Штрафы вашей расы и класса:
Штраф: -50% к реакции всех орков, гоблинов и троллей
Штраф: -20% сопротивления магии элементов
Штраф: Невозможность использования тяжелых классов доспехов
Штраф: Использование луков, арбалетов, мечей, топоров, булав и двуручных мечей.
Штраф: Использование щитов и шлемов невозможно.
Штраф: Использование легких кольчуг и доспехов.
Штраф: Скрытное перемещение -30%
Штраф:…………….
Штраф:…………….
Штраф:…………….
Штраф:…………….
Я вчитывался в простыню текста и был уже не рад, что так глупо потратил очки характеристик. Куда логичнее было бы сначала прочитать справку о расе и классе, но теперь придется все делать на ходу. Я перевел взгляд на вкладку Бонусы класса, так что тут у нас?
Бонус: Рост ловкости увеличен на 10%
Бонус: Повышенный шанс критического урона при использовании метательных ножей, стрелок.
Бонус: Возможность использовать карты в качестве метательного и холодного оружия.
Бонус: Возможность создавать и повышать качество карт.
Бонус: На каждую единицу характеристик, вложенную в показатель, мудрость + 1ед.
Бонус: Использование посохов.
Бонус: Использование кинжалов, стилетов.
Вот это влип! С этого момента архиглавнейшей для меня задачей становилось сохранение тайны моих характеристик и, покопавшись в интерфейсе, я настроил приватность данного меню. Не то чтобы я стеснялся, но береженого, как говорится.
Из «плюшек» на первом уровне Мастеру карт также предоставлялась регенерация +1 ХП/час и дополнительный навык: тасовка карт (к правой и левой руке)
Тип удара: Колющий, Режущий
Мда, знать бы еще, где эта колода и с чем ее едят. Я вызвал меню и покопавшись пару минут смог открыть инвентарь и увидеть в нем несколько десятков серых картонных прямоугольников.
Описание гласило:
Пустая карта:
Уровень..??????????????????????
Тип...??????????????????????????
Описание..?????????????????????
Характеристики …?????????????
Тип урона..?????????????????????
Это и есть мое оружие? Мда, в той версии игры, в которую играл я, петы уже находились внутри карты, и у каждой карты было время отката, а тут нет ни гайдов, ни подсказок. Так, что у нас здесь еще? Фиалы красного и синего цвета, вероятно, эликсиры здоровья и маны. Я вчитался в характеристики.
Да, именно эти два зелья и какая-то ржавая железяка с донельзя забавным описанием.
Ржавый ритуальный кинжал.
Описание :
Тупой, как пробка, но сгодится, чтобы перерезать себе горло
Урон: колющий /режущий - 1ед.
Нельзя потерять, уничтожить, продать, обменять, украсть.
Тип предмета: неуничтожимый-масштабирующий ( урон от кинжала растет в след за вашими уровнями)
Кинжал - это основной инструмент мастера карт. Им чертят пентаграммы и добивают врага, которого хотят внести в колоду. Покопавшись еще в инвентаре, я обнаружил клочок пергамента с изображенным на нем треугольником и несколькими завитушками.
Вы изучили малую пентаграмму вызова, - пронеслось уведомление перед глазами, и пергамент рассыпался в руках.
Вероятно, на старте эти плюшки дают как компенсацию за кучу штрафов, а еще мне что-то подсказывает, что не все так просто с этим классом, раз он, в отличии от других, так сильно порезан. Да, интересно было бы взглянуть, на характеристики других классов, но тут, вероятно, меня ждет облом.
Так, а это что за вкладка? Я нажал значок, похожий на книгу, которыми, если мне не изменяет память, пользовались лет сто назад. Да, действительно, книга. Внутриигровая энциклопедия и личный дневник. «Наверное, для заданий», - подумал я.
Внутриигровая энциклопедия была мне недоступна. «Вероятно, закрыли для всех», - подумал я и, наконец, закрыл все окна и вкладки, и нажал кнопку «начать игру».
