Вот небольшой перечень из моего списка:
Asur — руна власти, огня, пылкой души. Символизирует рост, развитие, удачу. При её использовании способна повысить как скорость развития, так и снизить всевозможные риски на этом пути. И это не всё. Как только в лакуне появится жизнь, руна будет также влиять на неё. Это, конечно, всё только теория. На практике я не проверял — не было возможности.
Haratoi — руна энергии. Направлена на накопление сил и повышение их качества. Как нетрудно догадаться, данная руна направлена на энергетическую составляющую. В планах: повышение плотности и насыщенности маны, повышение энергоёмкости, и в будущем хотелось бы видеть одарённых аборигенов.
Senlui — руна совершенства. Ну тут всё просто — позволяет привести итоговый результат к наилучшему варианту и стабилизирует потоки энергий. Тем самым снижается вероятность неблагоприятных исходов.
Thanan — это руна потенциала, скрытой внутренней силы, резерва. Увеличивает верхний порог развития, даёт всем процессам больший буст. Ожидается, что таким образом удастся повысить верхнюю планку и преодолеть стандартный барьер роста на всех этапах.
Uruz — руна силы, жизненной энергии. Символизирует перерождение, плодородие, потенциал. Тут, думая, всё понятно: больше аборигенов, дольше живут, глядишь, авось и выйдет что-то путное. А если ещё настроить систему перерождения душ, то... Мечты, однако.
Thurisaz — руна защиты, предупреждения. Главная её задача — повысить обороноспособность звёздной системы. В неё включены как охранная (сигнальная) функция, так и прочностная, которая направлена на укрепление барьера (в малой степени) и внутреннего содержимого.
Jera — руна цикла, завершения и награды. Это уже небольшое баловство. По сути, позволяет уменьшить потери при прохождении цикла метаморфоз (или перерождения) и улучшает итоговые результаты. Как выйдет в реальности — не знаю.
Eihwaz — сигил жизни и смерти, обновления, равновесия. Символизирует трансформацию и приключение. Напрямую связан с Фениксом и Мировым древом (Иггдрасиль). В этом случае решил уделить немного внимания как Перворожденному, так и реверанс в сторону моего аспекта. Таким нехитрым образом получается помочь Фене и повысить совместимость с лакуной.
Algiz — знак защиты, инстинкта и опеки. Дарует защиту от непреодолимой силы, направляя потоки вероятностей в благоприятное русло. Ну тут чисто защита от непредвиденных ситуаций, по типу прихода Армагеддона или прорыва из иной реальности.
Анх — знак жизни, бессмертия, вечности и мудрости. Повышает жизненную силу и улучшает интеллектуальные способности. Чисто поддерживающий знак. Способен незначительно улучшать обозначенные качества. Нет, абсолютное бессмертие не даст, но может поспособствовать появлению долгоживущих могущественных рас. И да, защищает от самопроизвольного поднятия нежити.
Трискель — символ равновесия трёх миров и времён в виде трёх голов дракона. Относится к оберегам. Символизирует равновесие, время, солнце и жизнь (рождение, бытие, смерть). Голова дракона же символизирует единение стихий, вечную жизнь и движение. Принцип такой же, как и с Eihwaz.
Трезубец и Пентаграмма - символы защиты от негативного воздействия. Да, снова. Защиты много не бывает.
И напоследок Валькнут — символ единства трёх миров: верхнего, срединного и нижнего. Помогает переходу души в Астрал. Зачем? А чтобы всякие тёмные личности не перехватывали их. Также это символ бесстрашия перед кончиной.
Различные вспомогательные и второстепенные руны будут нанесены чуть позже или в процессе основного потока в качестве поддержки или дополнительного функционала. Кстати, не стоит забывать и о печатях с ритуальными кругами. В них я не очень силён, но кое-что по теме знаю, поэтому в некоторых моментах буду использовать и эти инструменты.
Блин, совсем забыл про акт жертвования. Поэтому пришлось потратить пару-тройку декад годков на накопление донорского материала: как своего, так и заботливо принесённого товарищами и мимокрокодилами. За это время появилось семь Проглотов и три залётных демона. Последние вызывают настороженность и смутное чувство драки. Было бы неплохо.
