Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Игрой со скачками называют игру с премиями (тому, кто первый закрыл пульку; тому, у кого меньше всех очков на горе). Разумеется, сам факт и размер премий являются предметом соглашения игроков перед началом игры.

ГУСАРИК

Игра в преферанс вдвоём называется гусарским преферансом, или гусариком, очевидно, по той простой причине, что именно гусары придумали упрощённые варианты для двух игроков, не имея возможности найти третьего партнёра для полноценной пульки.

Русский преферанс - i_494.jpg

Сезанн «Игроки в карты» 1892 г. Холст, масло 45 × 57 см. Париж. Музей Орсэ

Однако для коммерческой игры, на взгляд автора, гусарик подходит больше всего, поскольку совершенно исключает тайный сговор двух игроков против третьего и все вытекающие из него неприятности, взаимные подозрения и т. д.

Карты в гусарика раздают так же, как и при игре втроём или вчетвером. Болван всегда находится на первой руке. Он как бы всегда говорит пас. Если один из игроков взял прикуп и заказал игру, второй может:

* вистовать и при этом открыть болвана;

* спасовать (уйти за полвиста).

Первый ход на висте всегда от болвана.

В распасовке карты болвана не участвуют и прикуп тоже не открывается.

В гусарика можно играть по правилам любой из разновидностей: сочинки, ленинградки, московской пульки (ростова). При расчёте гору обычно не делят пополам, а вычитают из большей меньшую и умножают разницу на 10, получая выигрыш в вистах.

Вот и все правила. Возможно, кому-то гусарик покажется чересчур простой игрой, но мне она кажется гораздо более динамичной, чем коллективная пулька. А умение играть сказывается так сильно, что игрок более высокого класса должен выигрывать в пульке до 50 практически наверняка, независимо от везения.

Карманная книжка

для желающих в кратчайшее время научиться игре в преферанс, с показанием игр, ни в каком случае не проигрывающихся, с изложением общих правил разыгрывания и таблицами расчётов[322]

Преферанс и его сущность

1. Мода ввела во всеобщее употребление игру преферанс и заменила ею и однообразный вист, и слишком расчётливый бостон. Приятное разнообразие игры, скорость разыгрывания заставили публику полюбить её и предпочесть другим

2. Преферанс играется в 32 карты без двоек, троек, четвёрок, пятёрок и шестёрок. Старшинство карт считается в этой игре от туза, который играет главную роль во всякой масти, за ним следуют король, дама, валет и пр.

3. Сущность этой игры заключается в ценности или старшинстве мастей и в условии — игроку сделать непременно шесть или более взяток, но отнюдь не менее, иначе игра считается проигранною; противники же, один или два, должны стараться, помогая друг другу (если двое), мешать игроку сделать условленное число взяток, а между тем сами обязуются непременно сделать по две взятки, без чего платится штраф, называемый ремизом, и штраф этот бывает различный, смотря по старшинству масти, объявленной козырною.

4. В нынешнем преферансе считается самою младшею мастью пики, за ними следуют трефы, потом бубны и, наконец, самая старшая — черви, называемая собственно преферанс (преимущество, старшинство).

5. В преферанс могут играть двое, трое, четверо и даже пятеро, но в последних случаях один или два игрока остаются простыми свидетелями и не принимают никакого участия в игре, пока до них не дойдёт очередь. Настоящая же игра в преферанс — втроём; по крайней мере потому, что тут все лица участвуют в игре, хотя нынче часто играют вчетвером и вчетвером играли в старину во Франции.

6. Если играют вдвоём, то карты сдаются, как обыкновенно, на три руки, но на третью руку они кладутся отдельно и не вскрываются до окончания игры.

7. При игре втроём каждый может объявлять игру по своим картам и вступать в переговоры, о которых будет сказано после.

8. Вчетвером — один сдаёт карты, а трое играют, впятером также играют трое, а остальные — сдатчик и пятый партнёр — дожидаются очереди, наблюдая за играющими, за правильностью игры и за ошибками игроков, по крайней мере так водилось в прежние времена.

9. Мы уже прежде сказали, что в преферансе необходимо сделать шесть взяток за игру объявившему козыри. Теперь остальные участники игры смотрят по своим картам, могут ли они сделать по две или более взяток, но никак не менее. Если карты обнадёживают их, то сперва подручный игроку объявляет себя противником и говорит вист или помогаю, а потом и третий игрок. Если же один из них или оба не в состоянии сделать каждый по две взятки, то по тому же порядку говорят пас и таким образом без боя уступают игру.

10. Игрок берёт из ставки, что следует за игру по старшинству масти, и отдаёт из этого числа по десятой доле на каждую взятку своим противникам. Но так как нынче обыкновенно ставки записываются мелом, то игрок списывает столько, сколько следует за выигранную игру в той масти, в которой она была объявлена, а противники записывают на игрока мелом за свои взятки, разделяя чертою выигрыш за вист, так что на одной стороне этой черты он постоянно пишет выигрыш за одним игроком, а на другой стороне за другим. Так, например, если игрок с правой стороны объявил козыри и выиграл, то подручный ему противник пишет за ним на правой стороне, если же игрок на левой стороне, то и вистёр за свои взятки — на левой.

11. Если оба противника объявляют висты, то они должны стараться, пока есть возможность, помогать друг другу, не перебивать взяток один у другого (если не угрожает опасность ремиза), разве только вистёр по ходу игры замечает, что этим только средством он может обремизить игрока. Так, например, если ему для этой цели необходимо войти в руку (т. е. самому ходить с карт), но и в этом случае надо сколько возможно щадить своего товарища и совокупными силами стараться ремизить игрока.

12. Во всяком случае, когда есть масть, которой требуют, надобно класть её, если же нет, то бить козырем, даже просто сбрасывать козыря, если уж взятка побита и у вас нет той масти на руках, с которой ходят. Так, например, если идут с треф, у другого игрока нет этой масти, он кладёт валета бубен (положим, это козыри), у вас также нет треф и нет козыря старше валета, вы всё-таки должны бросать маленького козырька, это уж такое правило в преферансе.

Сдача карт

13. Если играется вдвоём, то карты обыкновенно сдаются на три же руки, но третьи остаются в покое и во всё время игры не вскрываются. Сдают всегда по две карты, так чтобы в каждых руках находилось по десяти карт, а две остальные откладываются и называются прикупкою, талоном.

14. В тройном преферансе сдача такая же, но играют все три игрока. О четвёртом уже было сказано.

15. Если при сдаче вскрывается карта, то, по согласию игроков, можно пересдать или тот, кому сдана карта, берёт её на руки.

16. Если сдатчик ошибается в числе карт, недодаст кому-нибудь или сдаст лишнюю, то он не лишается сдачи, как в вист, но обязан снова пересдать.

17. Съёмка менее шести карт снизу или сверху запрещается.

18. Если при съёмке или при сдаче нижние карты будут видны, то надобно пересдать.

19. Если сдатчик или играющий посмотрит талон, то ставит ремиз в той масти, в которой будет игра, и лишается права участвовать в игре на эту сдачу.

Переговоры

20. После сдачи карт тот, кто надеется сделать все шесть взяток, говорит: позволение, или играю, или, как нынче большею частию, прямо объявляет масть козырную, но в таком случае игрок должен играть без талона. Обыкновенно тот только имеет право первый объявлять об игре или отказываться от неё, пасовать, — кто сидит с левой стороны у сдатчика или, как говорится, под рукою. За ним говорит второй игрок, потом третий.

вернуться

322

М., 1841. (Оригинал — в собрании А. С. Перельмана.)

193
{"b":"315358","o":1}