Так что, мы создаем новую открытую корпорацию? - подал голос Рыжий Гарри.
Нет, ни в коем случае. Во первых, ни одна открытая корпорация не создавалась как корпорация изначально. Во вторых, у нас просто есть довольно сложная проблема, которую мы должны решить самым оптимальным способом. Аэлита, тебе слово.
Вы все видели мои материалы по поводу игры Захват Чжуннаньхай. Мне нужны идеи, как мы можем бороться с этой игрой.
Самый простой способ - вырубить сервер.
Сервер? А они, разве, не используют блокчейн?
Конечно, используют. Но у них гибридная структура данных. Логи пользователей и их игр сохраняются в блокчейне. Обновление кода игры, а у них на обновлениях много чего завязано, выкатываются с центрального сервера.
Точнее, с масштабируемого кластера, распределенного на облака разных провайдеров.
Вырубить долго, муторно, но возможно.
А можно и не вырубать, а взломать.
Точно, взломать и залить в блокчейн наш код обновленной игры.
Который заменит одну замененную реальность на другую.
И прочистит мозги наиболее увлеченным игрокам.
Не столько прочистит, сколько загрузит более увлекательной историей. Игроков не переделаешь.
Друзья, мне кажется, нам стоит продолжить в более узком составе, - Алистэйр был доволен итогом и знал, что Аэлита, Ё и Федор доведут реализацию идеи до конца.
Еще четверть часа все обменивались мелкими новостями. Алистэйр молчал и думал о магии подобных встреч, когда разговор идет, кажется ни о чем, а на самом деле решаются очень важный вопрос - выверяется настройка на общую волну. Люди, привыкшие к индивидуальной работе, оказываются обычно, очень хорошо синхронизированы. Длинных регулярных совещаний не требуется, но иногда такая сверка нужна потому, что мелкий диссонанс отследить иным способом трудно, а в перспективе он может привести к гигантскому отклонению от курса.
+++
Аэлита,Федор и голограмма Ё удобно расположились в креслах переговорной.
Ё, а тебе специально приволокли такое же как на Марсе кресло? - спросила Аэлита с улыбкой.
Нет, конечно. Это- дополненная реальность, но очень качественная, - Ё крутнулся в кресле вокруг своей оси.
Нам надо придумать новую игру, которая понравится ребятам больше, чем нынешняя. - Федор морщил лоб, но настроение у него было тоже какое-то легкое.
В Захвате Чжуннаньхай они - операторы дронов. Выслеживают цели, поражают их, фиксируют результат. И все это в рамках легенды уничтожения демонов, вселившихся в людей, и освобождения из их плена бессмертной человеческой души посредством разрушения телесной оболочки.
Да кто сейчас поверит в такую муть?
Верят не верят, но играют миллионы. Ребят подкупает реалистичность картинки и протестная мифология.
А мы их загоним в космос. Красивый, реалистичный. И спасать они будут человечество от чудовищных дронов в облике голубей с железными крыльями.
Да, попробуем их увлечь охотой на дронов. Это намного зрелищнее, чем удар по наземной цели.
И выкатываем его не просто как новый уровень игры, а как новый релиз.
И называться будет “Битва за небеса”. Типа, пора поразить тех, кто насылает демонов.
Мы должны включить их дословестную, имажинарную форму мышления - базовый уровень, так сказать, - Федор припомнил книгу Хрустова.
А что это значит?
Это значит, что мы будем работать с пара-понятиями и пара-суждениями, которые не имеют словесного выражения. К чистому мышлению можно пробиться через образный ряд.
Очень интересно.
Мышление и речь имеют разные генетические корни и их развитие идет по различным линиям абсолютно независимо друг от друга. Слова и символы позволяют нам коммуницировать друг другу релевантную информацию. Но за это мы платим качеством мышления. Подгоняем его под упрощения, обобщения и шаблоны. Несовершенное средство коммуникации накладывает ограничения на свободу мысли. Возможно, это - самая крепкая цепь, которая сковывает разум.
Все это очень интересно, но какое оно имеет отношение к созданию игры?
