— Погнали! — закричал Тин и перескочил через ограждение балкона. В свете факела, который парень кинул вниз, была видна парочка зомби. В полете Тин замахнулся алебардой и опустил ее на голову мертвеца.
Критический удар!
Зомби не умер, но распластался на полу. После приземления здоровье Тина немного просело, но он не обратил на это внимание. Размашистым ударом парень добил мертвеца и тут же ударил второго.
Тин целился в ноги, и ему повезло: зомби зарычал и тоже рухнул на пол. Это давало парню несколько секунд. Он положил алебарду в инвентарь и выхватил оттуда меч. Щит брать не стал — свободная рука ему еще пригодится.
Сначала Тин добил лежачего, а потом свободной рукой схватил факел, и кинул его туда, где начиналась лестница. Теперь он видел свою работу: десятки трупов, которые скатились вниз, устилали пол. Снизу было еще около пяти зомби, но почти все оставшиеся сейчас были на лестнице. Они увидели Тина и начали спускаться, но это было не так просто — им мешали трупы. Да и друг другу мешали, что уж там.
Парень рванул на мертвецов, по ходу дела используя Вспышки света. Они наносили мало, но эти заклинания не просто так назывались вспышками — их яркое свечение хорошо освещало на несколько секунд.
— Секущий удар!
Тин начал рубить мертвецов. Один из них попытался схватить его, но парень просто ударил его кулаком в лицо. Того развернуло и опрокинуло в гору мертвых тел. Тин быстро разобрался, пять зомби — это не проблема. А вот десятки на лестнице — та еще головная боль. Но на этот случай у парня был план.
— Синяя Заря!
Запаса сил оставалось еще на семь использований навыка, но Тин не экономил. Каждый удар ранил трех-четырех зомби, а многие из них и так были ранены до этого. Еще Тин использовал Вспышку света, которая выбивала из нежити весомую часть ОЗ. Но это привело к закономерному итогу — кончилась и стамина, и мана, а зомби кончаться не хотели.
Тин снова вошел в инвентарь и на этот раз достал свой большой щит. Раньше он боялся, что мертвецы своим «зерг-рашем» окружат его и не дадут нормально защититься, но теперь их было не так много. А двадцать единиц защиты щита — это больше половины того, что зомби может нанести. Учитывая остальную броню, Тин мог вообще не получать никакого урона от безоружных мертвецов.
— Ну давайте, подходите.
— Рррыыа.
Ловкость: +5
Сила: +4
Выносливость: +2
Характеристики поднялись несильно, ведь зомби были слабыми противниками. Но за их количество накинули сразу 11 единиц характеристик, Тин был доволен.
Лут не радовал, да и не должен был радовать. Кучи гнилого мяса, парочка канделябров (которые игра воспринимала как оружие), и несколько мясницких топоров. Оружие Тин выкинул, чтобы не забивать инвентарь.
Потом он достал кусок гнилой плоти и покрутил в руке. Пометка «несъедобно» говорила о том, что о приготовлении отбивных из мяса зомби можно забыть. Возможно, и был способ сделать гнилую плоть нормальной, но даже так это будет человечина, которую Тин не стремился попробовать.
Игроки приходили в игры с погружением ради новых ощущений, нового жизненного опыта. Люди играли и в старые рпг ради подобного, но в виаре они могли испытать все «из первых рук», то есть, почувствовать это, будто сами участвовали, лично. Увидеть, потрогать. Попробовать.
У каждого были такие желания. Кто-то просто хотел попробовать убить, узнать, каково это, когда ты втыкаешь в кого-то меч, кто-то просто хотел переспать с эльфийкой. Но некоторых таких личностей сторонились, и каннибалы были одними из них. Желание попробовать человеческое мясо — это странно. Пусть это и игра, но это очень реалистичная игра. Ты можешь отыгрывать кого угодно, но что, если после этого тебе захочется повторить все в реальной жизни?
И подобные случаи происходили не раз. Был игрок-каннибал, основатель гильдии «Обглоданные кости» в старой игре, одной из первых с полным погружением, где передавались вкусовые качества продуктов. После нескольких лет игры он начал считать, что разницы особой нет — тот мир, или этот — и стал питаться одинокими девушками, которые поздно возвращались с работы. СМИ вообще сильно раскрутили тот случай: Тин до сих пор помнил холодильник, полностью забитый мясом. И работал этот человек поваром.
