Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

После окончания схватки я пытался восстановиться способностью «Трупоед» поглотив остатки мяса, которые добыл после сражения с Аунаром — тем самым монстром, что умел управлять темнотой, но просто напросто не успел излечиться до конца. Благословление моей покровительницы закончилось и вместе с тем из мертвеца, я стал превращаться в тёмного эльфа из плоти и крови.

Перевоплощение вывернуло мой желудок на изнанку, заставив попрощаться с недавно съеденным мясом, благо к тому моменту смертельные для живого организма травмы успели регенерировать. Кости в переломанных ногах встали на место, но не зажили до конца, правый глаз так и остался не исцеленным, повесив на меня постоянный негативный эффект. И это не говоря о десятке мелких ран, которые зажили лишь на половину.

Оказавшись одетым в одни лишь лохмотья на заснеженном склоне, обдуваемый ледяным ветром который медленно, но неотвратимо отнимал и так небольшой запас здоровья, я должен был сдохнуть, но и тут костлявая промахнулась. Рука, превратившаяся в артефакт, оставалась сильной, и хватка её пальцев была способна крушить камень. Лишь благодаря силе артефакта мне удалось дотащить свое тело до обнаруженной на уступе пещеры.

Я хорошо помню то состояние, в котором находился после схватки. Пару минут пролежав под снегопадом, я твёрдо решил выжить, что оказалось той еще задачкой. Добравшись до пещеры, я выл и рычал как животное, погибая от холода но не желая сдаваться. Заползая внутрь, я c отчаяньем наблюдал как количество моего здоровья, все дальше скатывается в красный сектор. Затолкав свое тело глубже в зев пещеры, я не решил проблем с холодом, отсутствие снега не делало каменный пол теплее. Я полз вперед просто из-за понимания того что остановка означает смерть, находясь в твердой уверенности что в этот раз мне не выжить.

В определенный момент я уже почти не соображал, что делаю от истощения и боли. Уткнувшись в какой-то валун, я все никак не мог его переползти, как вдруг понял, что пальцы не скребут по камню, а упираются во что-то мягкое. Этим мягким оказались «лепешки» неизвестного растения.

Растения были сухими и формой напоминали лепешки, которые оставляют за собой коровы на пастбище. Структурой они были похожи на мох, но несколько другой что впрочем, для меня было не важно. Огниво не как не хотело зажиматься непослушными от холода руками но, в конце концов, я всё-таки смог высечь искру и разжечь огонь. Постепенно покрывшись небольшими язычками огня, камень укрытый слоем растений начал источать тепло и я сам не заметил, как уснул рядом с ним.

Последующие дни обернулись испытанием для меня. Которое, на мой взгляд, я с честью выдержал. Основная масса ран затянулась, и лишь ноги продолжали беспокоить, но и они день ото дня становились подвижней и крепче. И вместе с тем негативный эффект травмы постепенно сходил на убыль.

От пещеры я старался не отдаляться, да и при всём желании это было сделать затруднительно. Холод жадно набрасывался на мое укрытое лохмотьями тело, а ледяной ветер порой дул так сильно, что норовил сбить с ног. Всё это время я выползал наружу лишь затем, чтобы набрать снега, который растапливал на вогнутом камне.

Стены пещеры исправно снабжали меня топливом для огня, отколотые и разбросанные повсюду валуны, оказались пронизаны жилами местного аналога угля, а вот с пищей вопрос встал довольно остро. В первый же день, проснувшись возле подожженного мной камня, который превратился за время моего сна в жаркий уголёк, я понял, что без еды жить мне осталось не долго.

Функционируй мое тело нормально и не будь оно покрыто ранами, я бы смог прокормить себя охотой или иным способом. Но я не мог быстро перемещаться и не мог выйти наружу, а значит, мне предстояло углубиться в зев пещеры в попытке найти пищу.