Очень простое. Мы не должны пытаться решить проблему, как перекрыть дыхальник Манжур. Мы должны ставить большую задачу, как увлечь ребят игрой, которая будет им супер интересна и которая будет развивать их как потенциальных исследователей галактики. То есть задача должна ставиться шире и действительно выводить игру на новый уровень.
Да,именно так!
Согласна! А чистое мышление действительно является необходимым качеством для тех, кому предстоит столкнуться с неизведанным.
А адекватные средства коммуникации мы им дадим.
Игра будет прологом.
Я только сейчас понял, как называется неречевое мышление.
Как? Не интуиция часом?
Ага, так ты тоже догадалась.
Я тоже. - Ё засмущался, - А мы можем привлечь к этой работе Дафну? Она мыслит образами, однозначно.
Конечно! Разумеется.
Я уже боялась, что ты этого не предложишь, - улыбнулась Аэлита.
Федор решил обсудить ход их мысли с Философом, чтобы убедиться, что они не заблудились в трех соснах.
Откуда у тебя, Федя, это непримиримое стремление тянуть нас на самый передний край? - Философ улыбался, почесывая затылок.
Не знаю. Просто не вижу смысла заниматься ерундой.
Да, а ерунда для тебя все, что не ведет к следующему прорыву в науке.
Я, просто, медленно читаю и хорошо запоминаю то, что прочел. А потом - бац - оно выливается в образ. Именно в парапонятие. Потом я долго пытаюсь объяснить другим то, что я понял.
Я понимаю, что ты бьешь в одну точку. Но твоя задумка противоречит мейнстриму и может оказаться ложной.
Конечно, может. Тогда придумаем что-то еще или пойдем на упрощенный вариант решения. Смастерить игрушку на замену “Захвату” труда не составит, - Федор говорил с расслабленной уверенностью человека, который хорошо все продумал. - Мы, по крайней мере, должны попробовать, коль скоро идея озвучена.
Мысль изреченная есть ложь. Так считали древние китайские мудрецы. - задумчиво произнес Философ.
У игры - графический интерфейс. Это делает задачу возможной, но, отнюдь, не облегчает ее.
У вас уже появились идеи?
Пока очень вчерне. Один вариант - создать абсолютно новый мир, в котором не будет вообще знакомых предметов. Вариант попроще, но не менее перспективный - это открытый мир, в котором известные предметы и существа, имеющие словесные названия, ведут себя по другому. Например, милые котята, но только серого цвета и с голубыми глазами оказываются кровожадными монстрами. А черные кошки ведут себя как мыши. Мыши собираются в стаи и начинают охотиться на черных котов.
А потом, серые и черные кошки меняются поведением с полосатыми и пятнистыми, - Философу явно понравилась идея и он машинально потирал руки, - Земля становится жидкой, как вода. Снег - горячим.
Мы можем использовать тот же подход, что и в старом “Захвате” - сканировать реальные ландшафты и объекты, а потом делать подмену.
Да, я думаю, вы сами разберетесь.- веселость Философа испарилась. -Но остается идеологический аспект. Вся эта история замешана на идеях, которые просты для понимания и привлекательны для молодежи из стран, оставшихся за чертой бедности. Да и для их сверстников в странах пояса изобилия, которым свойственно обостренное чувство справедливости. Нельзя этот момент недооценивать.
Я понимаю. Проблема в том, что пока мы не можем предложить реально реализуемую альтернативу для большинства. Эскадрон занимается сбором “вишенок с торта”. Шанс стать одним счастливчиком из миллиона лузеров не назовешь реальной альтернативой прозябанию. Скорей, наоборот, головокружительные успехи немногих не порождают желания дотянуться до их уровня, а укрепляют ощущение несправедливости и бесперспективности своих усилий.
И это говорит тот, кто сам вырвался.
Именно потому, что я вырвался, я не должен об этом кричать, а просто должен сделать все, чтобы основная масса уже даже не моих сверстников - их мозги изгажены и вывернуты - а ребят и девчонок помоложе смогла прорваться не куда-то на самый верх, а просто к наполненной смыслом и достойной жизни.