Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

- Звучит интересно, правда. Но на мне один квест висит, пока не выполню – не могу ни в чем таком участвовать. Но я обещаю подумать над твоим предложением, спасибо за инфу! – поблагодарил я парня. Рагз кивнул.

- Если что, пиши мне в личку. В контакт-лист тебя добавил. Бывай! Удачи тебе с заданием!

Игрок поднялся и направился к своим. Я же допил воду и пошел наверх, в комнату.

Даже выходя из игры размышлял о словах Рагза. Неужели и впрямь скоро будет большая буча?

Что же мне делать: принять участие, или же остаться в стороне?

Глава 12

Глава вторая

Любовь, начало путешествия и прочие мелочи

Утро сегодня выдалось на редкость мрачным. Небеса были затянуты какой-то серой пеленой, а землю постепенно заваливал мелкий, но весьма липкий снег.

Я задрал голову и поймал на язык снежинку. Алина звонко рассмеялась и повисла у меня на шее.

- Дурачок ты, - глядя мне в глаза, ласково сказала девушка.

- Это почему же? – обиделся я.

- Горло заболит – будешь жаловаться потом, - резонно заметила она. Я пожал плечами.

- Может и заболит, а может, и нет. Кто знает…

Мы прогуливались по берегу замерзающего озера. Морозы ударили совсем недавно, поэтому водная гладь не успела затянуться коркой льда. Зима уже наступает на пятки. Как-то поздно в этом году. Начало декабря, пора бы уже снегом все покрыть, а мы по-прежнему по грязи ходим.

- Скоро Новый Год! – жизнерадостно воскликнула Алина. – Ты уже подумал, где будем отмечать?

- Даже не знаю, - честно ответил я. – Надо, наверное, к родителям заглянуть. Но что-то не слишком меня туда тянет. Посмотрим еще. Время-то есть.

Девушка кивнула и, нагнувшись, подняла с земли купный комок снега. Принялась лепить из него колобок, насмешливо поглядывая на меня. Я невольно залюбовался спортивной фигуркой и приятным личиком. Хорошо все-таки, что у нас наладились отношения. Я ведь по ней скучал, как ни крути.

- Я рад, что ты здесь, - негромко произнес, улыбаясь. Алина удивленно подняла брови.

- Чего это ты вдруг? Настроение лирическое или как?

Я рассмеялся.

- Наверное. Лень о чем-то думать. Хочется просто отдохнуть.

- Тем не менее, у тебя еще три экзамена впереди. Не расслабляйся, - одернула меня девушка. Я вздохнул.

- Умеешь ты поддержать, я всегда это говорил.

Алина шутливо ударила меня кулачком в бок. Я зарычал и повалил девушку в большой сугроб под елью.

С прогулки вернулись к обеду. С некоторых пор Алина жила у меня, и свой кокон тоже перевезла сюда. Я был не против – хоть какое-то развитие отношений. Да и есть кому готовить в мое отсутствие. Последние пару дней мы со Стасом по утрам повадились ездить за город, на пробежку. Однако сегодня нежданно пошел снег, и пришлось просто отправиться на прогулку. Друг же оказался занят, поэтому я взял с собой Алину.

Пообедав, забрался в кокон.

Спустя некоторое время уже выходил из трактира на оживленной и солнечной улице славного города Карна. Поглядев на полуденное солнце, задумался.

По идее, сейчас надо бы рвануть в Халифат, но пешком это займет крайне много времени. За три-четыре дня точно не управлюсь. А мне хотелось бы еще поучаствовать в войне кланов, о которой вчера поведал Рагз. В этой игре большинство моментов удивительно похожи на реальность. Будет любопытно взглянуть на настоящую средневековую битву.

Я усмехнулся. Если повезет – увижу все в первых рядах. Но нужно поспешить.

Ездовые питомцы были доступны на пятнадцатом уровне. Их можно было либо получить на специальной ферме, выполнив простенький квест смотрителя, либо же купить на конюшне за вполне достойную оплату – десять серебряных монет. У меня же пока было только шесть серебряных и около сорока медных монет. Неплохо, но мало.

