Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Но с прокачкой даже самые простые заклинания могли стать смертоносными, особенного против тех, у кого не было сопротивления магии. Например, опытный маг способен призвать сразу несколько копий заклинаний, и даже скомбинировать их. Он также может контролировать снаряды, вплоть до установки на самонаведение. Это отлично работает против маневренных персонажей или просто толстых врагов, но вот резисты — совсем другое дело. Дело в том, что урон рос не так сильно, и противника с сильной защитой против какой-то стихии проще ударить чем-то мощным, а не распылять свою ману на много простеньких заклинаний. Так больше влетит.

Про магию Огня вообще было известно очень много, больше, чем про любую другую школу. И это не было удивительно. Маги в основном наносили урон, а что первое приходит в голову, когда думаешь о подобном? Конечно, об огне. Еще игроки любили Молнию, что тоже не удивительно — эффективно и очень зрелищно.

В дверь позвонили — Алексей отлично знал, кто это. Заколка заходила к нему через день, когда возвращалась со смены. Работа официанткой была не самой легкой, но девушка все равно находила время, чтобы повидаться с ним. И Алексей был рад. Он вообще в последнее время чувствовал себя социопатом, который прячется от реального мира в игре. Это было не так, просто у парня действительно была скучная жизнь. Была работа, была прогулка в аллее раз в неделю. Иногда он выходил за едой, иногда — просто за пивом. Все это можно было сделать с помощью дрона, деньги были, но порой пройтись было жизненно необходимо.

В квартире лежала пара гантелей, и Алексей ими периодически пользовался. Производители игр с полным погружением вообще это настоятельно рекомендовали, вот только малая часть игроков прислушивалась к ним. Тинов, например. Но вот с друзьями у парня были проблемы. Да, парочка еще со школы была, но Алексей не связывался с ними больше года. И не стремился — ведь их жизненные пути разошлись слишком сильно.

— Я принесла салат, — сказала довольная девушка, стоило только открыть дверь.

— И тебе привет, заходи.

Алексей впустил Марину, и тут же пошел ставить чайник. Она здесь была как своя. Заколка знала, на какой полке тапки, знала, куда он кладет электронные ключи. У Тинова вообще возникало чувство, что она здесь прожила уже пару лет, настолько хорошо девушка адаптировалась.

Через несколько минут дрон принес горячий суп с морепродуктами, пюре и жареные ребрышки. Ко всему этому добавился «Цезарь», который Заколка где-то умыкнула на кухне. Сама она ела мало, а вот Алексей понял, что последний раз ел только утром. Поэтому быстро наполнял желудок, слушая рассказы девушки.

— В общем, до Нового года хочу накопить на капсулу погружения.

Тинов поперхнулся.

— Во что играть будешь? — спросил он, прокашлявшись.

— В «Путь Героя 2», ты ж в него играешь?

— Ну да.

— Вот. Встретимся там вдвоем, вместе поиграем. Ты мне покажешь, что и как, так веселее же. Или ты не хочешь?

— Понимаешь…

Алексей рассказал девушке о том, куда он попал в игре. Что игроков там совсем немного, а сейчас он и вовсе один. Короткое вначале описание затянулось на целых десять минут, и Алексей все никак не мог остановиться. Парень красочно описал всю унылость некоторых игровых моментов, а когда закончил, заметил взгляд Заколки, полный жалости и осуждения.

— То есть, никаких тебе квестов, рыбалки, торговли? Разных данжей? Эльфов? — девушка особенно выделила это слово. — Ты уже много недель просто молотишь нежить, так?

Тинов не нашелся, что на это сказать. Звучало действительно убого, поэтому он просто кивнул.

— И тебе это нравится?

Второй раз парень кивнул уже с большей паузой. Раздался непонимающий вздох девушки, и она ловким движением пальцев украла кусок курицы из салата.

— Это правда какое-то безумие, но я не удивлена, что тебе такое нравится. Ладно, меня мама ждет.

Тинов проводил ее и задумался. Нужна ли вообще такая игра, если ты не получаешь и трети того, что остальные игроки?

— Зато у них точно нет таких развлечений, как у меня, — сказал Алексей и ухмыльнулся.

