Основные характеристики:
1) вист ответственный: за подсад на висте в гору пишется полная стоимость игры;
2) консоляция (премия за подсад разыгрывающего): при ремизе (подсаде) разыгрывающего оба защитника пишут на разыгрывающего висты — в размере стоимости игры за каждую недобранную взятку. Консоляция пишется вдобавок к вистам за фактическое количество взяток;
Пример консоляции в сочинке[320]
Игрок | Взятки | За фактические взятки | Консоляция | Итог |
Защитник A | 3 | 3×2=6 | 1×2=2 | 6+2=8 |
Защитник B | 2 | 2×2=4 | 1×2=2 | 4+2=6 |
3) вист жлобский: при подсаде разыгрывающего висты пишет только вистовавший защитник, а пасовавший игрок пишет только консоляцию;
4) распасовка на гору: обычно по одному очку за каждую взятку;
5) распасовка прогрессирующая: обычно в арифметической прогрессии (1–2–3);
6) за ноль взяток на распасовке: игрок пишет в пульку стоимость одной взятки;
7) прикуп на распасовке: открывается и
— при игре втроём показывает масть хода (достоинство карты не учитывается);
— при игре вчетвером карты прикупа принадлежат сдатчику, который пишет и в гору, и в пулю на общих основаниях;
8) окончание пульки: играют до того момента, когда запись в пульке каждого игрока достигнет условленной величины. Игрок, закрывший пульку (достигший условленной величины), «помогает» тому, у кого запись в пульке наибольшая. Сыграв, например, шестерную, он пишет два очка в пульку противнику, а на него — в виде компенсации — висты в десятикратном размере, т. е. 20 вистов.
Если попытаться охарактеризовать сочинку кратко, — это игра против вистующего. Это самая простая разновидность. Начинать учиться играть лучше всего в сочинку.
Условные договорённости. Подпольное (или полуподпольное) положение преферанса в России на протяжении 70 лет гонений явилось причиной существования множества не только разновидностей, но и отдельных «договорных» правил, живущих внутри каждой разновидности:
* чем перебивается мизер?
* прогрессия распасовки арифметическая или геометрическая?
* ужесточён ли выход из распасовки? и т. д.
Ваза декоративная со сценой карточной игры
Кодекс преферанса достаточно подробно выражает отношение Общества любителей преферанса к каждому «договорному» правилу и рекомендует, какие из них как трактовать. Тем не менее преферанс — игра свободных людей: каждый волен сам устанавливать в своей компании договорённости (особенно если традиция уже сложилась).
На преферансном сервере в сети Internet (http://pref.bn.ru) его разработчики постарались предусмотреть все возможные варианты договорённостей, которые необходимо согласовать до начала игры, и представили их в виде конвенций. Начиная игру за столом, все игроки должны установить единые правила (иначе неизбежны споры в процессе игры). Вот практически полный перечень пунктов, по отношению к которым игроки обязаны придти к единому мнению:
Договорное правило | Условие 1 | Условие 2 | Условие 3 | Условие 4 | Условие 5 |
МИЗЕР перебивается | Мизер — 9 Дальше торговля не идёт | М — 9 — Мизер без прикупа — 9 без прикупа | | | |
РАСПАСОВКА Прогрессия | Отсутствует (x1, x1, x1, x1…) | Огр. арифм. (x1, x2, x3, x3…) | Огр. геом. (x1, x2, x4, x4…) | Неогр. арифм. (x1, x2, x3, x4…) | Неогр. геом. (x1, x2, x4, x8…) |
РАСПАСОВКА Запись за взятку в гору | 1 очко (одинарная) | 2 очка (одинарная) | | | |
РАСПАСОВКА Прикуп на распасовке | Не открывается | Открывается | | | |
РАСПАСОВКА Выход | Простой (6, 6, 6, 6…) | Затрудненный (6, 7, 7, 7…) | Ужесточенный (6, 7, 8, 8…) | | |
РАСПАСОВКА Выход подсадом | Не допускается | Допускается | | | |
РАСПАСОВКА Переход сдачи | Скользящий | Повторение 3 раза | | | |
ВИСТ — тип виста | Жлобский | Джентльменский | | | |
ВИСТ ответственный — полуответственный | Половина стоимости игры | Полная стоимость игры | | | |
ВИСТ 6 пик — Сталинград | Не допускается | Допускается | | | |
ВИСТ — пас — полвиста | Не допускается | Допускается | | | |
ВИСТ — без трех — без вистов | Не допускается | Допускается | | | |
ВИСТ Десятерная игра | Проверяется | Вистуется | | | |
ВИСТ Ответственность на 8 и 9 | Оба | Последний | | | |
ТОРГОВЛЯ — прыжки | Не допускаются | Допускаются | | | |
ПЕРВЫЙ ХОД разыгрывающего | Втёмную | В светлую | | | |
Делимость горы | Не делится | Делится на 2 | Делится на 3 | | |