Отогревшись, я залез в инвентарь и вывалил содержимое рюкзака на пол. Часть вещей пришла в негодность и не подлежала восстановлению, утратив все единицы своей прочности. Собрав весь негодный хлам, я без зазрения совести запихал его в какую-то трещину, чтобы он не мешался при разборе остальных вещей. Затем выудив из оставшихся целыми предметов, чудом сохранившийся набор для шитья, приступил к починке экипировки.

Порезав остатки нагрудника и рубахи на заплатки и кожаные полосы, я осмотрел оставшуюся одежду. Штаны были изодраны и в принципе подлежали восстановлению, но имеющегося материала на них точно не хватит. Наручи были более-менее целыми, перчатки превратились в хлам, а один сапог так вообще был на последнем издыхании. Наплечники и головной убор приказали долго жить и остались валяться где-то на уровнях склепа семьи Архонт.

Через два часа упорного труда я сумел привести в рабочее состояние перчатки и сапоги, а так же более-менее подлатал штаны, кое-где поставив заплатку, а где и попросту стянув края дыр нитками. Отсутствие верхней части одежды заставляло постоянно вертеться вокруг костра, поворачиваясь к нему то одним боком то другим. Куда-то двигаться при подобном раскладе было не вариант и из оставшихся кожаных полосок и шкуры проклятого загонщика добытой мной с Аунара — стража третьего яруса склепа, я скроил плащ.

Накидка непроницаемого мрака.

Магический

+3 ловкость

+3 сила

+3 живучесть

+1ур к текущему навыку скрытности не смотря на уровневые ограничения.

Способность: «Средоточие мрака» — раз в сутки позволяет владельцу плаща сделать пространство вокруг непроницаемым, ослепляя как союзников, так и врагов. Невозможно рассеять или прервать. В зоне действия чар (тридцать метров) не работают улучшающие зрение заклинания и способности. Возможно подавить лишь ярким источником света. Время действия — тридцать секунд.

Средоточие мрака — Поговаривают, что далеко за гранью нашего мира. Там куда не достают лучи светила, живут существа, для которых темнота словно воздух. Они дышат ею и живут окруженные ей веками. Шкура подобных существ притягивает к себе темноту подобно магниту, окружая монстра пеленой мрака.

Я бы запрыгал от счастья в тот момент, если бы не был так истощен и изранен. Источающие чернильный дым куски шкуры соединились в местах креплений кожаных завязок и швов. Попросту наползли на нити и кожаные ленты, вырезанные из нагрудника, словно живые став с ним одним целым стоило мне сделать последний стежок иглой. Характеристики были крутейшие, что и говорить, а сам плащ, как только я накинул его на плечи и поплотнее завернулся, перестал источать «дым». Немного поэкспериментировав, я перешел в режим скрытности и тут же накидка снова «задымилась» делая пространство на метр вокруг немного темнее и размывая мою фигуру.

Есть хотелось все сильней, ощущения были такие, что желудок готов к спине прилипнуть, но ползти на поиски пищи было рано, остался последний штрих в подготовке — распределение характеристик. Убив Марларзима, я получил колоссальное количество опыта, а вот за охотника не дали вообще нечего. Но и полученного за его смерть с лихвой хватило, чтобы система засчитала мне несколько уровней.

Темный Эльф уровень 16

Живучесть 1 (тренировка +2, +2 уровневых вложений)=5

Сила 1 (слот амулет +2, тренировка +2, достижение «боец» +1, +1 уровневых вложений)= 7

Ловкость 1 (+8 расовый бонус) = 9

Интеллект 1(+2 слот реликвия, +1 слот кольцо)=4

Привлекательность 1 (внешний вид — 6) =-5

Мудрость 1(+2 слот реликвия,+1 слот кольцо)=4

Удача 1 (+16 уровневых вложений)=17 «Везунчик ур1»

Используемые умения:

Маскировка ур 2 (0 % из 100 %.)

Легкий доспех ур 1 (67 из 100 %.)

Метание ур 1 (0 из 100 %.)

Тренировка (физ) ур1 (43 из 100 %.)

Дробящие оружие ур 0 (76 % из 100 %.)

Кинжалы ур1 (12 % из 100 %.)

1156
{"b":"947119","o":1}