Литмир - Электронная Библиотека
A
A

        Тип урона: физический 190‑250 ед. в сек.      

        Уровень Х/П: 7100ед.      

        Уровень маны для призыва: 100 ед.      

        Время отката карты: 1 час.      

        Особая способность: Пожирание.      

        Убитые враги ‑ отличный способ восстановить потерянное здоровье (в течение боя способен восстанавливать до 60% здоровья за счет пожирания тел убитых НПС, игроков).      

        Особая способность: Волчий вой (снимает с противника все усиления до 2 раз за один бой).      

        Особая способность: Нечистая сила (Способен наносить урон астральным сущностям до 20% от текущего уровня физического урона, указанного в описании карты).      

Вервольф ворвался в толпу игроков и принялся их расшвыривать. Все же, большая часть игроков моего соперника, сейчас была занята сдерживанием призраков. Кстати, а почему не слышно звуков битвы? Я осмотрелся и увидел, как пространство вокруг меня переливается радужным пузырем.

Напротив стоит ошарашенный гоблин, а за стенками пузыря кипит сражение.

Перед гоблином буквально в сантиметрах замер мой вервольф. Гоблин щеголял семьдесят третьим уровнем, но это было неважно, игра словно замерла. Перед лицом появилась надпись.

        Вы вызвали игрока Гоблин‑Драчун на дуэль.      

        Внимание, исход сражения зависит лишь от ваших личных навыков.      

        Производится удаление вашего питомца за пределы дуэльного круга.      

Фигура вервольфа замигала красным цветом, а затем развеялась, подобно дыму.

‑ Хех, ну ты и идиот, ‑ усмехнулся гоблин и смерил меня взглядом.

        Внимание, вам и вашему сопернику выделено пять минут на проведение подготовки к процедуре дуэли.      

        Внимание, за вашими действиями следит искусственный интеллект и любая попытка использовать незаявленное оружие или приемы, приведет к дисквалификации.      

        Внимание, ваше оружие ‑ ритуальный кинжал      

        Урон ‑135 ед.      

        Внимание, во время боя допускается использование любых зелий.      

«Зелья, как же, у меня прям куча зелий», ‑ усмехнулся я про себя, но на открывшейся вкладке появились какие‑то пузырьки.

        Набор неизвестных зелий.      

        Квестовый предмет.      

‑ Точно, как я мог про них забыть? ‑ хлопнул я себя по лбу и открыл окно характеристик персонажа.

В углу экрана тикал таймер, отмеряющий время до начала дуэли. Так, что у меня есть в запасе? У этого индюка уровень жизни куда больше, чем у меня, но если я правильно понимаю, во время дуэли будет учитываться бонус за имеющееся снаряжение и бонусные эффекты от зелий.

                   Имя:                    Мастер карт      

                   Раса:                    Человек      

                   Класс:                    Мастер карт      

                   Опыт:                    200 из 29000      

                   Уровень персонажа:                    135      

                   Количество жизни:                    873/1790      

                   Очки выносливости:                    10/1800      

                   Характеристики:                

        Сила: (С) 14      

        Ловкость: (Л) 239      

        Мудрость: (М) 100      

        Телосложение: (Т) 179      

        Восприятие: (В) 15      

        Харизма: (Х) 9      

        Свободных очков характеристик: 3      

Долго не думая бросил все очки характеристик в телосложение

                   Количество жизни:                    1000/2000.      

Уровень жизни немного восстановился. Я припал к фляге с водой и восстановил уровень бодрости. Съел кусок оленьего мяса, убедившись, что все шкалы постепенно заполняются. Есть еще целых две с лишним минуты.

Рассмотрел держатель с пробирками. Квестовый предмет, хорошо бы было сдать их теневой гильдии, но теперь иного варианта, как просто их сдать, у меня нет. Надеюсь, это не яд, а иначе мне не поздоровится. С сомнением посмотрел на держатель и убрал его. Пусть будет в слоте быстрого доступа, на самый крайний случай, решил я. Открыл интерфейс и пробежался по навыкам. Буду бросать в него метательные карты, и пользоваться веером карт, иного выхода у меня сейчас нет.

                   Основные навыки: доступно5 из 5                

Теневое преимущество уровень 1. (0% из 100)

Возможность призвать тень вашего погибшего противника. Внимание тень имеет 50% от ваших характеристик. (доступные тени вы можете посмотреть в вкладке ниже)

Доступна 1 тень.

        Фальшивая тасовка уровень 2 (99% из 100)      

        Быстрый бег: 8 уровень (13% из 100)       

        Картография: 5 уровень (89% из 100)      

        Веер карт: 4 уровень (1% из 100)      

                   Вторичные навыки: доступно 3 из 7                

        Уклонение: уровень 11 (99% из 100)      

        Маскировка: уровень 3 (2% из 100)      

        Метатель: уровень 4 (40% из 100)      

                   Достижения:                

        Повелитель мух: 1      

        Описание: урон по всем насекомым увеличен на +1%      

        Убийца мохнаток: 8      

        Описание: урон по всем паукообразным увеличен на +8%      

        Убийца гигантских мохнаток: 1      

        Описание: урон по всем гигантским паукообразным увеличен на +10%      

        Восставший из ада: 1      

        Описание: урон по нежити увеличен на +1%      

        Осквернитель могил: 2      

        Описание: нет (для открытия описания разыщите гильдию черных копателей)      

        Некрофил 1      

        Описание: не всем цивилизованным представителям мира будет понятно ваше увлечение, поэтому, избегайте демонстрировать свои наклонности людям. Отношение нежити улучшается по мере прогресса достижения.      

Теневое преимущество давало мне призрачный шанс, что я получил нормальную способность, но вот общий уровень моего персонажа вряд ли мне позволит справиться с игроком‑танком. Без своих петов я обычная пустышка.

Принять зелья и слиться ‑ нет уж, я даже деньги потратил, да еще глава корпорации ведет какую‑то собственную игру. Боги, какая глупость мне лезет в голову перед боем. Соберись, Леха, тебе нужно порвать этого ушлепка, чтобы он снова вернулся в трущобы, откуда вылез. Немного разогревая себя и подбадривая, наблюдал за противником, который применял какие‑то зелья. Видимо опасается, что я применю, что‑то серьезное. Правильно делает, только вот у меня пусто в поясе для зелий.

Таймер отсчитывал последние минуты, когда я проверил свой ритуальный кинжал. Взял в руку метательную колоду карт.

‑ Посмотрим, как ты у меня запрыгаешь, ‑ прошептал я, наблюдая за приготовлениями гоблина.

На противнике была металлическая броня. Если мне не изменяет память, такие доспехи назывались ламелярными. Значит, он будет ограничен в подвижности. На голове соперника шлем, забрало которого сейчас было в верхнем положении. Ну и учитывая небольшой щит и топор, гоблин выглядел довольно внушительно. Учитывая, что после приема зелий, у него явно повысятся все показатели, мой единственный шанс ‑ это держать от него дистанцию и атаковать с помощью метательных карт.

Наконец, в ушах зазвучал писк таймера, и пошли последние десять секунд. Я закрыл все имеющиеся окна, чтобы не мешали обзору и приготовился.

99
{"b":"978787","o":1}