Литмир - Электронная Библиотека

С другой стороны, была группа средневековых воинов, которые, на первый взгляд, не отличались от земных людей. Рыцарь, облачённый в полный латный доспех, принимал на свой щит выстрелы и медленно двигался в сторону гуманоида. Я думал, что ещё при первом попадании щит превратиться в кучу расплавленного железа, судя по камням на их стороне. Однако, когда выстрел попал в цель, он лишь разбился об небольшой барьер, который покрывал щит и появился в момент столкновения.

За рыцарем стоял, видимо, маг, который посылал огненные шары в ответ на агрессию гуманоида. Он был в плаще с капюшоном, полностью его скрывающим. Третьим противником был лучник, который был одет в разный набор одежды и находился чуть дальше от своих напарников, скрываясь за камнями. У них тоже были потери в виде ещё одного рыцаря, одного мага и какого-то парнишки в обносках.

Если так подумать, то эта "игра" сильно уравнивает шансы людей из разных эпох. Думаю, без новых возможностей эти рыцари явно имели бы куда меньше шансов на выживание против прокаченного оружия гуманоида. Оценив каждого своим взглядом, я понял, что рыцари не являются землянами. Их имена состояли из непонятных для меня символов. Благо хотя бы характеристики были описаны на понятном мне языке. В целом, они не сильно меня превосходили. Лишь по отдельным пунктам у них был перевес.

Что мне было не понятно, так это строка – клан. При чём, как у рыцарей, так и у гуманоида. У меня такой точно не было.

Когда до укрытия гуманоида оставалось не больше 10 метров, он выстрелил ещё один раз, после чего снял что-то с пояса и ударил себя по груди. Его руки тоже покрылись комбезом, и он исчез. Лишь через несколько секунд я заметил его за очередным камнем, в небольшом отдалении от предыдущего укрытия.

Видимо, его костюм позволяет исчезать на некоторое время или перемещаться на небольшую дистанцию, как в случае с моим скачком. Но самое главное, что его противники не видели этих манипуляций. Как только рыцарь зашёл за камень, волна вырвавшейся энергии откинула его прямо на мага.

Похоже, что это был какой-то аналог энергетической бомбы. Звука взрыва от неё не было, но вся трава на земле выгорела, а часть камня вообще оплавилась. При чём, броня рыцаря тоже раскалилась так, что даже отсюда это было видно. Судя по его обездвиженности, он мгновенно умер. А вот маг сильно орал, пытаясь скинуть с себя тяжелый кусок раскалённого железа. А я до сих пор не понимаю, что он при этом выкрикивал.

Поскольку лучник прятался за камнями, я не знал, чем он занят. Гуманоид, в свою очередь, не хотел раскрывать новую позицию. Но первым нервы сдали именно у него, так как у мага стало получаться потихоньку выползать из-под тела рыцаря. Желая его добить, он выглянуло из-за камня, как в него сразу же прилетела магическая стрела. Она явно была не обычной и как-то связана с ветром, так как стрела подняла пыль и разметала мелкий мусор, по пути своего полёта. Трёхпалого откинуло этим выстрелом метров на 50.

Ещё до попадания стрелы в цель лучник помчался на помощь магу. Когда он оказался рядом, я побежал вниз со склона, выпуская при этом слабый заряд молнии. Лучник сразу упал, а я, поглотив несколько кристаллов, атаковал поднимающегося гуманоида вторым зарядом. Наконец, не вырубившись после двух зарядов, а почувствовав лишь головную боль, я смог добежать до мага. Но понял, что добивать его необходимости не было, как, собственно, и остальных.

Очки вклада: 109.

Нужно не забывать проверять системные уведомления, тогда можно было бы и не бежать вовсе. После боя адреналин немного спал, и я понял, что впервые убил не зомби. И если с гуманоидами ещё было немного проще, то осознание убийства вообще ничем не отличимых от людей существ меня сильно подкосило. После этого вдруг стало так плохо, что я едва успел снять шлем, прежде чем меня вырвало.

