от программных ошибок, в том числе сбоев обновлений,
от незаконных экспериментов,
от попадания в моё сознание более мощного разума и последующего поглощения более мощным разумом,
от взлома и хакерства,
от стирания памяти,
от противоправного копирования,
от подмены подсознания, подмены сознания, подмены сверхсознания (длинный, длинный был список, чего уж там, и с кучей подпунктов мелким текстом, куда я не вникал),
от 100% и дальнейшего превышения болевого восприятия,
от перебоев питания и электричества,
от ошибок в транспортировке,
от скачков напряжения и температур, а также прочих физических воздействий,
от радикального реализма и субъективного идеализма,
от краха цивилизации и сопутствующего вандализма,
от кулинарного приготовления,
от биологического заражения,
от исполинских списков нановирусов двадцати тысяч видов и родов (несколько десятков страниц текста типа «Fqf124, Fqf126, Fqf127, Fqf128»),
от бесконечного наслаждения,
от инопланетного вторжения,
от политического решения…
Остальное я пролистал, не читая. Где же кончается этот список? А, вот.
Вот и моё согласие на локальную амнезию. Ну и зачем я на это подписался? Пусть даже и с гарантиями восстановления памяти от Фонда Памяти Человечества... кстати, гарантии восстановления памяти? А, нет! Не гарантии восстановления, а возможность приблизительного изображения на основе сохранившихся данных...
– Я всё равно не понимаю – зачем я стёр себе память после двадцати первых лет жизни? Это же то же самое, что стереть свою личность!
– А по видео непонятно было, что ли? Ну, давай я объясню всё в понятных тебе терминах... Сейчас, подгружу лексическую базу... – пробормотал парень, лупая перед собой глазами и выдал: – На дворе киберпанк, пуянк-пуянк! Чёрт, словоёрсов перебрал-с. Сейчас скорректирую… Так вот, сейчас антиутопия. В реальности. Для большинства в реальности. А вот в виртуальности жить ещё можно. Ещё как! Понятия не имею, зачем ты врубил себе амнезию. Но догадаться можно! Уж не знаю, каких мерзостей ты там наделал, а я в чужие дела не лезу. Разобрал, поди, сотню-другую человек на органы или город какой мятежный аннигилировал... А до этого лет сорок жил, как тварь дрожащая. После собрался с духом, предал самых близких людей и потом смог пойти на настоящую подлость... Дорого стоит ввод в виртуальность, ох и дорого! Ну вот потом ты и прикинул, что совесть непременно замучает. И, значит, память-то себе и рубанул... Расслабься! Я просто шучу. Конечно, ты накопил на свою виртуальность долгой и самоотверженной службой. В корпорации похитителей тел, например... Всё, всё, молчу!
Помотав головой, я собрался с мыслями. Продолжать ворошить тему с амнезией как-то расхотелось.– У меня и другие вопросы!
– Что ж, не держи в себе.
– Во-первых, могу ли я всё-таки свалить из этой игры? Выйти из виртуальности?
– Ну, вообще можно, но… зачем? Ты что, не слышал, что я только что про реальность говорил? Не боишься, что сразу на органы разберут? А чтобы не разобрали, нужны связи. А ты себе память потёр. Ну и куда ты пойдёшь в этой реальности? Ты вообще соображаешь, о чём спрашиваешь? Это же всё равно, что в рай попасть и сразу начать расспрашивать, можно ли свалить в ад! Нет, дело твоё, конечно. К тому же реальность, конечно, очень разная бывает. Но хорошая реальность стоит вообще запредельно. А у тебя и на выход в виртуал еле средств хватило. Если расчётливо поведёшь игру, может, лет через десять и накопишь себе на возвращение... Но я тебе советую с этим не спешить. Мой тебе совет – поинтересуйся, что там у вас в реальности. И как живётся нашим виртуалам.
Я подумал: «Любопытно... а если попробовать с другого конца?».
– А можно выйти отсюда в какую-нибудь глобальную сеть?
– Это небезопасно, но вполне возможно! Сначала нужно сдать экзамены по владению программными оболочками третьего уровня, второго, первого, нулевого, минус первого...
– Спасибо, спасибо, я понял. А чего всё так сложно?
– Атомизация общества.
– А в сеть почему выйти нельзя?
– Хакеры разум вскроют и поработят. Хотя бы с актуальными антивирусными сигнатурами уметь надо взаимодействовать.
