Подбегаю к зомби, меч уже занесен для удара.
[ОЦЕНКА — ур. 3]
Зомби обыкновенный
Тип: нежить
Состояние: активен, 2,5 года
Опасность: средняя
Особенности: повышенная сила и скорость
Открыто: 4/8
Примечание: особо уязвим для огня]
Ну, это я и так знаю. Огня у меня нет, так что управлюсь мечом.
Зомби резко разворачивается. Покрытая язвами и черными пятнами рука с обломанными когтями летит прямо к моей груди.
Реакция организма мгновенная. Отшатываюсь, падаю на спину и, кувыркнувшись через голову, резко вскакиваю на ноги.
Ни фига себе, любой гимнаст бы позавидовал.
Зомби прет на меня, припадая на левую ногу…
[ОЦЕНКА — ур. 3
Оперативная оценка: слабое место — левая нога. При жизни перенесен сложный перелом, подвижность не была восстановлена. В нежизни движение левой ноги затруднено]
А вот это уже полезно. Зомби топает в мою сторону, подволакивая поврежденную при жизни конечность. Бросаюсь вперед, поднырнув под очередной удар когтистой лапы, меч с хрустом сносит ногу, начисто. Зомби падает в грязь. От его кожи исходит тошнотворный запах. Я уже рядом.
Короткий взмах клинка — и голова мертвяка падает на мокрую землю.
Заскакиваю в дом.
— Да откуда ж вы все беретесь?
В доме стояло два скелета… на первом этаже.
Один спиной к двери, прямо рядом с ямой.
Ну, сам виноват. Ударом ноги чуть пониже поясницы я отправил костяного придурка к товарищам.
Второй скелет метнулся в мою сторону от лестницы. Я встретил его ударом меча. Клинок ударил в основание шеи и проскрежетал по кости. Я по инерции сделал несколько шагов вперед, войдя со скелетом в клинч.
Длинные желтые зубы клацали у моей шеи. Я повернул клинок, и челюсти твари сомкнулись на металле. Отскочив, я приготовился к новой атаке. Бродячий двигался гораздо быстрее тех скелетов, что я убивал раньше.
Уворачиваюсь от очередного удара, перебегаю в соседнюю комнату. Скелет за мной. Еще несколько ударов мечом не наносят твари никакого ущерба.
Оценка молчит, как назло.
Попавший под руку камень летит прямехонько в череп скелета, от удара рассыпается в щебенку, а скелету хоть бы хны. Опять кидается на меня, норовя снести мне голову ударом лапы. Меч отскакивает от гладкого черепа и чуть не вырывается из моей руки.
Я бросаюсь к стене, небольшая скамья лежит перевернутая неподалеку от разваленной печи.
Переворачиваю скамью и пинаю под ноги скелета. Бродячий спотыкается и падает.
Тут же подскакиваю к растянувшемуся скелету и опускаю меч ему на голову.
Бить, бить, бить. Не дать подняться. Скелет раз за разом пытается встать, но удары ему не позволяют.
Я как будто тушу разделываю. Топор бы сюда.
Меч в конце концов не только скелета превращает в труху, но и скамью в щепки.
Опускаю клинок, пальцы подрагивают. Мышцы гудят.
Переведя дух, поднимаюсь на второй этаж.
Стрелок здесь. Кресло лежит в дальнем углу комнаты, вещи из сумки разбросаны по всей комнате. Тело стрелка — у двери, словно он полз к выходу. Руки вытянуты вперед, ногти обломаны, словно он скреб каменный пол.
Умирал стрелок в агонии.
Труп изодран когтями, на нем следы зубов.
Переворачиваю мертвеца ногой. На губах стрелка желто-зеленая пена, одежда в каких-то пятнах. Так что же его убило в итоге?
— Сумка! — осеняет меня.
Вот она лежит. Арбалетный болт валяется неподалеку. Из дыры в сумке вытекает жидкость.
Твою дивизию. Сумку-то я разобрать не успел. Видимо, там были зелья, а болт перебил флаконы. Зелья среагировали и превратились в токсичную жидкость, она и отравила стрелка.