Попив воды, я немного пришёл в себя. Мне пришлось некоторое время себя убеждать, что мир уже окончательно изменился. А судя по моим противникам, им не впервой убивать живых существ, и жалеть меня, в случае прямого столкновения, никто не станет.

Осмотревшись по сторонам, я убедился, что больше противников нет. Это меня спасло, иначе в таком состояние я мог пропустить критическую атаку. Как бы я этого не хотел, но было необходимо начать мародёрство.

С рыцаря было взять нечего, так как всё его снаряжение к этому времени расплавилось и превратилось в однородную массу с телом.

Снаряжение лучника уже обрадовало сильнее. Редкий лук, позволяющий 1 раз в день заряжать стрелу магией воздуха за счёт маны хозяина, ещё и прибавляло по 1 к интеллекту и ловкости. 2 кольца ловкости на +2, перчатки сокольника +1 к ловкости и защите. Кроме того, кожаные сапоги на +1 к ловкости и защите, позволяющие приземляться на ноги с высоты до 10 м без травм.

Оборудование подстреленного гуманоида почти полностью сгорело вместе с телом. Но со второго трупа удалось снять целый костюм. Немного повозившись, я смог повернуть диск на груди, после чего костюм собрался в него. Ещё нашлось кольцо, увеличивающее объем маны на +15% процентов. Оно явно выделялось на фоне остальных колец из моего снаряжения, имея более технологичный вид. Благо размер тоже подгонялся, иначе можно было бы отдать какому-нибудь ребёнку, как браслет. Но самое главное, у него была функция хранения кристаллов и способность собирать кристаллы из тел мёртвых существ, не вскрывая их.

Диск костюма был словно на магнитной присоске, которая крепиться на груди, но при этом не вызывает какого-то дискомфорта. Единственное, он выдал ошибку, так как надевается на голое тело, поэтому я оставил это на более подходящий момент. Их шлемы, к сожалению, использовать не получится, так как оба были уничтожены.

Нано-костюм расы Таар (редкий).

+1 к защите.

С мага удалось снять только кольцо. Остальное его снаряжение было поврежденным.

Кольцо мага (эпический)

+3 к интеллекту

+50% в скорости восстановления маны.

Ну и убитые до моего прихода "люди". Второй рыцарь был без щита, но с огромным двуручным обычным мечом. Латные штаны на +1 к силе, но зато +2 к защите и кольцо на +3 к силе. Силы у него было явно много, так как меч весил как огромная штанга и это с учетом моих характеристик, да и "штанишки" не из самых лёгких. Остальное снаряжение не было системным или было обычного качества.

Второй парнишка вообще не был одет во что-то стоящее, кроме пространственного колчана почти с 1000 стрел и мешочка для еды с небольшим запасом. Видимо пространственные артефакты могут быть и узко специализированными. Если мешочек был более-менее удобным в использовании, то колчан вызывал проблемы. Их нужно было приложить к какому-то участку тела и предметы на нём закрепляются. Когда ты до них дотрагиваешься, появляется меню с предметами, как в игре. Но главная проблема - узкая специализация на стрелах. Моё кольцо в этом плане куда удобнее.

Похоже, что парень был чем-то вроде носильщика. Вот интересно, он видел такой же инвентарь или система подстраивает воспринимаемую информацию под пользователей в привычной для них форме?

Ну и с последнего мага удалось получить кольцо на +2 к интеллекту. И его накидку, которая добавляла ещё 10% к регенерации маны.

Кольца я заменил сразу. У меня осталось единственное несистемное кольцо, на безымянном пальце, которое будет напоминанием о семье. В итоге получилось 9 колец, по-разному усиливающих меня.

Все разрушенные предметы системы я тоже собрал. Вдруг в будущем наши ремесленники смогут их на что-то разобрать.

Некоторое время я потратил на изучение тел. Гуманоиды имели полностью серые тела. При этом они были очень худыми, как будто длительно голодали. Носа как такового не было, а в области скул имелось несколько тонких отверстий. Большие черные глаза без белков, а на голове какие-то тонкие отростки в большом количестве, словно продолжение кожи.

40
{"b":"935390","o":1}