Если же маг качал например ветку крови, то получался некрос сольник — такой мог призывать одно существо из камня души, без дополнительных характеристик, но зато, на эти же самые камни душ, мог переводить свой урон — то есть его лупят, а ему хоть бы что, только камни душ в инвентаре разрушаются.
Помимо защиты, камни можно было использовать и для атаки, Леорик с такими не дрался никогда и не встречался, так что их способностей не знал, но вот про рыцарей смерти, он прочитал и посмотрел не один десяток гайдов, давно хотел сменить класс, но все как то не решался, это ведь почти все сначала начинать придется, новые скилы, новые связки… Ко всему привыкать, учиться, испытывать в бою, а это ведь неминуемые смерти, с потерей уровней…
Раньше танк все не решался, а вот теперь осмелился. Рыцарь смерти, равный по уровню обычному воину, как правило превосходит последнего, и при примерно одинаковой экипировке, в битве один на один, рыцарь смерти в восьмидесяти процентах случаев, побеждает…
Вот только ядреная мощь как рыцарей так и некромантов, компенсировалась их невероятно сложной прокачкой, таких вытаскивали на себе целыми кланами, потому и было их немного, в одиночку, хрен прокачаешься. Но Леорик решился, и теперь мог только гадать что за рыцарь из него получится, при его ветке развития.
С рыцарями смерти, была такая же ситуация как и с некромантами, скиллбилд новообращенного рыцаря, зависел оттого, что у него есть на данный момент.
Так воин, прокачанный в дамагера, получал одни способности, воин, прокачанный в танка, задачей которого было глотать урон, совсем другие. Не бывает двух одинаковых некромантов или рыцарей смерти, каждый из них эксклюзивен, штучный товар.
Одного такого некро—танка, Леорик уже видел, правда на видео, и читал написанный им гайд.
Вырисовывался интересный экспонат. Этот рыцарь, был прокачан на защиту, и мог использовать для усиления брони камни выпадающие из убитых мобов, а так же умел ловить в местах смерти души, как обычный некромант, и использовать их для своего усиления.
На видео было подробно показано как использовать и души из труповозки, так и кристаллы выпадающие из мобов, особенно Леорика понравились дополнительные ячейки для самоцветов, которые появлялись в предметах экипировки и оружия рыцаря смерти, в эти ячейки, он мог вкладывать камни душ, и тогда душа плененного существа, принимала на себя часть урона.
Например, получилось убить моба уровня 200+ с миллионом к примеру, хитов, если повезет получить камень его души и вложить в слот брони, то при получении урона, определенный процент сразу уйдет в камень, просаживая миллион хитов бывшего моба, а остаток пойдет такнку, разумеется после того как срежется броней, резистами, и прочими танковыми абилками и способностями.
Поначалу, процент поглощения урона камнем небольшой — процентов десять, но потом, по мере прокачки, вырастает до пятидесяти. То есть при прочих равных, в бою обычного воина и рыцаря смерти, второй, получает на 50 процентов меньше урона, благодаря перенаправлению атаки в камни душ.
Еще одна классная абилка, как помнил Леорик, это усиление защиты не камнями, а пойманными в местах смерти душами. В зависимости от того сколько их имелось в запасе у рыцаря, результаты бывали разными.
Тот рыцарь который снимал этот гайд, выпустил сотню душ, которые мгновенно облепили его, и материализовались в разного рода костяные останки. Так поверх шлема появился череп какого-то существа, броня, оказалась усилена какими—то костяными пластинами и шипами, ребрами и прочей телесной арматурой. Кроме того у рыцаря из гайда, имелись в огромном количестве разные баффы, столь же противные как и у некроманта.
Чума, при которой на облепивших рыцаря костах появляется гниющая, источающая ядовитые миазмы плоть, какие то яды, и особо крутая вещь, с точки зрения Леорика — замедлялка.
Броню рыцаря, при наложении такого баффа, тут и там покрывали костяные кисти рук, которые хватали атакующего и его оружие, срывая атаки, замедляя и даже нанося урон, из земли, в радиусе нескольких метров, от рыцаря под таким баффом, торчали костяные руки, и зватали врагов за ноги… В общем выглядело все это страшно, и эффектно, об эффективности Леорик судить пока был не готов.