Похоже, не остается ничего иного, кроме как опять заняться истреблением кабанов. Вчера я почти сумел заполнить полоску опыта, не хватало всего восьми процентов. Надеюсь, сегодня смогу поднять пять требуемых уровней. Если качаться соло, то наверняка получу больше опыта за убийство мобов, нежели в группе. Именно поэтому я быстренько написал Стасу, что сегодня побегаю в одного. Друга еще не было в игре, но сообщение он увидит в любом случае.

Мне пришлось потратить около восьми часов, чтобы поднять пять уровней. Я принципиально не продвигался дальше в лес, методично истребляя кабанов, затем садился под деревом, выпивал одно лечебное зелье(заранее приобрел десяток), ждал, пока заполнится шкала здоровья. После этого вновь поднимался и шел убивать бедных зверей.

Трясущимися руками сунул клинки в перевязь за спиной и открыл окно развития персонажа. Не знаю почему, но после восьми часов непрестанного махания сталью пальцы мелко подрагивали. Неужели перенапрягся? Хм, интересно.

Имя: Асманд, барон Делори, уровень 15

Класс: Берсерк

Сила: 18(данный показатель увеличивает урон, который персонаж способен нанести противнику)

Ловкость: 12(данный показатель увеличивает точность при нанесении урона)

Выносливость: 16(увеличение этого значения усиливает запас здоровья и жизненной силы персонажа)

Интеллект: 1(данный показатель отражает способность персонажа к небоевым ремеслам)

Доступных для распределения очков: 15

Итак, что мы имеем. Целых пятнадцать свободных очков характеристик. Нужно немного поразмыслить. Допустим, я кину восемь в Ловкость, что от этого изменится? Во-первых, урон я стану наносить гораздо точнее. Во-вторых, наверняка повысится шанс нанести критический удар в сражении. Это само по себе уже неплохо. Но тогда у меня останется всего семь доступных очков. Это мало. Впрочем, если кинуть четыре в Выносливость, повысив ее до двадцати, и оставшиеся три в Силу, то картинка получится более-менее терпимой. Стабильное разностороннее развитие персонажа.

Рискнем?

Я дрожащими пальцами раскидал очки по намеченному плану. Затем полюбовался полученным результатом. Красота! Прямо душа радуется.

Имя: Асманд, барон Делори, уровень 15

Класс: Берсерк

Сила: 21(данный показатель увеличивает урон, который персонаж способен нанести противнику)

Ловкость: 20(данный показатель увеличивает точность при нанесении урона)

Выносливость: 20(увеличение этого значения усиливает запас здоровья и жизненной силы персонажа)

Интеллект: 1(данный показатель отражает способность персонажа к небоевым ремеслам)

Доступных для распределения очков: 0

Теперь по навыкам.

Владение двумя клинками: 17 ед.

Рассекающий удар: 8 ед.

Ярость Берсерка: 6 ед.

Итак, за время фарма владение клинками повысилось на целых три единицы, как и рассекающий удар. Ярость я не использовал ни разу, поэтому она так и осталась на шести единицах.

У меня есть десять очков. Теперь, момент истины. Если я кину три очка во Владение двумя клинками, то этот навык достигнет двадцати, и я смогу открыть следующий полезный в этой ветке. Вихрь клинков. Навык, позволяющий нанести 220 ед. урона по цели. Против толстокожих мобов подойдет отлично.

Кидаю три необходимых очка в клинки, затем еще одно в новый навык, чтобы можно было его использовать. Так, осталось шесть.

При десяти единицах Рассекающего удара откроется еще один новый навык, который позволит мне ступить на новую ветку развития: Чутье Берсерка. Навык, использование которого позволяет обнаруживать теплокровные цели. Слово теплокровные было подчеркнуто, видимо, здесь водятся и холоднокровные существа.

Впрочем, я бы мог сейчас повысить и Ярость до десяти, но тогда ни один из двух ставщих доступными навыков использовать не смогу. Дилемма. Если повышу Ярость, откроется опять же еще одна ветка: Толстая кожа. Пассивный навык, позволяющий увеличить здоровье на пятьдесят пунктов. При его дальнейшем развитии количество хитов будет повышаться, что радует.

33
{"b":"545437","o":1}