Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Комбинации элементов

1 ф. 2 — интуиция ф. 4 — логика
ф. 3 — сенсорика ф. 1 — этика
2 ф. 2 — интуиция ф. 4 — этика
ф. 3 — сенсорика ф. 1 — логика
3 ф. 2 — сенсорика ф. 4 — логика
ф. 3 — интуиция ф. 1 — этика
4 ф. 2 — сенсорика ф. 4 — этика
ф. 3 — интуиция ф. 1 — логика
5 ф. 2 — логика ф. 4 — интуиция
ф. 3 — этика ф. 1 — сенсорика
6 ф. 2 — логика ф. 4 — сенсорика
ф. 3 — этика ф. 1 — интуиция
7 ф. 2 — этика ф. 4 — интуиция
ф. 3 — логика ф. 1 — сенсорика
8 ф. 2 — этика ф. 4 — сенсорика
ф. 3 — логика ф. 1 — интуиция

В результате, как и постулировалось ранее, если в блоке потребления оказываются расположенными рациональные функции, то в блоке производства находятся иррациональные, и наоборот. Соответственно, в первом случае (комбинации 1–4) потребление в структуре типа ИМ осуществляется через мотивационную систему, а производство — через информационную систему. И наоборот, во втором случае (комбинации 5–8) потребление осуществляется через информационную систему, а производство — через мотивационную систему.

Второй группой уточняющих критериев является восприятие себя и мира: абстрактное или конкретное, соответственно. Согласно теории Юнга, абстрагирование есть интровертирующее движение либидо. Следовательно, абстрактное восприятие себя есть восприятие себя как субъекта (ф1 + фЗ). Оно компенсируется конкретным восприятием мира как объекта (ф2 + ф4). Такой принцип восприятия применительно к типу ИМ соответствует категории интротимности.

Абстрактное восприятие мира как субъекта компенсируется конкретным восприятием себя как объекта, что соответствует категории эктратимности.

Смешение принципов восприятия в отношении одной установки невозможно без ущерба для психики.

Таким образом, каждая из восьми найденных выше комбинаций может носить и экстратимный, и интротимный характер, т. е. выступать в двух вариантах. А всего комбинаций в таком случае оказывается именно 16.

☺ Тютелька в тютельку!

Система графического изображения типа ИМ. Рациональные и образные названия типов ИМ

Для графического изображения элементов типа ИМ мы сохраним символы, ранее известные читателю из соционической литературы, а именно:

Игры, в которые играет "Мы" - i_008.jpg
— объектная логика

Игры, в которые играет "Мы" - i_009.jpg
— субъектная логика

Игры, в которые играет "Мы" - i_010.jpg
— объектная этика

Игры, в которые играет "Мы" - i_011.jpg
— субъектная этика

Игры, в которые играет "Мы" - i_012.jpg
— объектная интуиция

Игры, в которые играет "Мы" - i_013.jpg
— субъектная интуиция

Игры, в которые играет "Мы" - i_014.jpg
— объектная сенсорика

Игры, в которые играет "Мы" - i_015.jpg
— субъектная сенсорика

Определение «объектная» — связанная с восприятием внешнего мира.

Определение «субъектная» — связанная с восприятием внутреннего мира.

Графическое обозначение конкретных типов ИМ строится по следующему принципу:

для экстратимов:

1 функция — аспект организации — объектный элемент;

2 функция — аспект функционирования — субъектный элемент;

3 функция — аспект координации — объектный элемент;

4 функция — аспект связи — субъектный элемент.

1+3

Экстратим свою внутреннюю установку выстраивает по законам внешнего мира, воспринимая себя как конкретный объект. Внешняя установка абстрактна, объективный мир воспринимается через призму внутреннего, субъективного мира.

2+4

Экстратим внутренний мир воспринимает как внешний по отношению к себе, а внешний мир субъективизируется. Внутренний мир оценивается по содержанию внешней ситуации, а внешний — по содержанию внутренней ситуации.

Для интротимов:

1 функция — аспект организации — субъектный элемент;

2 функция — аспект функционирования — объектный элемент;

3 функция — аспект координации — субъектный элемент;

4 функция — аспект связи — объектный элемент.

У интротимов внешний и внутренний мир разведены:

1+3 — Я — субъектен и абстрактен;

2+4 — Мир — объектен и конкретен.

С учетом конструкции типа ИМ, рассмотренной выше, и введенных обозначений, перейдем непосредственно к соционической типологии.

Рассмотрим для примера комбинацию элементов, обозначенную в приведенной выше таблице под номером 3. Что это означает?

Игры, в которые играет "Мы" - i_016.jpg

Как уже отмечалось, эта комбинация может соответствовать двум типам ИМ с учетом экстратимности и интротимности, а именно:

1) функция 1 — объектная этика —

Игры, в которые играет "Мы" - i_010.jpg

19
{"b":"849082","o":1}