Быстро отхожу подальше от тела, вдруг испарения не рассеялись, еще надышусь и прилягу рядышком. Рассматриваю тело, пятна на одежде, сведенные в агонии пальцы, глаза, вылезшие из орбит…
[ОЦЕНКА — ур. 3
Труп обыкновенный
Тип: человек
Состояние: деактивирован, 3 часа
Опасность: отсутствует
Особенности: причины смерти — укусы зомби, обширные травмы мягких тканей, обильная кровопотеря.
Открыто: 4/8
Примечание: незадолго до смерти был отравлен алхимической субстанцией неизвестного состава]
Стрелок вдохнул пары, или жидкость попала на кожу.
— А поблизости ни аптеки, ничего. — Я сочувственно покачал головой, все-таки мучился человек сильно. А я его, бедолагу, еще ругал.
Выл и кричал стрелок именно из-за отравления. Ну а скелеты лишь довершили действие отравы и прекратили мучения стрелка.
Я невольно почувствовал уважение к стрелку. Даже отравленный, он все-таки сопротивлялся и, судя по всему, одного из скелетов завалил.
Вот так. Первый человек, с которым можно было наладить контакт.
Как-то даже печально, что ли. Могли бы поговорить… И вот из-за глупости, из-за страха и нелепой случайности человек, еще недавно полный сил, лежит куском коченеющего мяса.
— Вокруг, блин, столько ходячих мертвецов, а ты решил потратить стрелу на живого.
Я покачал головой, глядя на труп, словно он мог меня услышать…
А с другой стороны, первый выстрелил… Сам виноват.
Досадно, конечно, но ладно.
Я провел в этой комнате уже достаточно времени. Понятно, что испарения от зелий уже не опасны.
Обшариваю труп. Арбалет лежит неподалеку. Верчу его в руках.
[ОЦЕНКА — ур. 3
Арбалет «Готлег»
Тип: метательное оружие
Прочность: 85%
Точность: высокая (до 50 метров)
Скорострельность: низкая (зависит от ловкости владельца)
Открыто: 4/7
Примечание: материал ложа — аларийский дуб, материал плеч — рог безорога. Ложе универсальное, пригодно для использования как обыкновенных, так и магических болтов. Механизм взведения — железный рычаг («козья нога»). Такой тип оружия пользуется популярностью у мелких бандитов, так как не требует особого навыка стрельбы и обеспечивает высокую точность и убойную силу]
Понятно. Арбалет — оружие бандита и мародера, годится для устрашения крестьян, для выстрела из засады…
Продолжаю осмотр. Так, на поясе — небольшая сумка с болтами. Отлично, снаряды всегда пригодятся. Шипастая дубинка — очередное орудие романтиков с большой дороги. В бою с обученным воином — слабое подспорье, но пугать путников или бить исподтишка — самое то. Да и в бою со скелетом дубинка удобнее меча.
В кармане трупа нашел пару медяков.
— Дело-то у тебя совсем хреново шло, — хмыкнул я, — оно и понятно, живых в округе не осталось, а у мертвецов откуда деньги?
Собрав разбросанные по полу вещи, я упаковал их обратно в сумку.
Тот мешок, что снял с зомби-коня и который спас мне жизнь, по здравому рассуждению брать не стал — зелья внутри разбились, и ни одна оценка не могла показать, какой эффект эта смесь могла произвести не только на меня, но и на вещи в сумке.
Жалко, очень жалко…
Но лучше быть живым и без сумки, чем с сумкой, но мертвым.
Собрав все, что мог, и все, что могло быть полезным, я покинул комнату, бросив напоследок сожалеющий взгляд на сумку с зельями.
— Нельзя, нельзя, — уговаривал я сам себя.
На улице уже сумерки. Ночь — время мертвых. Возвращаться в башню сейчас — просто самоубийство.
Короткими перебежками добираюсь до дома, из которого вышел несколькими часами ранее. Внутри темно, хоть глаз выколи, но вроде пусто. Осматриваюсь. Нет никого.
В дальнем углу сбрасываю мешки с добром. Быстро набираю соломы и дерева для костра.
Сложил несколько камней — вот и очаг. В углу комнаты — чтобы с улицы не было видно. Уже привычным ударом камня о меч высекаю сноп искр. Пара минут — и языки пламени освещают сложенную из грубых камней стену.