Глава 21. На ринге

Тин воскрес в храме и сразу решил, что так дело не пойдет. В последние дни было много интересных локаций, он открыл сразу три профессии, а еще неплохо обновил свой гардероб. Но вот развитие его, как боевого персонажа, сильно страдало. Тао уже был мастером, а еще к этому были близки Сильва и Мистраль. А у Тина навык Владения мечом все еще был на шестом уровне. Поэтому парень решил заняться прокачкой, прежде чем снова соваться к личу.

Тин

Человек, мужчина

1280/1280 ОЗ

1180/1180 ЗС

910/910МЭ

Сила — 120

Ловкость — 100

Выносливость — 118

Интеллект — 89

Мудрость — 91

Вера –100

Харизма — 14

Сила была самой высокой, ожидаемый результат. Выносливость сильно поднялась за тот период, когда Тин голодал — от врагов не получалось уворачиваться. Но сто единиц — тоже неплохо. Как результат, гораздо лучше развивалась выносливость, а лишними дополнительные ОЗ и ЗС никогда не бывают.

Вспышка Света, которую Тин использовал по откату, стараясь не умереть от голода, подняла интеллект и мудрость до высоких показателей. Парень не был магом, но его характеристики могли ему это позволить. Сейчас он легко смог бы взять на себя роль мага-воителя или паладина. Последнее — в том числе и из-за веры. Она достигла 100 единиц, но последние тридцать Тин получил благодаря поступку — похоронам скелета девушки по имени Линда. Все, что в конечном итоге дала ему вера — возможность раз в неделю избавить себя от голода. Тин назвал бы характеристику самой бесполезной для себя, но еще была харизма.

Навыки:

Владение мечом (6 ур.) 45 %

Владение луком (4 ур.) 50 %

Владение щитом (6 ур.) 13 %

Владение топором (4 ур.) 80 %

Владение копьем (2 ур.) 0 %

Метание (1 ур.) 0 %

Блокирование (5 ур.) 3 %

Ношение доспехов (2 ур.) 20 %

Критический удар (3 ур.) 80 %

Рукопашный бой (3 ур.) 10 %

Оценка (7 ур.) 5 %

Первая помощь (7 ур.) 50 %

Божественная связь (2 ур.) 40 %

Медитация (4 ур.) 5 %

Магия Света (5 ур.) 2 %

Из-за долгой голодовки Владение щитом почти догнало Владение мечом. И это не значило, что первое быстро прокачалось — это как раз развитие второго замедлилось. Первоочередной задачей Тин выбрал прокачку меча. Задача номер два — развитие Критического удара до четвертого уровня, благо оставалось всего 20 процентов.

Умения:

Секущий удар (8 ур.) 39 %

Импульс (5 ур.) 20 %

Крушитель (3 ур.) 10 %

Рывок (3 ур.) 12 %

Синяя Заря (3 ур.) 85 %

Глухая оборона (3 ур.) 90 %

Вспышка Света (8 ур.) 16 %

Секущий удар и Вспышка Света — два основных навыка для ближнего и дальнего боя — устраивали Тина. Не устраивало его развитие Синей Зари и Рывка. Эти навыки были очень полезными, но их прокачка сильно замедлилась, и решено было это наверстать. А еще Тин решил прокачать Глухую оборону до четвертого — все равно там оставалось всего десять процентов.

Наконец, парень открыл список профессий.

Профессии:

Астроном (2 ур.) 0 %

Повар (4 ур.) 30 %

Кузнец (3 ур.) 10 %

Ничего из этого не нужно было Тину здесь и сейчас, поэтому он отложил крафт до лучших дней.

В подземных уровнях возле кузниц было много высокоуровневой нежити. Мортумилиты, скелеты-орки, палачи — Тин убивал всех без разбору, стараясь не замедлять темп. Некоторое время он ходил с щитом, чтобы докачать Глухую оборону, а после взял полуторник в обе руки. А еще Тин вызвал Морса. С одной стороны, куница убивала часть врагов вместо парня, соответственно, он не мог прокачать на них навыки. Ну а с другой — нежити все равно хватало, а так компания, все-таки. Тин жалел, что это призывной зверь из амулета, а не питомец, которого он может раскачивать.

441
{"b":"940250","o":1}