Генералы переглянулись, на их лицах появилась надежда, кто-то стал хищно потирать ладони. И тут сыграл даже не тот фактор, что против нас выйдет ослабленная семисот-восьмисот миллионная группировка — все-таки семьсот миллионов существ, все еще семьсот миллионов, — сколько осознание того, что мы воюем не с какой-то бессмертной армадой, а с вполне себе смертными противниками, такими же, как мы, пусть и чуть более крепкими. Именно эта мысль воодушевила присутствующих.
— Что ж, это очень хорошее предложение. Тогда мы сразу попытаемся выделить часть вертолетов, что используется для перевозки личного состава к западным опорным пунктам, на то, чтобы начать бить по подвозу еды, также свяжемся с драконами и попросим их помощи в этом. Конечно, их помощь будет ограничена, так как им нужно будет тоже отдыхать, чтобы в момент битвы у города быть полными сил. Но думаю, этот ваш план будет реализован. Верховский, свяжитесь с химпроизводствами, а также мне нужна связь со всеми передовыми опорными пунктами, нужно начать отравлять реки и водоемы прямо сейчас. Чем больше хаос-люди будут под воздействием вредных веществ, тем слабее они подойдут к нам.
Мы покинули зал совещания, в приподнятом настроении. Распрощались с Точкой, Упырем и Трюком, и хотели было пойти к себе, но внезапно впереди появился молодой черноволосый худощавый парень, он побежал к нам и задыхаясь сказал:
— Тим, Ласка, хорошо, что вы здесь. Шестерня только что прибыл и просит вас срочно приехать поговорить.
Мы с Лаской переглянулись, после чего я повернулся к парню и произнес:
— Хорошо, пойдем.
* * *
Машина свернула с оживленной улицы, поехала по переулкам. Мимо потянулся каменный забор, за которым видны возвышающиеся в небо трубы, из которых валит дым.
За рулем все тот же худощавый парнишка лет двадцати двух. Насколько помню, он недавно вступил в гильдию, и ник у него какой-то странный — Вцель. Причем именно так — слитно. Впрочем, говорят, лучник он и правда неплохой.
Пока едем, я открыл окно с характеристиками и раскидал полученные очки. Всего за поднятие нескольких десятков уровней с 519 по 546 я получил 198 очка характеристик, еще 6 были не распределены, когда получил 519 уровень, апнувшись с 518. Так что в итоге получил 204. 15 очков я решил добавить в телосложение, а 19 в ловкость. Оставшиеся 180 ушли в духовную силу.
Теперь мои статы выглядят следующим образом:
Тим.
Маг упорядоченного хаоса 546 уровень
Очки жизни — 260 564
Очки маны — 150 537
Энергия хаоса — 45 000
Телосложение — 410
Ловкость — 413
Духовная сила — 3 745
Модификатор магического урона — 13 640%
Модификатор физического урона — 820%
Модификатор магической защиты — 10 140%
Модификатор уклонения — 810%
Шанс критической атаки — 810%
Магическая защита — 9 650
Физическая защита — 4 130
Доступные очки характеристик — 0
Все остальное, типа пассивных бонусов, бонусов за статус «сродни хаосу» и «владыки хаоса», бонусов от доспехов, колец и прочего, осталось прежним. И хотя кажется, что прибавка стольких уровней — это существенный скачок, но в сравнении с уже имеющимися у меня силами — не так уж и много. Конечно, вспоминая свои первые уровни, когда прибавка пяти или даже десяти уровней уже казалась существенной. Впрочем настоящим переломным моментом, стало получение предмета качества «артефакт».
В голове всплыли первые дни, квесты. Тогда все действительно было похоже на какую-то очередную ММОРПГ, с прокачкой, лутом и прочим. Сейчас же я могу создать предметы и оружие, намного лучше того что может упасть с монстров. Прокачка в виде бесконечного гридна мобов ушла на второй план. Сейчас, если переводить в терминологию игры, я гринжу уже не монстров, а боссов.
Кстати о главных боссах. Именно в те давние дни в Алионе, я в первый раз встретился с Богом хаоса — Абаддоном. В тот момент у меня только-только появился артефакт — камень возрождения, а уровень был 5. Если бы не он, то я бы там и умер. Ну я и правда умер, артефакт просто вернул меня в жизни.