Игра же вскоре закрылась из-за этого случая, слишком это был сильный удар по репутации. Парень решил не забивать голову, и просто выкинул всю гнилую плоть.
Тин
Человек, мужчина
740/740 ОЗ
640/640 ЗС
140/140 МЭ
Сила — 76
Ловкость — 65
Выносливость — 64
Интеллект — 10
Мудрость — 14
Вера — 21
Харизма — 4
Сейчас Тин получал куда меньше урона, поэтому ловкость повышалась быстрее, а прокачка выносливости, наоборот, замедлилась. Но о своих основных характеристиках парень знал и так, ему хотелось увидеть, что там с навыками, поэтому нажал на кнопку. Да, Тин понял, что навыков становится слишком много, поэтому разделил все в две отдельные таблицы.
Навыки:
Владение мечом (4 ур.) 83 %
Владение луком (3 ур.) 60 %
Владение щитом (3 ур.) 85 %
Владение топором (2 ур.) 0 %
Владение копьем (1 ур.) 40 %
Блокирование (1 ур.) 30 %
Критический удар (2 ур.) 20 %
Рукопашный бой (1 ур.) 80 %
Оценка (3 ур.) 10 %
Магия света (2 ур.) 10 %
Умения:
Секущий удар (5 ур.) 72 %
Импульс (2 ур.) 90 %
Крушитель (1 ур.) 0 %
Рывок (1 ур.) 10 %
Синяя Заря (2 ур.) 15 %
Глухая оборона (1 ур.) 10 %
Вспышка Света (3 ур.) 0 %
Многим Тин остался доволен. Например, Секущий удар был его основой, тем, вокруг чего строилась его тактика. Он был уже пятого уровня, а значит, каждая атака с использованием умения наносила дополнительные 100 единиц урона. Огромное число по меркам парня. Радовала и прокачка всего остального, Тин в принципе следовал своей цели — он был крепким универсалом, но если раньше в «универсальность» входило только владение разными видами оружия, то сейчас туда затесалась и магия.
— Хватит на сегодня. Выход.
Глава 9. Скелеты-снайперы
Прошла неделя игры. Выбрался ли Тин на поверхность? Нет, но в этом огромном подземном лабиринте он неплохо освоился.
В роли базы выступила кухня, в которой Тин обычно выходил из игры. Место возрождения в тюрьме было неудобным, поэтому, хоть до кухни было далеко бежать после смерти, парня все устраивало. Пришлось умереть раза три или четыре, прежде чем понять, как вообще дойти с тюрьмы до кухни, потому что в первый раз Тин не запомнил. Да и как запомнишь, если Жнец смерти оказывается всего в нескольких метрах от тебя и тебе приходится бежать, куда глаза глядят. Со Жнецом, кстати, парень сталкивался с завидной регулярностью, и в половине случаев получалось сбежать. В принципе, за эти семь дней Тин набросал условную карту у себя в голове, медленно убирая «слепые пятна».
Развитие персонажа тоже шло своим чередом. В коридорах и помещениях попадалась разная нежить. Это были и зомби, которые порядком надоели парню, и скелеты всех возможных видов. Еще были чумные крысы и крысиные волки, как на том складе. Два раза он встречал мертвых гончих, однозначно поднятых некромантами из собак или волков. Они были быстрыми и ловкими, но живучесть оставляла желать лучшего. У зомби было много ОЗ, у скелетов часто была броня или щиты, а вот гончие могли полагаться только на ловкость, но Тин и сам не сильно отставал.
В этот день он наткнулся на арсенал. Дверь была крепкой, и Тину пришлось несколько раз ударить по ней алебардой, чтобы проломить доску над щеколдой, которую он просто открыл, просунув руку в дыру. Засовывать руку было немного боязно, Тину казалось, что вот именно в такой момент по законам фильмов ужасов его должны схватить за эту руку. Или сразу откусить ее, а он вытащит наружу жалкий огрызок и заорет на весь коридор.