Разноцветный водоворот на несколько секунд закружил меня, и проморгавшись, я увидел, что стою на небольшой каменной площадке. Я сфокусировал на ней взгляд, и увидел надпись «камень возрождения».
Мда, похоже, для таких дураков, как я, подписано. Я поспешил сойти с площадки и осмотрелся вокруг.
Какая-то деревня - не иначе, причем с мощным частоколом по периметру, который тянулся на несколько сотен метров от места, где я находился. Какое странное место, не иначе нуб-локация, как их называют, или песочница.
- Как раз для таких недоумков, как я.
Я отвлекся и потратил кучу времени, копаясь с настройками и игровыми меню, судя по царившей кругом тишине, мои коллеги уже заняты своими первыми заданиями, а я стою, как тупой баран, и не знаю, что делать.
Я присмотрелся и увидел небольшую тропинку, которая вела к кучке деревянных избушек. Неспешно шагая по тропинке, я то и дело недоверчиво крутил головой по сторонам, надо же, как реалистично, первое мое погружение с этим не сравнить, совсем другой уровень детализации, я даже чувствую запахи сена, пыли и соснового леса, который раскинулся за околицей. Сделав еще несколько неосторожных шагов я так увлекся, что едва не стукнулся лбом в стену крайнего дома.
Осмотрелся по сторонам, а ничего так, очень даже неплохо вышло. )(
- Ты что это огородами крадешься? - раздался голос у меня за спиной, и я увидел женщину с вилами, которая решительно направлялась в мою сторону.
- Извините, я в деревне недавно, - на автомате выпалил я, - простите, если что не так, - примирительно поднял я руки.
Женщина остановилась и, осмотрев меня, вынесла вердикт:
- На разбойника вроде не похож. Сходи к старосте, для такого молодца у него явно найдется несколько заданий.
И тут меня осенило! НПС, я только что разговаривал с одним из таких персонажей, которые выполняют в играх роль массовки, а чаще - раздают задания игрокам.
Я всмотрелся в удаляющуюся от меня женщину и увидел у нее над головой надпись
Замужняя селянка
Уровень ……???
Похоже, я попался на глаза ей совершенно случайно, а раз она не предложила мне задание и вместо имени над головой стоит простая надпись, значит это не ключевой игровой персонаж, или для того, чтобы узнать ее имя, мне нужно получить в локации положительную репутацию.
Я вызвал игровое меню, кликнул на дневник со списком заданий и присвистнул. Да, так и есть, дама выдала мне задание. Правда, оно было донельзя смешное:
Явитесь к старосте деревни для регистрации и получения вашего первого игрового задания
Сумбурно, но в целом понятно, что к чему. Нужно быть вежливым и внимательным, нельзя запороть игру, как сказал тот мужчина в аудитории: - «Запоровших персонажа выгонят». Тогда поторопимся, если я что-то и соображаю в играх и жизни, то староста должен жить в центре, и нужно искать дом побогаче.
Через пару минут я вышел на небольшую площадку в центре деревни и уставился на очередь у одного из домов, похоже, мне сюда. Я стал следом за какой-то девушкой, которая была облачена в белый подгузник и некое подобие топика, и все это было сделано из белоснежной ткани. Блин, а остальные тоже в одних подгузниках, похоже, мне придется привыкать к подобному в игре.
Осмотрел себя и тихо выругался, да и что мешало мне немного изменить игровой аватар? Надеюсь еще не поздно изменить внешность, а то моя игровая кукла - вылитый я, не стоит чтобы меня ассоциировали с моим игровым персонажем, кто знает, что тут в этом проекте? А, судя по всему, большие деньги, лучше хоть как-то шифроваться. Я вызвал игровое меню и покрутив настройки сделал его полупрозрачным и разместил в правом углу, а снизу вывел показатель XP/
- Так-то лучше, - сказал я сам себе и посмотрел на очередь, которая немного продвинулась.