8.5. Эхо-клиент UDP: функция main
Функция
main
клиента UDP показана в листинге 8.3.
Листинг 8.3. Эхо-клиент UDP
//udpcliserv/udpcli01.c
1 #include "unp.h"
2 int
3 main(int argc, char **argv)
4 {
5 int sockfd;
6 struct sockaddr_in servaddr;
7 if (argc != 2)
8 err_quit("usage: udpcli <Ipaddress>");
9 bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
10 servaddr.sin_family = AF_INET;
11 servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
12 Inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr);
13 sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
14 dg_cli(stdin, sockfd, (SA*)&servaddr, sizeof(servaddr));
15 exit(0);
16 }
Заполнение структуры адреса сокета адресом сервера
9-12
Структура адреса сокета IPv4 заполняется IP-адресом и номером порта сервера. Эта структура будет передана функции
dg_cli
. Она определяет, куда отправлять дейтаграммы.
13-14
Создается сокет UDP и вызывается функция
dg_cli
.
8.6. Эхо-клиент UDP: функция dg_cli
В листинге 8.4 показана функция
dg_cli
, которая выполняет большую часть работы на стороне клиента.
Листинг 8.4. Функция dg_cli: цикл обработки клиента
//lib/dg_cli.c
1 #include "unp.h"
2 void
3 dg_cli(FILE *fp, int sockfd, const SA *pservaddr, socklen_t servlen)
4 {
5 int n;
6 char sendline[MAXLINE], recvline[MAXLINE + 1];
7 while (Fgets(sendline, MAXLINE, fp) != NULL) {
8 Sendto(sockfd, sendline, strlen(sendline), 0, pservaddr, servlen);
9 n = Recvfrom(sockfd, recvline, MAXLINE, 0, NULL, NULL);
10 recvline[n] = 0; /* завершающий нуль */
11 Fputs(recvline, stdout);
12 }
13 }
7-12
В цикле обработки на стороне клиента имеется четыре шага: чтение строки из стандартного потока ввода при помощи функции
fgets
, отправка строки серверу с помощью функции
sendto
, чтение отраженного ответа сервера с помощью функции
recvfrom
и помещение отраженной строки в стандартный поток вывода с помощью функции
fputs
.
Наш клиент не запрашивал у ядра присваивания динамически назначаемого порта своему сокету (тогда как для клиента TCP это имело место при вызове функции
connect
). В случае сокета UDP при первом вызове функции
sendto
ядро выбирает динамически назначаемый порт, если с этим сокетом еще не был связан никакой локальный порт. Как и в случае TCP, клиент может вызвать функцию bind явно, но это делается редко.
Обратите внимание, что при вызове функции
recvfrom
в качестве пятого и шестого аргументов задаются пустые указатели. Таким образом мы сообщаем ядру, что мы не заинтересованы в том, чтобы знать, кто отправил ответ. Существует риск, что любой процесс, находящийся как на том же узле, так и на любом другом, может отправить на IP-адрес и порт клиента дейтаграмму, которая будет прочитана клиентом, предполагающим, что это ответ сервера. Эту ситуацию мы рассмотрим в разделе 8.8.
Как и в случае функции сервера
dg_echo
, функция клиента
dg_cli
является не зависящей от протокола, но функция main клиента зависит от протокола. Функция main размещает в памяти и инициализирует структуру адреса сокета, относящегося к определенному типу протокола, а затем передает функции
dg_cli
указатель на структуру вместе с ее размером.
8.7. Потерянные дейтаграммы
Клиент и сервер UDP в нашем примере являются ненадежными. Если дейтаграмма клиента потеряна (допустим, она проигнорирована неким маршрутизатором между клиентом и сервером), клиент навсегда заблокируется в своем вызове функции
recvfrom
внутри функции
dg_cli
, ожидая от сервера ответа, который никогда не придет. Аналогично, если дейтаграмма клиента приходит к серверу, но ответ сервера потерян, клиент навсегда заблокируется в своем вызове функции
recvfrom
. Единственный способ предотвратить эту ситуацию — поместить тайм-аут в клиентский вызов функции
recvfrom
. Мы рассмотрим это в разделе 14.2.
Простое помещение тайм-аута в вызов функции
recvfrom
— еще не полное решение. Например, если заданное время ожидания истекло, а ответ не получен, мы не можем сказать точно, в чем дело — или наша дейтаграмма не дошла до сервера, или же ответ сервера не пришел обратно. Если бы запрос клиента содержал требование типа «перевести определенное количество денег со счета А на счет Б» (в отличие от случая с нашим простым эхо-сервером), то тогда между потерей запроса и потерей ответа существовала бы большая разница. Более подробно о добавлении надежности в модель клиент-сервер UDP мы расскажем в разделе 22.5.
8.8. Проверка полученного ответа
В конце раздела 8.6 мы упомянули, что любой процесс, который знает номер динамически назначаемого порта клиента, может отправлять дейтаграммы нашему клиенту, и они будут перемешаны с нормальными ответами сервера. Все, что мы можем сделать, — это изменить вызов функции
recvfrom
, представленный в листинге 8.4, так, чтобы она возвращала IP-адрес и порт отправителя ответа, и игнорировать любые дейтаграммы, приходящие не от того сервера, которому мы отправляем дейтаграмму. Однако здесь есть несколько ловушек, как мы дальше увидим.