Отступление Барнса
— Ещё плотнее! — рычу я, психуя от того, насколько туго подчиняются мне юниты замка эльфов. — Готовность тридцать секунд! Активация портала уже пошла!
СмеТанки сильно не хватало: её поставили командовать кочевниками. Ещё и паладина у меня забрали и оставили в городе. Но только что прошла информация, что не зря оставили. Он только что захватил свитки массовой телепортации — стоимостью под десять тысяч долларов, и, вроде, даже не один! И, походу, предотвратил телепортацию армии противника под стены города.
— Всё, бафы встали, — отчитался Паша, залезая на голову своего дракона, которого ужал насколько было возможно, чтобы тот протиснулся в портал. Дракона поставили на площадку на катках и начали разгонять, чтобы быстро пропихнуть в портал. Следом шесть энтов с телегами перед собой, затем два десятка друидов, маги, а потом уже мои рыцари.
Шесть… Пять… Застегнуть шлем… Активация сета упрямого рыцаря…
— Паша, пошёл! Деревья пошли! Быстрей! Да куда ты эту телегу⁈ Да грёбаное ты полено! Нехрен их подбирать, иди в портал! Бегом!
Три секунды потерял! Вот не хотел же я их брать! Ломанулся телегой в край телепорта, сломал телегу, рассыпал камни, ещё и затупил, замер, соображая, что теперь делать… Ладно, вроде дальше нормально, а то аж давление скакнуло… Ну, моя очередь, понеслась!
Фырх!
Минус шестьсот ХП!
Едва я вышел, как мне прилетел заряд от лича и сразу снёс десятую часть здоровья! Ничего тут заруба началась за какие-то двадцать секунд!
Так, Паша перетянул на нашу сторону двух драконов и несколько личей и сейчас сеял хаос в их рядах. Личи большей частью не атаковали, а несколько дезориентированно кастовали на себя защиту и восстановление. Неподалёку стояла Оксана и с перекошенным лицом кастовала попутный ветер, творя какой-то смерч среди магов противника. С той стороны пытались сдуть лечебный ветер, чудовищных размеров.
— Строимся! — спохватился я и принялся командовать. — Расходимся на фланги и строимся! Атака через тридцать секунд!
Энты разошлись на десять шагов друг от друга и принялись метать огромные камни в толпу костяных рыцарей, которые шли в атаку на Сметанку, но теперь их экстренно разворачивали. А вот личей кто-то взял под прямой контроль. Не взирая на разваливающуюся от зелёного вихря плоть, они довольно организованно принялись выстраиваться в звёзды по пять особей и сходу кастовать на нас «Волны праха».
~ На вас действует аура «Пограничника». Вы получаете 67% сопротивления урону некротической энергией. Кроме того, вы получаете временные хиты, когда рядом с вами умирает вражеское существо (60% от хитов павшего). Хиты или восстанавливают вас, если шкала здоровья неполная, либо на время действия ауры увеличивают максимальное значение шкалы здоровья. ~
Магия личей накрыла не до конца сформированные ряды, но вышибла примерно с дюжину бойцов, в кого прилетело сразу от нескольких «звёзд». Аура сильно порезала урон, а после и наши маги подключились.
— Начали движение, центр достраивайтесь бегом! — кричу я, понимая, что долго под обстрелом мы не простоим, какая бы защита у нас ни стояла. Победить можно только атакуя!
Враг часть войск всё же развернул и повёл в атаку против нас, но лечебный ветер ещё не развеялся, и, несмотря на попытки некров сдуть его, Оксана удержала его на месте. И сейчас скелеты просто разрушались, разваливаясь на части, проходя зону лечебной магии. Зомби оказались покрепче, но прохождение полосы с лечебным ветром не пошло им на пользу.
Паша одновременно закидывал заклинаниями вражеские ряды и управлял двумя драконьими скелетами. Точнее, уже одним. Сразу шесть драконов навалились на предавшего их собрата и за пятнадцать секунд разорвали его на части. И тут же кинулись на последнего захваченного дракона, что так удачно сдерживал рыцарей.
— Отведи его назад! — кричу Паше, но тот отрицательно машет головой, кастуя на дракона неизвестное мне заклинание.