Я открыл табличку вновь и ввел поиск по изменениям, мне сразу вывели мои характеристики тех дней
Тим.
Боевой маг 5 уровня.
Очки жизни — 789
Очки маны — 628
Телосложение — 2
Ловкость — 2
Духовная сила — 8
Навыки: Малый огненный удар (10 урона, 5 маны), удар молнии (35 урона, 10 маны).
Модификатор магического урона — 10%.
Модификатор физического урона — 0.
Модификатор магической защиты — 10%.
Модификатор уклонения — 0.
Шанс критической атаки — 0.
Доступные очки характеристик — 0.
Подумать только, всего лишь около восьмисот очков жизни. В сравнении с сегодняшними двумястами шестьюдесятью с половиной тысячами это пшик, ничто. Не говоря про все остальное — разные модификаторы магического урона, физической и магической защиты, а ведь я еще не беру в расчет всякие пассивки. И пусть разница колоссальна, одно, как мне кажется, осталось неизменным. Когда я встретил Бога хаоса, он убил меня одной атакой, видимо, самой слабой, чтобы не тратить сил на мусор. И мне что-то подсказывает, что если я сейчас опять встречу Абаддона, то он все так же сможет убить меня одной атакой. Разница лишь в том, что теперь ему придется использовать одну из своих сильнейших атак.
Сколько еще мне нужно будет прокачаться, какого оружия наделать и насколько апнуть свои предметы качества «артефакт», чтобы хотя бы выдержать хоть сколько-нибудь времени в бою против одного Бога хаоса? Думаю, что в лучшем случае мы на 999 уровне с поднятыми до максимального уровня прокачки предметами качества «артефакт» сможем дать бой одному Богу хаоса только группой из 5–6 человек. И под словосочетанием «дать бой» я имею ввиду, что мы не умрем в первые его минуты. А если сюда прибудут все семь Богов хаоса, то там конец. Нам в какой-то мере повезло, что в разломе целая вселенная с миллиардами миров, которые Боги хаоса пытаются захватить, и прийти сюда всем скопом не могут, потому что без присмотра они могут потерять миллионы миров, что является абсолютно неприемлемым разменом. Да, наш мир для миров разлома в какой-то степени уникален, но не настолько, чтобы заставить всех Богов хаоса ринуться сюда его захватывать. Главного они уже и так добились — слили Алион с Землей, создав коридор и соединив вселенные, и теперь уже не так важно, кто контролирует этот мир, тем более, что и одного демона хаоса первого круга уже за глаза хватает, чтобы мы были на грани поражения.
Машина сделала очередной поворот, и мы въехали на подземную автостоянку.
— Прошу за мной.
Выйдя из машины, мы двинулись к лифту, ведущему с парковки в здание.
— Эй, притормозите! — раздался крик со стороны.
Я обернулся. Из-за автомобилей поднялись четверо парней, у двоих в руках пистолеты. Я сразу глянул в сторону камер, но они не работают. Ребята, похоже, подготовились хорошо. Все небритые, лица мрачные, у двоих скошены носы, третий с имплантированным глазом, который даже не пытается скрыть — видимо, принадлежит к субкультуре киберов, как и Шестерня. Вцель побледнел, но оно и понятно — сейчас он простой человек. Будь он в теле аватара, этим бы бандитам не поздоровилось, а так, будучи простым человеком, Вцель сейчас может умереть от обычного пулевого ранения.
— Давайте-ка все дорогие вещи, что у вас ес…
Передний из преступников не успел договорить. Ласка быстро метнулась к нему, топор с легким свистом пронесся в районе шеи, пройдя так чисто, словно через туман или голограмму. Голова, разбрызгивая кровь, взлетела в воздух. Я подлетел тем временем к двум другим, оказавшись перед одним так, чтобы второй был позади него. Глаза бандита раскрылись в удивлении, он дернул рукой, чтобы перевести пистолет на меня, но в этот миг гравитационный прокол прошел сквозь него и сквозь стоящего позади него товарища. От атаки столь мощным заклинанием их тела буквально разорвало на части, залив стоящие рядом машины кровью. Последнего бандита Ласка разрубила пополам от макушки до паха.