Кроме того, я раньше не задумывался, но характеристики, украденные навыком, легче "усваиваются", как и те, что выдаёт снаряжение. С ними не бывает таких неприятных ощущений. Видимо, это как-то связано с самим навыком.
Учитывая, что из атакующих навыков у меня только молния, я решил вложить ещё 2 очка в неё. Так как опыта за этих монстров выдают куда больше, чем за обычных зомби. Думаю, хоть один новый уровень набить я успею.
Удар молнии (редкий) – Уровень 5 (макс.).
Выпускает 1 мощный заряд молнии по направлению раскрытой ладони.
Молнию можно разделить на 2 заряда. Второй заряд можно удерживать до 5 сек или не выпускать.
Мощность каждого заряда уменьшается на 50%.
При попадании в цель, создает энергетическую волну, поражающую рядом находящихся противников.
Волна наносит 30% от основного урона.
Парализует противника в зависимости от его сопротивления.
Расходует 20 маны. Расход каждого из двух зарядов 10 маны.
Зона поражения – 150 м.
Надеюсь, уменьшение расхода маны – это оптимизация навыка и не повлечёт за собой уменьшение урона. Хотя и добавился новый массовый эффект, мне бы хотелось усиления в сторону одиночного урона. С другой стороны, уменьшение стоимости позволит эффективнее сражаться. Не сказать, что я сильно разочарован.
Передвигаясь по этой равнине, я замечал местами раскинутые булыжники. Я не удивлюсь, если среди них ещё много черепах. Пока я не стану их провоцировать. Как противники, они не так опасны, учитывая наличие арбалета, но одна ошибка может стать единственной. Я хочу их оставить ради попытки кражи.
В этот момент я задумался о наличие в нашей банде алхимика. Будь у меня отравленные болты, хотя бы парализующие, черепахи стали бы ещё более легкий мишенью.
Хорошо, если система хотя бы известит о приближении конца испытания. Тогда я смогу по максимуму пофармить* черепах.
Следующим серьезным противником, которого я встретил, был более опасный зверь. Это явно был хищник, какая-то помесь, похожая на наших тигра и лису. Этот зверь также смог увернуться от выпущенной молнии. Я даже не знаю, что думать. Все звери на этой планете обладают какими-то инстинктами, либо у них у всех развился данный навык.
Как бы то ни было, это сражение было в разы сложнее. Тигр также был элитным зверем, который ещё и обладал огненными техниками. Каждая атака его лап сопровождалось огненными росчерками. Лишь задев один из них, я окончательно лишился своего бронежилета. К тому же обзавёлся огромной царапиной вдоль груди и живота.
С огромным трудом, но тигра я одолел. Использование скачка по откату* и молний, а также расход практически всех имеющихся зелий, позволил мне одержать верх. Моё кладбище пополнилось новым трупом. С мелкими ранами моя регенерации должна справиться.
Периодически из травы атаковали небольшие зелёные змеи. Хоть они и были обычными, их название указывала на ядовитость. Поэтому я стал собирать их трупы. Хочу попробовать в спокойной обстановке достать их яд и смочить им наконечники арбалетных болтов.
Первое столкновение с этими змеями было не особо приятным. Одна из них резко укусила меня в голень. Не спасли даже высокие сапоги. Она их просто прокусила. Похоже на испытания нужно вообще ходить в латных ботинках, а желательно вообще в штанах. Нога сразу начала неметь от места укуса и вверх. Пришлось на это потратить последнее зелье.
Из-за такого агрессивного яда я и начал их собирать. Рано или поздно он может пригодиться, тем более, что время в моём кольце не идет. Особенно, учитывая, что каждая змея приносит по 1 очку вклада.
Оказалось, что и животные не единственные источники угрозы в этом мире. Один через чур настойчивый вьюнок пытался оплести мою и так настрадавшуюся ногу. Все бы ничего, но как только я резко дёрнул ногу, надеясь разорвать это растение, у меня с большим усилием получилось лишь вырвать свою конечность из ловушки. Но самое главное, нога, как и ботинок, были порезаны в нескольких местах.
