В полночь и одну минуту в клановую казну поступила внушительная сумма золота, которая тут же была отобрана Лайлой и «направлена на нужды гильдии».
Ох уж мне это финансирование… Какая же муторная хрень! Жуть! Я был действительно рад, что все это взяла на себя девушка — я бы точно свихнулся, если бы занимался финансированием до такой скрупулезности, как она!
К утру второго дня шестеренки финансового механизма гильдии начали выходить на достаточную мощность, чтобы снабжать нас доходом, равным оному с двух (!) городов. Штат «финансистов», расширившийся аж до пятнадцати индивидов, занимался закупом ресурсов в одном месте, продажей в другом, а параллельно ещё и поставками необходимого нашим ремесленникам, коих стало ажно двадцать. И каждый из них рад был крафтить артефакты, получая за это зарплату, а также выручку с продаж — те же 3 %.
Получалось так, что им давали ресурсы и деньги, а они не тратили вообще ничего, просто создавая артефакты. А затем получали ещё немного денег, за продажу созданного. Затрат — никаких. Им даже ремонт инструментов покрыли!
Как заявила Лайла, пока что всё будет именно так, чтобы удержать в гильдии важных, для нас, персон. Потом, после войны с «Драконами», — если это «После» наступит, конечно — условия содержания ремесленников станут жестче.
Увеличившийся финансовый поток, а также приток ресурсов, направлялся прямо в клан-холл, где делился на несколько статей:
Что-то оставалось на зарплаты согильдейцам, а что-то шло на будущие постройки гильдии.
Так, например, в планах было построить «Долину», где можно было фармить опыт на мобах, а также кухню, алхимическую лабораторию и «Зал Артефакторики», которые добавят соответствующих НПС, а заодно и квесты для тех, кто активно занимается профессиями, связанными с данными областями.
После этих построек в планах было строительство главного зала и «Зала Испытаний». Если с первым всё было ясно, то последний… Именно это было самой востребованной постройкой в гильдии. Потому как этот зал позволял еженедельно проходить особого рода… данж. Скажем так, это был данж внутри данжа, за прохождение которого давали много — даже очень — плюшек. Именно ради него клан-холл и развивался всеми гильдиями.
Судя по прогнозам, которые Лайла представила мне к этому же утру, мы будем готовы построить всё запланированное приблизительно к концу месяца. Реальное завершение построек займет ещё дней пятнадцать. Затем мы будем готовы. Только для этого необходимо было, чтобы финансовый поток не прекращался.
Наличие двух городов и рудника представляло нам огромные возможности. Например, снаряжение торговых караванов, которые могли перевозить товары, которых у нас много, куда-нибудь в другой город, где подобного товара мало. И речь вовсе не об артефактах и прочем — на это есть аукцион. Речь шла о… «мирных ресурсах». Специи, крупы, чаи, порошки, вина, снедь… Всё это выступало важным для игрового мира ресурсом. Всё это было нужно. Кому? НПС конечно же. Не стоит забывать, что «Земли» — практически живая игра. Пусть игроки совсем мало обращают внимание на игровых персонажей, однако жизнь тех кипит, бьет ключом.
Именно подобный аспект игры позволял нам, к примеру, закупить ресурсы близ каких-нибудь пустошей, привезти оттуда, например, «вулканическую пыль» и продать возле моря раз эдак в пять дороже цены закупки. Ну или купить ту же «морскую соль» в городе близ моря и поставить её в тот же Элиот, где она ценилась и стоила куда дороже.
К слову об Элиоте. Король связался со мной к концу второго дня. Оставалось чуть меньше полутора суток до начала войны. Передо мной проявилась золотистая надпись, уведомлявшая, что некто «Король Гансор Третий» желает встретиться. И две кнопочки, «да» и «нет».
Согласившись, я потонул в короткой вспышке и почти сразу открыл глаза прямо перед троном, на котором восседал Гансор в полном доспехе и тем самым шлемом с короной поверх металла.
— Я тщательно обдумал твое предложение, — с ходу перешел к делу король. — Мои войска готовы. Я же готов занять престол нового королевства.
