int execvp(const char *<i>filename</i>, char *const <i>argv</i>[]);
<i>Все шесть функций возвращают: -1 в случае ошибки, если же функция выполнена успешно, то ничего не возвращается</i>
Эти функции возвращают вызывающему процессу значение -1, только если происходит ошибка. Иначе управление передается в начало новой программы, обычно функции
main
.
Отношения между этими шестью функциями показаны на рис. 4.4. Обычно только функция
execve
является системным вызовом внутри ядра, а остальные представляют собой библиотечные функции, вызывающие
execve
.
Рис. 4.4. Отношения между шестью функциями exec
Отметим различия между этими функциями:
1. Три верхних функции (см. рис. 4.4) принимают каждую строку как отдельный аргумент, причем перечень аргументов завершается пустым указателем (так как их количество может быть различным). У трех нижних функций имеется массив
argv
, содержащий указатели на строки. Этот массив должен содержать пустой указатель, определяющий конец массива, поскольку размер массива не задается.
2. Две функции в левой колонке получают аргумент
filename
. Он преобразуется в
pathname
с использованием текущей переменной окружения
PATH
. Если аргумент
filename
функций
execlp
или
execvp
содержит косую черту (
/
) в любом месте строки, переменная
PATH
не используется. Четыре функции в двух правых колонках получают полностью определенный аргумент
pathname
.
3. Четыре функции в двух левых колонках не получают явного списка переменных окружения. Вместо этого с помощью текущего значения внешней переменной
environ
создается список переменных окружения, который передается новой программе. Две функции в правой колонке получают точный список переменных окружения. Массив указателей
envp
должен быть завершен пустым указателем.
Дескрипторы, открытые в процессе перед вызовом функции
exec
, обычно остаются открытыми во время ее выполнения. Мы говорим «обычно», поскольку это свойство может быть отключено при использовании функции
fcntl
для установки флага дескриптора
FD_CLOEXEC
. Это нужно серверу
inetd
, о котором пойдет речь в разделе 13.5.
4.8. Параллельные серверы
Сервер, представленный в листинге 4.2, является последовательным (итеративным) сервером. Для такого простого сервера, как сервер времени и даты, это допустимо. Но когда обработка запроса клиента занимает больше времени, мы не можем связывать один сервер с одним клиентом, поскольку нам хотелось бы обрабатывать множество клиентов одновременно. Простейшим способом написать параллельный сервер под Unix является вызов функции
fork
, порождающей дочерний процесс для каждого клиента. В листинге 4.3 представлена общая схема типичного параллельного сервера.
Листинг 4.3. Типичный параллельный сервер
pid_t pid;
int listenfd, connfd;
listenfd = Socket( ... );
/* записываем в sockaddr_in{} параметры заранее известного порта сервера */
Bind(listenfd, ... );
Listen(listenfd, LISTENQ);
for (;;) {
connfd = Accept(listenfd, ...); /* вероятно, блокировка */
if ((pid = Fork() == 0) {
Close(listenfd); /* дочерний процесс закрывает
прослушиваемый сокет */
doit(connfd); /* обработка запроса */
Close(connfd); /* с этим клиентом закончено */
exit(0); /* дочерний процесс завершен */
}
Close(connfd); /* родительский процесс закрывает
присоединенный сокет */
}
Когда соединение установлено, функция
accept
возвращает управление, сервер вызывает функцию
fork
и затем дочерний процесс занимается обслуживанием клиента (по присоединенному сокету
connfd
), а родительский процесс ждет другого соединения (на прослушиваемом сокете
listenfd
). Родительский процесс закрывает присоединенный сокет, поскольку новый клиент обрабатывается дочерним процессом.
Мы предполагаем, что функция
doit
в листинге 4.3 выполняет все, что требуется для обслуживания клиента. Когда эта функция возвращает управление, мы явно закрываем присоединенный сокет с помощью функции
close
в дочернем процессе. Делать это не обязательно, так как в следующей строке вызывается
exit
, а прекращение процесса подразумевает, в частности, закрытие ядром всех открытых дескрипторов. Включать явный вызов функции
close
или нет — дело вкуса программиста.
В разделе 2.6 мы сказали, что вызов функции
close
на сокете TCP вызывает отправку сегмента FIN, за которой следует обычная последовательность прекращения соединения TCP. Почему же функция
close(connfd)
из листинга 4.3, вызванная родительским процессом, не завершает соединение с клиентом? Чтобы понять происходящее, мы должны учитывать, что у каждого файла и сокета есть счетчик ссылок (reference count). Для счетчика ссылок поддерживается своя запись в таблице файла [110, с. 57–60]. Эта запись содержит значения счетчика дескрипторов, открытых в настоящий момент, которые соответствуют этому файлу или сокету. В листинге 4.3 после завершения функции
socket
запись в таблице файлов, связанная с
listenfd
, содержит значение счетчика ссылок, равное 1. Но после завершения функции
fork
дескрипторы дублируются (для совместного использования и родительским, и дочерним процессом), поэтому записи в таблице файла, ассоциированные с этими сокетами, теперь содержат значение 2. Следовательно, когда родительский процесс закрывает
connfd
, счетчик ссылок уменьшается с 2 до 1. Но фактического закрытия дескриптора не произойдет, пока счетчик ссылок не станет равен 0. Это случится несколько позже, когда дочерний процесс закроет
connfd
.