Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Проверил уровень маны, выносливости и жизни. Все по максимуму, интерфейс по‑прежнему заблокирован.

Звуки постепенно стихали, отгораживая меня и моего соперника от арены. Радужная пелена защитного купола сомкнулась и последним, что я услышал, был удар гонга.

Противник тут же атаковал, не дав мне времени, чтобы сориентироваться. Веер метательных карт со свистом рассек воздух рядом.

Кувырок и уход в сторону. Новая атака соперника и я рыбкой прыгаю в сторону.

Попытка вызвать интерфейс. Системная ошибка.

Суки, заблокировали интерфейс.

Новая атака соперника, который словно издеваясь надо мной, продолжал стоять на месте. Стена колизея взрывается каменным крошевом, а я в последней попытке уклониться пробегаю по ней и приближаюсь к врагу еще на десяток метров.

Вызываю интерфейс. Ура, все работает. Каст.

Бум, грохот и пыль поднялись на арене, когда между мной и моим соперником оказался персонаж из моей колоды.

        Лесная нимфа ‑легендарная карта

        Карта: Лесная нимфа.      

        Уровень карты: 60      

        Тип: легендарный      

        Тип урона: магический 130‑180 ед. в сек.      

        Уровень Х/П: 6000 ед.      

        Уровень маны для призыва: 100 ед.      

        Время отката карты: 1 час.      

        Особая способность: чарующий танец.      

        Танец нимфы способен заворожить любых НПС‑соперников на 2 минуты в течение боя (использование способности возможно не более трех раз за бой).      

        Особая способность: Лесные путы (Гибкие лианы душат завороженного противника).      

        Особая способность: Нечистая сила (Способна наносить урон всем типам духов, призраков, умертвий и нежити).      

        Дерево ‑страж ‑легендарная

        Карта: Дерево‑страж.      

        Уровень карты: 60      

        Тип: легендарный      

        Тип урона: магический 80‑140 ед. в сек.      

        Уровень Х/П: 6000 ед.      

        Уровень маны для призыва: 100 ед.      

        Время отката карты: 1 час.      

        Особая способность: стена леса.      

        Окружает вас непроходимой стеной из колючих ветвей, что мешает противнику добраться до вас. Дерево‑страж ‑ это ходячая портативная крепость, которая живет, пока жив сам страж. Считается, что раньше такие деревья часто встречались в эльфийских лесах, но сейчас череда войн уничтожила этих лесных великанов. (использование способности возможно не более одного раз за бой).      

        Особая способность: Кровавые корни.      

        Гибкие корни находят противника по звукам его шагов и атакуют из‑под земли, оплетают жертву и вытягивают из нее все жизненные соки. (использование способности возможно не более одного раз за бой).      

        Особая способность: Атака желудями (раз за бой дерево способно обрушить на противника целый град из желудей, которые выступают в качестве дистанционного оружия). Данная способность очень пригодится, если вам потребуется нанести удар по большому скоплению врага.      

        Время отката карты: 1 час.      

        Тигр ‑альбинос ‑легендарная

        Карта: Тигр‑альбинос.      

        Уровень карты: 50      

        Тип: легендарный      

        Тип урона: магический 90‑130 ед. в сек.      

        Уровень Х/П: 5000 ед.      

        Уровень маны для призыва: 90 ед.      

        Время отката карты: 1 час.      

        Особая способность: невидимка.      

        Тигр способен уходить в инвиз и оттуда атаковать ничего не подозревающего противника (использование способности неограничено).      

        Особая способность: Смертельный укус .      

        100% вероятность критического урона при атаке петов противника.      

        Особая способность: Бесшумный шаг (данная карта очень действенна для проведения акций устрашения на вражеской территории.      

        Время отката карты: 1 час.      

        Электрический угорь ‑ редкий

        Карта: Электрический угорь.      

        Уровень карты: 30      

        Тип: редкий      

        Тип урона: магический 200‑220 ед. в сек.      

        Уровень Х/П: 3000 ед.      

        Уровень маны для призыва: 60 ед.      

        Время отката карты: 16 час.      

        Особая способность: Удар током.      

        Если ваш противник владеет магией воды, то наличие у вас в колоде данной карты будет для него неприятным сюрпризом. Раньше десятки таких тварей выпускали в рвы замков, чтобы исключить возможность переправы через них.      

        Особая способность: Шаровая молния.      

        Раз в 5 минут выпускает в указанную вами цель, шаровую молнию, которая наносит при попадании и в противника 2200ед урона.      

        Время отката карты: 16 час.      

        Элементаль земли ‑промо

        Карта: Элементаль земли.      

        Уровень карты: 153      

        Тип: промо      

        Тип урона: физический ‑1530 ед. в сек.      

        Уровень Х/П: 153000 ед.      

        Уровень маны для призыва: 220 ед.      

        Время отката карты: 0 час.      

        Особая способность: Землетрясение.      

        Во время боя ударами своих ног вызывает мощные колебания почвы, которые отбрасывают противника, нанося ему очень сильный урон.      

        Особая способность: Оползень.      

        Во время боя в местности с холмами и прочими возвышенностями, способен создавать мощнейшие оползни, которые могут засыпать врага тоннами земли и горной породы.      

        Особая способность: Камнепад.      

         Худшее, что может случиться с армией противника, каменные глыбы похоронят заживо любого противника.      

        Особая способность: Фортификация.      

         Если вам необходимо превратить самый обычный участок земли в крепость, то только пожелайте (Земляной вал)      

        Время отката навыка: 1 месяц.      

Вызываю скелета и прочую мелочь. Что есть сил, кричу: «Фортификация!».

Элементаль выступает вперед и прикрывает меня собой от нового роя смертоносных метательных карт.

Почему мой противник медлит, что он задумал? Почему не призывает своих петов? Ведь у него есть, чем мне ответить.

Дрожь земли и огромный столб пыли скрыл от меня противника. Пара секунд и вокруг меня появляется высокая земляная насыпь, которая должна облегчить моим НПС защиту, а мне пока нужно время, чтобы распределить характеристики.

‑ Стена леса! ‑ даю я новую команду и дерево‑страж, больше всего напоминающее старое высохшее дерево с крючковатыми корнями, выполняющими роль рук и ног, выставляет конечности вперед и окружает меня вторым кольцом защиты. Терновая стена оплетает все вокруг и заключает меня и моих питомцев гигантским плетеным куполом.

Удар, еще удар. Земляная насыпь и стена леса содрогаются от мощных ударов, но продолжают стоять.

Чего я жду? Идиот. Потратил секунды, любуясь творением своих же рук.

‑ Всем охранять меня и убивать всех, кто попытается причинить мне вред.

Сажусь на землю. Мои НПС закрывают меня своими спинами и смотрят по сторонам, выискивая угрозу. Открываю игровой интерфейс.

73
{"b":"978787","o":1}