Перед глазами выскочила табличка:
«Вы действительно желаете отдать города [Калимат] и [Ламия] новому правителю и образовать единое королевство? В таком случае, города, захваченные вашей гильдией, перейдут под контроль короля Гансора Третьего, а прежние владельцы городов станут наместниками.
[КЛАН НЕ УТРАТИТ СВОИХ ПРАВ!]
Возможно изменение мнения народа о вас!
Недовольные правители переданных городов могут организовать мятеж и восстание, на подавление которого уйдет время!
Приняв решение сейчас, вы навсегда измените карту Земель Создателя!»
Пожав плечами, я прожал согласие.
«Внимание! Ваши действия имеют последствия! Будьте осторожны — ваше решение может привести к катастрофе! Вы действительно хотите образовать королевство? Изменить что-либо в будущем не удастся!»
«Да согласен я!» — рыкнул я мысленно. Будто у меня есть большой выбор. Объединив земли под одним королем, мы получим шанс победить. Если этого не сделать… увы, победить будет сложно, что б не сказать невозможно.
Выходила следующая ситуация:
В данный момент, каждый из принадлежащих гильдии городов находился под властью своего короля. Клан являлся некой над-структурой, которая управляла королями, как фигурами на шахматной доске. Если я объединю земли, то несколько фигур превратятся в одну — Гансора Третьего. Это позволит мне спокойно перебрасывать НПС-войска из одного города в другой, потому как это будут войска ОДНОГО королевства.
К слову, сейчас я так делать не мог, потому как у каждого города была своя армия, которая никак не могла защищать другой город, вместо своего. Потому-то объединение действительно несло одни лишь плюсы нашему клану — мы сможем перебросить войска, например, в один город, тем самым ослабив другой, но сделав второй буквально неприступным!
Я уж молчу о том, что с момента соглашения, под власть гильдии перейдет и Элиот, тоже начав приносить доход.
Система ещё несколько раз спросила меня в стиле:
«А вы точно уверены? А то если не точно, то может не надо?!»
Убедившись, что я не намерен отказываться, игровая справка наконец исчезла, а меня гордо уведомили об ещё одном городе, перешедшем под крыло гильдии. А заодно и об армии, которая уже выдвинулась в Калимат, ставший теперь столицей новообразованного государства.
«Получено достижение: «Парламентер» — вы заставили город перейти под вашу власть без боя!»
«Получено достижение: «Мастер Переговоров» — силой своего слова вы смогли убедить Короля присоединиться к вашему альянсу и предоставить свою армию!»
«Получено достижение: «Владыка» — вы объединили несколько территорий в одно королевство!».
С первыми лучами солнца третьего дня, под стенами Калимата уже стояла армия трех городов, готовая сражаться.
За прошедшие двенадцать часов, в клан-составах произошли изменения. Часть игроков решила уйти, так как уж больно рьяно за них взялись. Мои опасения, впрочем, оказались напрасны — ушли только какие-то совсем уж одиночки, либо группки «друзьяшек». Основная масса осталась и с восторгом приняли правила. Особенно им понравилось, что нет необходимости вставать по будильнику. Впрочем, их честно предупредили, что на клановых войнах должно присутствовать 90 % обоих составов. Неприсутствие возможно только по уважительной причине. Если кто-то не идет сражаться по причине нежелания — кик из гильдии. Дармоедов не держим.
За оставшееся время, было необходимо максимально отработать нашу «тактику троек» с новичками, коими были все члены второго состава. И «Наставникам» это удалось. Не мудрено, ведь они давно привыкли сражаться только так и сотни раз отработали свои навыки на Межсерверной Битве.
Идеальных бойцов, как элитный отряд основного клан-состава, из них конечно не получилось, но и сброд они больше не напоминали. Каждому объяснили, что делать в бою и каким образом. Более того — особо «умным» даже детально расписали, что делают их умения, а затем ещё и показали, как правильно и в какие моменты их — эти самые умения — применять. После этого ещё и провели небольшую проверку усвоенного материала. Пусть не с первого раза, но вроде как дошло до всех. До основной массы точно.