного сокращения, которое повсеместно использовали наши программисты), устраняли найденные баги разбитыми носами и поломанными конечностями и прямым программированием в общий код АйБиАр серверов.

Впрочем счета авалетутографов АйБиРашен оплачивала не раздумывая, по умолчанию. Наша команда, состоящая из крепких подростков с хорошим IQ и скилсами[54] программеров, денно и ночно играла и правила коды на протяжение нескольких лет, тогда, да и после анонса первых айсерверов в коммерцию, тоже. Поэтому, я думаю, что мой перс, в перерасчете на уровень космобитвы, смотрелся бы очень уверенно.

То что я не играл в эту игру, накладывало бы свой отпечаток на умение использовать типы различного вооружения, но навыки прыжков и перемещения в воздухе и в воде для всех игр айсети были одинаковыми, и адаптация к новым особенностям у меня бы не заняла много времени. Какая разница швырять во врагов молнии или файеры или просто стрелять по ним из пистолета, нужно лишь время, чтобы разобраться с особенностями траекторий полета снарядов и их скорости перемещения.

— Привет, — женский голос прервал мужское обсуждение, — а обычному майору в вашу команду уже никак не попасть?

Через порог к нам в комнату переступала Анастасия! Кадры видео и фото не смогли даже близко передать реальную красоту этой девушки. А поток сексуальной обаяния, который она излучала вокруг себя был настолько силен, что я на автомате представил ее в своих объятиях.

Мое тело парализовало, в мозгу послышались удары моего сердца, эта девушка была лучшей, из всех девушек мира на свете.

Я не в силах оказался сказать и слова. К счастью мое оцепенение осталось без внимания, потому что Демьян подскочил с дивана и заверещал.

— Ну наконец-то Настенька, мы уже совсем заждались, что места на стоянке совсем нет, аншлаг сегодня?

— Аншлаг, — подтвердила Настя, — все карусели[55] заняты!

— Ты пива будешь? — продолжал Демьян по дружески ухаживать за девушкой, — или что покрепче? — он заговорщически подмигнул.

— Скорее по слабее, — рассмеялась девушка, — нет. Я и так — майор, а еще и координацию потеряю, тогда совсем буду всем обузой, — отказалась от предложения Настя, за что получила одобрительный взгляд и поднятый вверх большой палец от Вольдемара.

— А вот представь, себе, мы пьем, — ответил сестре Энтони, — … за знакомство, вот знакомься Стас и Иван.

Я перевел взгляд на Стаса, парень совсем потерял голову, он судорожно вытирал руки, испачканные рыбой, о свою рубашку, пытался прожевать запихнутый в рот кусок и что-то сказать, поэтому я, помня наказ Антонины, пришел Стасу на помощь, встал, приблизился к Насте и протянул ей руку.

вернуться

52

Лузер (lose) — «проигрывающий» (английско-геймерское) постоянно человек.

вернуться

53

Джекпот (jackpot) — «крупный выигрыш в игре» (английский), в отличие от лотерей, где джекпот складывается из невостребованных средств от предыдущих розыгрышей, в играх так называют призы которые дополнительно попадают на участников и по стоимости превосходящие объявленные выплаты за первые или не первые призовые места.

вернуться

54

Cкилсы (skills) — «навыки» (английский).

вернуться

55

Карусель — устройство для многоуровневых стоянок автомашин.

19
{"b":"549326","o":1}