Литмир - Электронная Библиотека
* * *

— Приветствую тебя, странник.

Голос вернул меня в реальность и, открыв глаза, я с интересом рассматривал место, в котором оказался. Небольшая часовня, укрытая тенями от сотен свечей, не имела ни окон, ни дверей. За центральным алтарем стояла женщина, в которой я с большим удивлением, узнал Лию. От взбалмошной девчонки, что указывала мне путь в самом начале, мало что осталось, но это точно была она. Косички превратились в каскад роскошных волос, а детские черты, преодолев порог взросления, трансформировались в идеальные формы, присущие только небожителям.

— Привет, Лия… или как тебя там.

Озорной носик вздернулся вверх, сопровождая легкий смех, достигший моих ушей.

— Все так же, странник. — в два движения она преодолела расстояние между нами и с улыбкой положила руку мне на грудь. — Но это сейчас не важно. Ты закончил свой путь и все что тебе нужно находиться здесь. Твой выбор был сделан, и награда ждет тебя.

Проследив направление ее взгляда, я сделал шаг к алтарю и с удивлением уставился на небольшой кристалл, сияющий всеми цветами радуги.

— Что это?

— Твоя награда. — прошелестел легкий голос откуда-то сзади, и я резко обернулся, не желая потерять единственный источник информации.

— Это ведь не сердце этого мира?

— Нет.

— Значит я проиграл?

— Это не игра и следовательно в ней нельзя проиграть или выиграть.

Неужели все было зря? Неужели всю боль, что я испытал была напрасна. А если существует хоть доля вероятности в повторении событий, то…

— Что значат эти испытания?

— Все и одновременно ничего. — нежно пропели тени. — Сначала мы выбираем путь, чтобы следовать по нему. Затем ищем в себе мужество, чтобы не сбиться с него. Осознаем себя, продолжая следовать за долгом, семьей, любовью… или за чем-то еще. Предстаем перед судом своей совести и даем себе ответ о том, кто мы на самом деле.

— Старая философская брехня. — начал я вновь злиться. — Скажи лучше в чем смысл всего этого?

— Смысла нет. — усмехнулись мне стены. — Важен лишь выбор и последствия.

— К черту выбор! К черту последствия!!! — закричал я, выпуская весь накопившийся гнев. — Скажи… почему я?

Тени взметнулись, собирая свою суть в лике Лии, вновь представшей предо мной.

— Почему? — она пожала плечами, одновременно улыбнувшись. — Я не знаю. Никто, кроме тебя знает.

— Но я не знаю…

— Это пока. Когда придет время, у тебя не будет вопросов.

С этими словами мираж рассеялся, оставив меня одного. Подойдя к алтарю, я взял кристалл с алтаря и с горечью посмотрел на него.

— Надеюсь ты стоишь того, что мне пришлось пережить.

Интерлюдия

База «Энигма»

Владыка восседал на черном троне, установленном на верхушке заснеженной скалы и с легкой улыбкой смотрел на заканчивающиеся внизу приготовления. Четыре пирамиды высотой в полусотню метров располагались симметрично относительно друг друга, и каждая из них венчалась просторной площадкой, на которой стояли по трое человек. Скальное плато под ними было вычищено до блеска, проявляя четкие линии огромной пентаграммы, соединяющие основания пирамид.

— Владыка. — один из четырех демонов, стоявших за спиной, сделал шаг вперед. — Все готово к началу ритуала.

Владыка кивнул и воспарил над троном, простирая руки вперед.

— Да начнется великая жатва!

Четыре палача, державших в руках по огромному топору, одновременно взмахнули ими и первые четыре головы покатились по склонам пирамиды. Пентаграмма внизу мигнула, заблокировав бегство душ и забирая остатки энергии. Через секунду порталы на навершие пирамид пошли рябью, выпуская новую жертву.

— Оставьте своим спутникам процент собираемой энергии. — не оборачиваясь приказал Владыка четырем демонам, стоявшим у него за спиной. — У меня на них особые планы.

Приложение

Статус героев

Вик… статус:

Класс: техномант. Уровень — 39 Опыт (12700/52000)

Уникальная способность: воплощение энергии мира в материальную форму. Наделение предметов свойствами, создание артефактов.