Вражеские гиганты навалились на дракона, который, напротив, как танк, попёр в ряды личей. Игнорируя драконов, он принялся выкашивать личей… Драконы противника навалились на него, придавили со всех сторон…
— Говорил же, отводи к на…
КРА-АК!
Оглушающий взрыв разорвал придавленного дракона, разрывая на части троих вражеских и калеча остальных, разбрасывая обломки во все стороны. Повреждённые драконы и разорванные части разлетелись повсюду — даже в наших рядах долетевшие ребра проложили две просеки. В эпицентре же и вовсе уничтожило сотни зомби, личей, вампиров и костяных рыцарей.
— А ты крут… — протянул я, уважительно глядя на нашего некроманта, кастующего новое заклинание.
— Барнс! Стас! Нужна помощь! — раздался крик СмеТанки.
Пока мы успешно противостояли войску нежити, в тылу, со смещением к югу от СмеТанки, открылись порталы, и оттуда вывалилась армия нежити — куда больше той, что стояла, и на первый взгляд куда более оснащённая. И эта армия, не дожидаясь построения, атаковала кочевников, вынуждая их или переходить в рукопашную, или прижиматься к недобитым нами войскам первого некроманта.
— Барнс, ускорься! — прокричал Стас в общий чат. — Они жертвуют первой армией, чтобы уничтожить нашу конницу! СмеТанка, прорывайся к Барнсу! Старайтесь не оставлять павших!
* * *
— Я могу проскочить в лес! — прокричала СмеТанка, за минуту потерявшая больше пятидесяти всадников. — Если меня сейчас зажмут…
— Нет, они специально так телепортнулись. В лесу засада! Уплотняйтесь и прорывайтесь сквозь ряды нежити первой армии! Главное — держитесь плотнее; поодиночке они легко остановят любого всадника!
С высоты птичьего полёта картина битвы раскрывалась во всём великолепии масштабного сражения. Кочевники СмеТанки, только что лихо кружившие карусель, вдруг оказались зажаты с трёх сторон. С запада — первая армия нежити, с юго-востока — новоприбывшая. Три портала перекрыли пространство в тылу и на левом фланге, выплёвывая новые и новые волны нежити.
Сначала выскочили скелеты. Выбегали сотнями, не строясь в ряды — просто бежали, перепрыгивая друг через друга, цепляясь костяными пальцами за гривы лошадей, за сапоги отстающих и не понявших ситуацию всадников. Кочевники рубили их направо и налево, но каждый срубленный скелет успевал полоснуть по лошадиной ноге или вцепиться в стремя. Лошади падали, всадники летели наземь, и их тут же накрывала серая масса.
За скелетами, не дожидаясь, пока расчистят дорогу, ломились зомби. Медленные, но живучие. А за зомби, расталкивая их, как кусты, шли костяные рыцари. Четыре метра высотой, в приличных, деланных конкретно под них доспехах, с мечами длиной метра под два. Они не бежали — они шагали, и каждый шаг оставлял в осквернённой земле вмятину. Там, где они проходили, уже не оставалось живых — только месиво из тел и обломков доспехов.
Но самое страшное — кадавры. Это были не просто монстры. Это были соборы из плоти, сшитые из десятков тел. Шесть, восемь, десять конечностей. Некоторые передвигались на четырёх парах ног, как пауки, другие выпрямлялись во весь свой пятиметровый рост и шли на двух, а дополнительными руками хватали, рвали, крушили. Один такой кадавр нагнал десяток всадников и спешил их одним выпадом. Просто смахнул с сёдел, как мух. Управляющий им игрок вложился в кадавров не слабо. Поди и достижения, по примеру Паши, есть. Кстати…
— Паша, дотянешься до павших кочевников? Собрал бы тела, пока это не сделал вражеский некромант.
— До рыцаря в кривом шлеме могу дотянуться, — быстро ответил Паша, кастующий по откату одно за другим заклинания. — Могу метров пятнадцать обхватить. Подсвети, где больше всего павших.
Даю команду Урагану развернуться и переключаюсь на его зрение. Радиус полтора десятка метров… шесть тел человек, восемь лошадей… семь и три… Вот! Девять и четырнадцать! Быстро рисую круг на тактической карте, к которой подключена команда, и стремительно набираю высоту, так как моё пристальное внимание не понравилось герою-некроманту, и буквально в нескольких метрах мимо прошла дюжина смертоносных залпов от личей.