Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Причина замены типа для аргумента «длина» с целочисленного на указатель состоит в том, что «длина» эта является и значением при вызове функции (сообщает ядру размер структуры, так что ядро при заполнении структуры знает, где нужно остановиться), и результатом, когда функция возвращает значение (сообщает процессу, какой объем информации ядро действительно сохранило в этой структуре). Такой тип аргумента называется аргументом типа «значение-результат» (value-result argument). На рис. 3.3 представлен этот сценарий.

UNIX: разработка сетевых приложений - img_27.png

Рис. 3.3. Структура адреса сокета, передаваемая от ядра к процессу

Пример аргументов типа «значение-результат» вы увидите в листинге 4.2.

Если при использовании аргумента типа «значение-результат» для длины структуры структура адреса сокета имеет фиксированную длину (см. рис. 3.1), то значение, возвращаемое ядром, будет всегда равно этому фиксированному размеру: 16 для

sockaddr_in
IPv4 и 24 для
sockaddr_in6
IPv6. Для структуры адреса сокета переменной длины (например,
sockaddr_un
домена Unix) возвращаемое значение может быть меньше максимального размера структуры (вы увидите это в листинге 15.2).

ПРИМЕЧАНИЕ

Мы говорили о структурах адресов сокетов, передаваемых между процессом и ядром. Для такой реализации, как 4.4BSD, где все функции сокетов являются системными вызовами внутри ядра, это верно. Но в некоторых реализациях, особенно в System V, функции сокетов являются лишь библиотечными функциями, которые выполняются как часть обычного пользовательского процесса. То, как эти функции взаимодействуют со стеком протоколов в ядре, относится к деталям реализации, которые обычно нас не волнуют. Тем не менее для простоты изложения мы будем продолжать говорить об этих структурах как о передаваемых между процессом и ядром такими функциями, как bind и connect. (В разделе В.1 вы увидите, что реализации System V действительно передают пользовательские структуры адресов сокетов между процессом и ядром, но как часть сообщений потоков STREAMS.)

Существует еще две функции, передающие структуры адресов сокетов: это recvmsg и sendmsg (см. раздел 14.5). Однако при их вызове поле длины не является отдельным аргументом функции, а передается как одно из полей структуры.

В сетевом программировании наиболее общим примером аргумента типа «значение-результат» может служить длина возвращаемой структуры адреса сокета. Вы встретите и другие аргументы типа «значение-результат»:

■ Три средних аргумента функции

select
(раздел 6.3).

■ Аргумент «длина» для функции

getsockopt
(см. раздел 7.2).

■ Элементы

msg_namelen
и
msg_controllen
структуры
msghdr
при использовании с функцией
recvmsg
(см. раздел 14.5).

■ Элемент

ifc_len
структуры
ifconf
(см. листинг 17.1).

■ Первый из двух аргументов длины в функции

sysctl
(см. раздел 18.4).

3.4. Функции определения порядка байтов

Рассмотрим 16-разрядное целое число, состоящее из двух байтов. Возможно два способа хранения этих байтов в памяти. Такое расположение, когда первым идет младший байт, называется прямым порядком байтов (little-endian), а когда первым расположен старший байт — обратным порядком байтов (big-endian). На рис. 3.4 показаны оба варианта.

UNIX: разработка сетевых приложений - img_28.png

Рис. 3.4. Прямой и обратный порядок байтов для 16-разрядного целого числа

Сверху на этом рисунке изображены адреса, возрастающие справа налево, а снизу — слева направо. Старший бит (most significant bit, MSB) является в 16-разрядном числе крайним слева, а младший бит (least significant bit, LSB) — крайним справа.

ПРИМЕЧАНИЕ

Термины «прямой порядок байтов» и «обратный порядок байтов» указывают, какой конец многобайтового значения — младший байт или старший — хранится в качестве начального адреса значения.

К сожалению, не существует единого стандарта порядка байтов, и можно встретить системы, использующие оба формата. Способ упорядочивания байтов, используемый в конкретной системе, мы называем порядком байтов узла (host byte order). Программа, представленная в листинге 3.5, выдает порядок байтов узла.

Листинг 3.5. Программа для определения порядка байтов узла

//intro/byteorder.c

 1 #include "unp.h"

 2 int

 3 main(int argc, char **argv)

 4 {

 5  union {

 6   short s;

 7   char c[sizeof(short)];

 8  } un;

 9  un.s = 0x0102;

10  printf("%s: ", CPU_VENDOR_OS);

11  if (sizeof(short) == 2) {

12   if (un.c[0] == 1 && un.c[1] == 2)

13    printf("big-endian\n");

14   else if (un.c[0] == 2 && un.c[1] == 1)

15    printf("little-endian\n");

16   else

17    printf("unknown\n");

18  } else

19   printf('sizeof(short) = %d\n", sizeof(short));

20  exit(0);

21 }

Мы помещаем двухбайтовое значение

0x0102
в переменную типа
short
(короткое целое) и проверяем значения двух байтов этой переменной:
с[0]
(адрес А на рис. 3.4) и
c[1]
(адрес А + 1 на рис. 3.4), чтобы определить порядок байтов.

Константа

CPU_VENDOR_OS
определяется программой GNU (аббревиатура «GNU» раскрывается рекурсивно — GNU's Not Unix)
autoconf
в процессе конфигурации, необходимой для выполнения программ из этой книги. В этой константе хранится тип центрального процессора, а также сведения о производителе и реализации операционной системы. Ниже представлены некоторые примеры вывода этой программы при запуске ее в различных системах (см. рис. 1.7).

freebsd4 % <b>byteorder</b>

i386-unknown-freebsd4.8: little-endian

macosx % <b>byteorder</b>

29
{"b":"225366","o":1}