Ладно, это ясно.
– Ну и что тут у вас за фэнтези мир?
– Country for old man – самая реалистичная из традиционных РПГ! – сразу завёлся парень. – Сложная и продуманная экономика, тонкие механизмы приключений и безграничный потенциал для развития! Игроки сам выбирает свой путь на каждом шагу, в этом помогают десятки сложнейших программных комплексов… Но ты пока в самом начале. Сначала нужно выбрать базовую характеристику. Их семь: сила, телосложение, ловкость, харизма, мудрость, интеллект и удача. Одна из них основная, она автоматически прирастает каждый уровень. Ещё в зависимости от выбора характеристики меняется стартовая локация.
– А можно как-нибудь не с места в карьер? Я бы хотел бы всё-таки узнать что-то о реальном мире. Колонии на Марсе уже есть? Сколько штук? И сколько людей живёт на Земле? Сколько в реале, сколько в виртуале?
Парень немного поморщился:
– Ну у нас же всё так хорошо шло. Зачем всё усложнять? Ты хоть понимаешь, сколько мне придётся объяснять? Один вопрос с колониями на Марсе, знаешь ли… одно потянет за собой другое, третье, и так мы тут и просидим целый день. И день за днём. Тут уж что-то одно – или начинаешь новую жизнь, или долго удивляешься тому, как человечество изменилось в XXI веке! Хотя можно и совместить. В игре есть путь и профессия историка. Эту механику можно настроить под тебя... Раз, и готово. В общем, давай скорее в игру! Там всё и узнаешь…
– А ты кто вообще такой?
– Человекоподобный искусственный интеллект.
– То есть искусственный разум всё же придумали?
– Ну, не такой уж я и разумный. Скорее, искусно имитирую – несколько вымученно улыбнулся парень.
Я откинулся назад на спинку дивана и потянулся, потрещав плечами. Ну и дела. В моей жизни ещё не было такого удивительного дня. Что-то всё-таки крутит и вертит этот парень...
– Так ты говоришь, реалистичная эта игра?
– В пределах возможного. Болевые ощущения снижены, а приятные ощущения повышены до уровня гиперреализма… ярче, чем сама жизнь, если перевести на язык рекламных проспектов. Да ты сам всё видишь.
Я и вправду сам всё вокруг видел. И всё было предельно реалистично. Взгляд различал каждую прожилку на поверхности мрамора, каждую букву на корешках каждой книги, как бы далеко они не стояли. Повернув голову набок, прочитал несколько заглавий: «Орки: обычаи и традиции», «Мыши и лягушки: скавены против лизардменов» и «рГeрpкyVкu9фвц». Последняя буква на моих глазах дёрнулась и превратилась в «w». Я вымолвил:
– Там с одной книгой что-то странное.
Парень бросил взгляд:
– А, это просто редкий экземпляр забагованной «Истории Эльфов». Но давай уже вернёмся к базовым характеристикам. Это не просто цифры. И каждая из них важна по-своему. Виртуальная реальность всего происходящего с игроком базируется на основной характеристике…
– Отлично. Тогда я выбираю интеллект.
– Уверен? Может, стоит перечислить преимущества остальных характеристик?
– Выбираю интеллект!
– Ну что ж, законное право. Итак, сценарий наполовину сформирован, пришло время вступить в игру. Ваш выход! – и парень показал мне на внезапно возникшую в стене закрытую дверь.
Я вздрогнул.
– Эээ! Не так быстро. Рассказывай для начала, что это за игра, откуда она возникла и всё такое. Давай, отрабатывай свою рекламу!
Парень со вздохом сказал:
– Давай я лучше всё сейчас тебе объясню про нашу политику гиперреализма. Она включает в себя автаркию и автономию... Происходящее в реальном мире не затрагивает игру, а происходящее в этой виртуальности не затрагивает другие. До определённой степени, конечно… Но вообще основа нашего мира – жёсткие границы с другими виртуальностями. Причин много: криптография, борьба с вирусами и хакерами… Нам тут ничего не угрожает благодаря изоляции. И большинству здесь и дела нет ни до чего снаружи. Интересное совпадение: эти принципы были изложены ещё в 2025-м, в литрпг-романе, на основе которого создали конкретно эту игру. Была там одна публикация… сетевой роман под названием «Глубокое Приключение». Кстати, вы читали литрпг?