Перворождённые также не останутся без внимания. Для них приготовлен отдельный комплекс мероприятий. Да и про Хранителя забывать не след. Ему были заботливо припасены плюшки с печеньками. Всё для полноценного развития лакуны.
В общем, с горем пополам, составив черновой план работ, приступил к их исполнению.
- Ну, с Богом.
----Некоторое время спустя----
Долго сказка сказывается, да не скоро дело делается. Всецело заняться начертанием рун не смог, ибо постоянно напоминали о других обязанностях. То гости незваные пожалуют, то эссенцию слить надо, то Костян вселится, и приходится разгребать внезапные подарки. Замаялся, в общем, разбираться со второ- и третьестепенными задачами, но всё же главная задача постепенно шла к логическому завершению.
Наложение символов и последующее наполнение их энергией — задача не из тривиальных, тут нужно подходить к делу аккуратно, не спеша. Да и работа с биопсийным материалом (жертвой) требует опыта. Как хорошо, что у меня есть соответствующие навыки, и в них, о чудо, содержится вся необходимая информация, позволяющая проводить манипуляции с максимальной эффективностью и минимальными потерями. Как правильно вырезать руну, как её напитывать, как приготовить материал, в какой последовательности наносить руны, синергия, резонансы и тому подобное — всё это и не только подробно и доходчиво доводится до сведения пользователя.
Хе-хе. Не зря всё-таки выбрал Чернобога, кучу плюх уже преподнёс. Жаль, что в противовес плюсам идёт моментальное назначение злодеем. Не то чтобы раньше я был в лиге добряков, смерть всё же, а её любят обвинять во зле, но этот момент скрашивается дополнительной ролью в виде справедливости. Так что не всё так плохо, как могло бы показаться на первый взгляд. Да, злодей я хоть и абсолютный, но необходимый, то есть оправданный. Так что придётся с этим мириться всем несогласным, ибо хрен от меня избавятся.
Ух, представляю, как у всех добронутых, справедливых и прочих моралнутых на всю голову сейчас припекает, прям тепло на душе становится. Может, это так роль влияет? Сомневаюсь, я и раньше любил таким двинутым напакостить. Чего стоит только постоянная акция нашего Дома «Зомби-апокалипсис (желательно у светлых, там пуканы горят ярче)» или другое её название «Мёртвый потоп». Да, хорош мой Дом в плане веселухи. Приятные воспоминания помогают в деле.
Глава 10
---А в это время во владениях Хаоса---
Звон вилки о бокал привлёк внимание всех участников встречи, коих собралось немало. Убедившись в том, что присутствующие прекратили пустой трёп и сконцентрировались на виновнике шума, председатель мужского сообщества «Активного и культурного отдыха» и его бессменный представитель в «Ассоциации туризма» Пранав, известный как Извечный Хаос, взял слово.
- Товарищи, недавеча как вчера, было выдвинуто предложение об очередном турпоходе...
- Простите за нескромный вопрос и перебивание, а каков срок? Признаться, опостылело уже выходить в поход на сотую-другую лет. Таким макаром я мог и вовсе поспать дома. Право слово, слишком малый период мы выбираем, — перебил его один из многочисленных богов, состоящих в клубе.
Одобрительный гомон вторил ему. В самом деле, каждый из присутствующих прожил достаточно длинную жизнь, и век-другой они воспринимают нередко словно день или и того меньше. Проблемы древних существ.
- Попрошу тишины, — произнёс Хаос, вновь ударив по бокалу. — Товарищи, знаю о подобной проблеме, однако я не в праве организовывать длинные сессии, не согласовав их со всеми участниками. Некоторые из нас связаны по рукам и ногам, исполняя свои роли, и не могут на долгий срок отрываться от дел. За примером далеко ходить не надо. Вот по правую руку от меня сидит Константин. Вы все знаете о его загруженности, но в этот раз он согласился составить нам компанию и, более того, взял с собой аватаров. Не всех, ибо новичок занят и не может присоседиться, а дамы к нам не относятся.