Суть: Судьбоносный. Возможность призыва Аватаров Света и Тьмы. (таймер восстановления — 1 месяц)

Архетип первого предела: Повелитель механизмов. Ранг — 12 (27)

Свободные сферы энергии: 3

Свободные очки умений: 9

Центр РА (Гармонии) — уровень 6 (12). Плюс 30 % ко всем параметрам.

1. Начальное преобразование(активная способность): наделение предметов атрибутами. До 4 компонентов. Качество улучшений: простое 60%, редкое 30%, эпическое 9%, легендарное 1%. Затраты энергии ЦИ — 300. Примечание: данные критерии применимы ко всем умениям специализации. Ранг — 3(3).

2. Расширение границ(пассивная особенность): плюс один случайный атрибут у созданных артефактов и улучшений, качество атрибутов определяется стандартным умением специализации, шанс срабатывания — 40%. Ранг 3(3).

3. Техномастер.(активная способность): — создание автоматонов. Количество контролируемых автоматонов — 4, до 4 компонентов). Затраты энергии ЦИ — 800. Ранг 3(3).

4. Нанотатуировщик.(активируемая способность): создает из ДНК носителя и других ингредиентов нано-татуировку. Требования для синтеза: ДНК носителя, выбор места нанесения, выбор функции нанитов, дополнительный компонент — 1. Места нанесения: руки ноги, затылок, шея. Дополнительный слот для владельца навыка — грудь, живот, лоб. Затраты энергии Ци — 1200. Ранг — 6(6).

5. Божественный мастер.(пассивное особенность): при создании любого предмета, артефакта или конструкта есть шанс получить случайный божественный атрибут. Шанс — 1%. Ранг −1(6).

6. Мастер техно-артефактов.(активируемое умение): создание техно-артефактов. Добавлена вкладка — конструктор артефактов 6 уровня). Использует максимальный запас энергии Ци техноманта. Ранг — 6(6).

Центр ХА (Харизмы) — уровень 3(12) — плюс 60 % к харизме, плюс 60% к уровню энергии Ци.

Нанять спутника-1.(активная способность — используется): сила союзника — 100 %. Ранг — 1(3) Природная эмпатия.(пассивная особенность): все навыки социального взаимодействия увеличиваются на 1% за каждую 1000 единиц энергии Ци Ранг — 1(3) Нанять спутника-2.(активная способность — используется): сила союзника — 100 %. Ранг — 1(3)

Центр ТХА (Интуиции) — уровень 3(12) — плюс 60 % к интуиции, плюс 15 % ко всем вероятностям

Параметры:

Интуиция: 26+28= 40(40)

Харизма: 36+37=40(40)

Гармония: 52+13=68(100)

Энергия духа (Ци) — 16000 (160/мин)

Центр САР (Мудрости) — уровень 6 (12) плюс 60 % к параметрам мудрость, восприятие, интеллект.

1. Начальное преобразование души(активируемая способность): адепт формирует эссенцию души из своего запаса энергии Шень. Уровень и атрибуты сферы зависят от ранга умения и общего запаса энергии Шень. Ранг — 3 (3).

2. Ощущение потока жизни(пассивная особенность): весь получаемый опыт увеличивается. Дополнительная прибавка — 10 %. Ранг — 3(3).

3. Щит души.(активируемая способность): поглощает Х ментального и/или теневого урона, где (Х равно затраты энергии Шень ×5. Шанс отражения эффекта воздействия 50-Х %, где (Х — разница в уровнях). Ранг — 3(3).

Духовное оружие(активируемая способность): Наложение души — ваша особенность души способна отразиться на боевых качествах оружия (индивидуально для каждого). Затраты энергии Шень на поддержание умения — 1%/ минуту. Ранг — 1(6). Аскет.(пассивная особенность): снижает весь урон от ментальных атак на 30 %. Ранг — 1(6) Последний храм.(активируемая способность): создает область абсолютной защиты в радиусе 15 метров. Время действия барьера — 30 сек. Ранг — 6(6)

52
{"b":"936380","o":1}