Посмотрев на виновника этих ран, я увидел, как покрасневшие от моей крови лепестки быстро возвращают свой цвет. За несколько секунд оно впитало в себя всю кровь и чуть скрылось под землёй. Хищных цветков мне тут только и не хватало.
Я даже не стал тратить время на его уничтожение. Не понятно, как глубоко находится его корень и сколько сил мне будет стоить его истребление. Я просто продолжил двигаться в одном выбранном направлении.
***
Откат – время, которое должно пройти перед повторным использованием какого-либо заклинания или умения персонажа игрока.
Фармить/фарм в играх — это копить что-то через повторение элементарных действий.
Глава 23
Очки вклада: 73.
Прошло уже 6 часов с момента моего появления в этом мире. Всё это время, пока я продвигался по холмистой равнине, всякая живность пыталась меня убить. Элитных врагов я старался избегать. Постоянные бои стали выматывать. Передышка наступила в последние полчаса. Видимо я уже на столько пропах кровью, что слабые звери решили обходить меня стороной.
Даже несколько раз увидел знакомых черепах. Убивать их пока никакого желания не было из-за надежды украсть полезный навык. Да и учитывая их количество, меня точно убью. Поэтому пришлось их обходить, так как, в отличие от своего собрата, не все из них спали. Часть просто бродила, а кто-то поедал растения. Интересно, что эти рептилии едят преимущественно агрессивную флору. Немного проследив за ними, я даже увидел, как они игнорируют пучки обычной травы и нацеливаются на кровожадные вьюнки, вытягивая их корни, словно спагетти.
Ещё, выяснилось, что угрозу также представляют птицы. Мелкие падальщики не отставали от меня, кружа над головой. Видимо, в первое время они думали, что я покрыт своей кровью и ждали моей смерти. Это объяснило бы их попытки нападать на меня, как только я присел у одного валуна для отдыха. Основная сложность заключалась в их вёрткости и количестве. Острыми когтями они явно целились мне в шею, пикируя вниз и сразу же улетая обратно. После каждой их попытки атаковать, я огрызался молниями и восстанавливал ману кристаллами. При неудачной попытке, когда молния просто пролетала мимо птиц, я садился обратно, давая им шанс на новую атаку. Хотелось с ними сразу разобраться, чтобы они перестали меня преследовать. Птицы же, в свою очередь, возвращались в небо, собираясь в стаю, и снова атаковали.
На третью попытку мне, наконец, улыбнулась удача. Разряд молнии попал в одну из пернатых сволочей, и шоковая волна парализовала всех рядом находящихся. Их кучность сыграла с ними злую шутку. Подбежав к упавшим птица, я добил каждую особь на всякий случай. Кроме той, в которую попал заряд молнии, так как от неё мало что осталось. Уже в спокойной обстановке я собрал с них все кристаллы.
Очки вклада: 79
Пока все от меня отстали, я достал один из редких талонов на еду и активировал его перед собой. Там был горячий куриный суп с лапшой, кусочки шашлыка с луком и жареной картошкой, а также немного лаваша. Из напитков мне выдали стакан холодной колы. Всё было на столько вкусно, что я был готов подраться ещё раз ради такой еды.
К сожалению, я не мог долго наслаждаться своим обедом, так как последние несколько минут я начал слышать отдалённые взрывы. Направившись в сторону исходящих звуков, я с каждым преодолённым метром лишь убеждался в правильности выбранного маршрута. По мере приближения к источнику шума, я стал различать не только взрывы, которые стали громче, но и добавились крики людей. К сожалению, конкретных слов разобрать не получалось.
Забравшись на очередной холм, я смог увидеть две группы существ, которые вели между собой ожесточённый бой. С одной стороны, ближе ко мне, располагался какой-то гуманоид, примерно на 3 метра высотой. Это существо было крайне худым, почти полностью облачено в тонкий комбинезон металлического цвета, открывающий лишь серые трехпалые кисти. На лице был шлем, но голова имела более овальную и вытянутую кзади форму, чем у людей. Он прятался за камнем, периодически отстреливаясь, чем-то вроде лазеров, из ручного браслета. Не далеко от него лежало ещё одно похожее по строению тело.