Костяные щиты, костяные копья, а так же способность призывать пета, дополняли картину ужасающей мощи, но как же трудно будет качаться…
Леорик потеряет все свои скиллы, а новые, полученные при инициации, будут первого уровня… Пятисотуровневый перс, с первоуровневыми скиллами… На таких рыцарей и некромантов, горбатятся целые кланы, в одиночку фиг прокачаешься, а вот теперь, клана у Леорика больше нет. Возвращаться к берсеркерам ему не хотелось, он был уверен, что Дорен, обязательно будет мстить клану, ему лично, скорее всего тоже, но не факт, а вот клану — обязательно…
Иногда Леорик себя корил, за то что слинял слишком рано, не успел получить прививку, как назвал это Гарольд — всем бойцам сделали такую, после того как приняли в клан этого химика, Гангрену.
Вроде как эта прививка, должна была здорово повысить сопротивляемость разным видам урона, как магического так и физического, по прогнозам штука должна была быть классной. Еще в первый же день, когда удрал Дорен а Гангрену приняли в клан, большая часть бойцов получила такую, а вот он был в это время далеко от замка, потом сразу же прыжок к Дорену, бойня и его побег… Что сейчас творится в клане он не знал… Но то что случилось с Гангреной и бойцами штурмовой группы, запечатлелось в его памяти навсегда…
Леорик встряхнул головой, прогоняя жуткие воспоминания, и в который раз сверился с картой и гайдом, пока вроде все идет по плану, еще пара дней, и воин Леорик Стальная Стена исчезнет, а его место займет рыцарь смерти по имени…
Имя себе он еще не придумал, и пока не был уверен стоит ли его менять, терять с таким трудом наработанные фракционные отношения, не хотелось…
В глубине пещеры, взревел отреспаунившийся панцирный медведь. Воин натянул на голову шлем, перехватил поудобнее огромный топор. Уже в третий раз приходится убивать косолапого, бьет мишка не особо сильно, но уж очень он толстый и жестко срезает входящий урон, своим костяным панцирем… Леорик встал и двинулся навстречу несущемуся на него медведю…
Огненный дождь прекратился, воин выбрался из пещеры, и окинул взглядом каменистую пустыню, покрытую огненными лужами, в которых плескались какие то горящие твари…
Проклятое место.
Глава 13
— Да вы издеваетесь! Опять! Как? Как я вас спрашиваю это могло случиться?
Мы проанализировали предыдущее убийство, и выдали этому гаду негатор порталов, ослабив один из наших рубежей. У него в охране один из наших варваров. Как его могли прикончить снова?
— Это видимо был высокоуровневый убийца. Мы не знаем точно. Он представился торговцем живым товаром, и этот кобель как водится, привел его к себе. Торговец мало того, что прикончил короля так еще и спер негатор порталов, который этот идиот носил с собой.
— Мы так оскверненный никогда не откроем. Кроме этого болвана ни у кого нет достаточно мощного флота, способного довезти игроков до оскверненного континента… Что с накопителями?
— Собираем. Умник раскидал их рандомно, в соответствии с легендами, два уже нашли, еще три, разбросаны где то по миру.
На данный момент усердно фармим разные вампирские подземелья, ищем камень крови.
— Как с обороноспособностью Олимпа? Не нравятся мне эти целенаправленные убийства короля пиратов, кто-то явно не хочет пускать игроков на оскверненный…
Как бы к нам в гости не заявился, мы только развернулись, неизвестность и труднодоступность наша главная защита.
— Из-за потери одного негатора больших проблем не предвидится, сектора покрытия остальных кристаллов изменены и барьер удалось восстановить полностью. Процесс выращивания нужного камня уже запущен, за пару лет вырастим новый.
— Твари. Кто это может быть? Гангрена или Гарольд? Больше вроде некому. Я видел ваши записи атаки, и они меня впечатлили, оба раза, башню разнесли к чертовой матери, я конечно понимаю — динамическое поле боя, но это же сколько урона нужно выдать одномоментно?