Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Из Азура выходят три пути: северный – к Сердцевине, небольшому поселению, где можно отдохнуть, сменить гваров и послушать ворох историй про крамкинов; северо-восточный – к Имолу, озёрному городу на границе с Белыми Песками Безмолвия; южный – к южному рубежу Мэй – оазису Борума.

Имол — самая крайняя точка на востоке границ Мэй. За ним начинаются бескрайние белые пески, край орхов, «земля драконов» мира Тхару. Имол означает «дух» и соответствует жёлтому пламени иллюзий, второму аспекту Интару и огню глаз Мэй, способных прожигать материю, изменяя её по велению духа. С древних пор Имол славился своим озером и Башней Чайки. Увы, после битвы с Дархи Ортхару башня была разрушена, и восстановить её не удалось. Сегодня Имол – излюбленное место романтиков и искателей редких растений, ведь зелёное кольцо джунглей не только сохранилось, но и продолжает отвоёвывать у песков всё больше территории. Деревья, растущие из воды, лианы, свисающие с ветвей, птицы и насекомые всех цветов, но главное – соцветия и травы, нигде более не встречающиеся. Всё это бесценно для адептов Тарипаску, а также врачевателей и сборщиков пряностей. Кроме того, Имол – место, с которого началась история Пламенеокой Шааны, принёсшей на Мэйтару огонь Интару.

Зачерпнуть в ладони белый песок, омыть лицо в бездонном озере, попробовать местные лепёшки и рыбу, запастись сувенирами и даже урвать по дешёвке подлинный камень из Башни Чайки – всё это ждёт вас в Имоле. Может быть, вам откроется тайна города-перекати-поле Шаанарха и ступеней, ведущих в глубины озёрной Бездны.

На юг от Имола, через Азур, направляемся к южной границе Мэй. Там находится оплот, соперничающий по красоте и древнему наследию с самим Аббарром. Борума, что значит Страж – город, вырубленный в горе, ярусами поднимающийся к самому небу. Треугольник правящих домов, бессчётное множество ремесленных мастерских, близость к Белым пескам и не слабеющая власть культа Мэй. Если Аббарр называют Чёрным Цветком, оплотом для изгоев и ослепительными вратами в новую жизнь, то Страж – это свернувшийся кольцами змей, проворачивающий ядовитые игры древних кланов и не терпящий чужаков.

Туманник, малая часть, оставшаяся после падения в Битве Двух Сестёр брата-близнеца Борумы. Тут находятся лучшие гвары и проводники континента, сюда заходят на постой все караваны, отсюда берёт начало и сюда возвращается Драконий Хвост.

Список слов, путь по пескам Мэй облегчающих

Пепел и крылья - i_125.jpg

Аббарр – город на северо-западе континента Мэйтару. Один из семи Оплотов, известный также под названием «Чёрный цветок» из-за чёрного цвета дорог и легенды, что построен на месте врат в Бездну.

Азур – обозначение синего цвета на Мэйтару, а также наименование одного из оазисов, известного своими садами чавуки.

Аллати – одна из трёх рас Тхару, звероподобные существа с чертами одного вида. Распространены по всему миру.

Багряный час – красный закат, время начала церемонии погребения в некрополе Ррабба.

Белый Пёс – страж Интару, дух, защищающий зелёное пламя. Также – титул хранителя Башни Силы, правой руки Орму.

Бисты – одна из рас Тхару, звероподобные существа с чертами трёх и более видов. Различают южных бистов (преимущественно рогатые, родом с Мэйтару) и северных (безрогие, родом с Северных Земель).

Вайнуру — саблезубые снежные кошки с предгорья Северных Земель.

Великий Катаклизм – стихийное бедствие, случившееся в Эпоху Легенд, предположительно связано с падением метеорита. Разрушило изначальные земли элвингов – Силурию, расколов и подняв материк в небо. В результате возникли Парящие острова.

Виталон (Город Живых) – город вольного народа, расположенный на острове Мертвецов Архипелага Тысячи Островов.

Вэл/Вэлла – уважительное обращение на Мэйтару.

Гаар – Хаос, Тьма, вечный противник света.

Гатру – морское чудовище, которое, согласно легендам, сторожит путь к острову сокровищ. Гатру спит на дне океана и огромен настолько, что даже толстая мантия океана Овару не может его скрыть. Рога монстра торчат на поверхности скалами, а те, что прячутся под ней, легко вспарывают корабли. В этих каменных пластинах, которые носят название в честь монстра, столько магнитной руды и тёмных жил, что ни один из воздушных кораблей и близко не подлетит.

Гвар – тягловое и ездовое животное. Существует несколько видов гваров, различающихся внешним видом и сообразительностью.

Гварня – место содержания (временное или постоянное) гваров. Визуально напоминает конюшни.

Горми – небольшая птица, в изобилии обитающая в Аббарре. Серебристое оперение, широкий короткий клюв и два «усика» на голове.

Дартау – одно из названий Бездны, а так же сумерек (время Дартау).

Дартаутиру – обитатели Бездны, демоны.

Дархи Тау – великий кит, что плывёт в океане мироздания. Символизирует время.

«Драконы» – золотые монеты, принятые к хождению на Тхару. На реверсе изображён Дракон, символ Империи Дракона – одного из государств, входящих в Большой мир, наряду с Северными Землями, Силурией, Архипелагом тысячи островов и городом-скалой Рок. Один «дракон» равен 10 силурийским «огонькам» или 100 «ланям».

Древние – название народа, создавшего мегалитические объекты, разбросанные по всему миру. Древние когда-то запечатали Врата в Бездну. Они умели создавать механизмы на основе магии и технологии. Предполагается, что Древние сгинули ещё до Эпохи Легенд.

Желтобокие айры – промысловая рыба.

Илламиль (силурийская лилия) – цветы с парящих островов Силурия. Цветут алым, не увядая, на землях с рубиновой жилой. Когда шахта иссякает, становятся белыми и быстро вянут. По легенде, среди тысяч белых лилий рождается одна, в чьём соцветии растёт багряный камень. И если этот камень опустить в землю, то от него пойдёт новая рубиновая жила.

Имбиру – древесный симбиот с Архипелага, используется для сращивания живого с неживым.

Имол – один из оазисов Мэйтару (Великих Оплотов) на востоке континента. Расположен на границе с Белыми Песками Безмолвия. Так же – наименование жёлтого Пламени.

Интару – Белая Богиня, главное божество культа зелёного Пламени. Особо почитается псовыми аллати.

Каб – чуть сладковатый овощ с крепкой текстурой. Подаётся часто в отварном виде или же слегка обжаренным. Рекомендуется предварительно вымочить в воде.

Кайрин – силурийский королевский грифон, род редких разумных существ, живущих в высокогорье нескольких Парящих Островов Силурии.

Каменный порт – выход к морю, соединённый каменным тоннелем с Аббарром.

Кварт – административно-территориальная единица в Аббарре.

59
{"b":"854568","o":1}