Если так подумать, то попаданцы, сохранившие воспоминания и начавшие культивировать ещё в утробе матери — настоящие монстры. Ибо они начали своё развитие и адаптирование тела под энергию ещё во время эмбрионального периода. Когда зародышевые листки, словно фундамент, начинают создавать каркас и само здание.
Поэтому нет ничего удивительного, когда человек, культивирующий, например, в подростковом возрасте, совершенствует только стену, крышу и тому подобное. Не способный сильно затронуть уже сформировавшуюся основу всего.
Из этого следует ограничение для старых людей, когда исходный материал ухудшился в разы и в своей эффективности никогда не сможет посоревноваться с молодым поколением в плане закалки.
Образно говоря, мой путь совершенствования уже не будет идеальным. Потому что тело не в том возрасте. Единственный вариант — переродиться в эмбриона. Но до переселения души ещё очень далеко…
— А пока можно создать первую ступень… — Цуки, взяв пергамент, начал тщательно направлять ману, дабы вывести оформленные знания на бумагу.
Закончив, Система тут же откликнулась.
[Поздравляем! Вы улучшили технику совершенствования тела]
[Мириады Истоков (эпический)] — Твой организм — вселенная. Его клетки — галактики. Внутри которых звёздные системы. И сами звёзды. Испускаемые энергию для жизни планет.
[Техника — Сутра]
[Мириады Истоков (легендарный)] — Твой организм — вселенная. Его клетки — галактики. Внутри которых звёздные системы. И сами звёзды. Испускаемые энергию для жизни планет. Вселенная создана из Хаоса, образовав Порядок…
Спроецировав написанное на голографический экран, как обычно, видимый только конкретному пользователю.
Сутра совершенствования тела: Мириады Истоков
Первая стадия: Дыхательная система Начало жизни
Первый этап: Воздухоносные пути Посев
Второй этап: Лёгкие Прорастание
Куда же без пафосных названий?
Мог бы расписать больше этапов и тому подобное. Но это не нужное действие. Потому что для меня и так всё понятно. А описывать каждый отдельный орган — это маразм.
Только если для будущих потомков, как руководство для правильного совершенствования.
Первый этап — отделение зёрен от плевел. Подготовка благоприятной почвы(очищение воздухоносных путей от нечистот) для нужных семян(жизненной энергии).
Второй этап — невинный росток(лёгкие) в новой для себя среде. Выросший и давший плоды, которые разнесут новую жизнь по всей земле(организму), а ветер, реки и тому подобное(сердечно-сосудистая система) в этом помогут.
Это лишь общее представление. Дополняемое и изменяемое со временем.
А пока…
Цуки не успел закончить мысль и просмотреть остальные сообщения от Системы. Потому что отдалённо прозвучал взрыв, сотрясая базу, словно малое землетрясение.
Глава 17 — Подготовка
— Ну ладно, — Цуки, безмятежно пожав плечами, возвратился к тому, с чего был прерван.
[Внимание! Класс: Ядомансер достиг 25-го уровня]
[Поздравляем! Доступна эволюция Класса]
[Внимание! Варианты зависят от Хроников Души]
[Происходит генерация]
[Внимание! Выберите один вариант]
1. [Структурный иллюзионист (E)] — Вы много раз доказывали, что способны победить врага, превосходящего вас по силе и численности. Обманывая их чувства и притупляя мысли. Тем самым познав искусство манипуляции энергиями. Переплетая их по своему усмотрению, скрывая истину за вуалью лжи. Направляя, словно пастух безвольных овец в нужную сторону, чтобы состричь сиюминутную выгоду или откормить, а уже потом заколоть и разделать на вкусное мясо. Особенность: специализированный навык каждый 10-й уровень в классе. Бонус за уровень: +4 к восприятию, +3 к силе воли, +2 к интеллекту, +2 к мудрости, +2 к ловкости, +1 к выносливости, + 2 свободных очков.
2. [Облачный художник (E)] — Вам не нужны обычные инструменты для сотворения изобразительного искусства, потому что сила разума визуализирует придуманные шедевры. Используя различные энергии вместо красок. Каждая из которых по-своему прекрасна, имея свой уникальный цвет и воздействия на окружающий мир. Не ограничиваясь какими-либо рамками и предрассудками, ведь вы — творец. Особенность: специализированный навык каждый 10-й уровень в классе. Бонус за уровень: +5 к силе воли, +4 к восприятию, +3 к интеллекту, +3 к мудрости, +2 свободных очков.
3. [Ходящий по краю (E)] — Жизнь порой очень эфемерна. Однажды, чуть не лишившись нечто настолько важного для каждого существа. Вы смогли заглянуть по ту сторону бытия. Осознав незначимость своего существования и отринув страх перед смертью. Выкладываясь на максимум возможного, нередко травмируя себя и даже чуть не умирая. Но взамен получая доселе невиданное могущество, способное превратить вас в яркую звезду. В конце концов, угасшую и взорвавшись в последний раз, показав своё величие перед всеми. Особенность: специализированный навык каждый 10-й уровень в классе. Бонус за уровень: +18 свободных очков.
4. [Ваятель плоти (E)] — Моря и океаны, заполнены живительной водой. Но что произойдёт, если цунами из органической материи обрушится на ничего неподозревающую жертву? Превращение в очередную химеру или марионетку, управляемую паразитом? А может, создание чего-то настолько извращённого, что сама жизнь будет сопротивляться воздействию больного разума. Однако можно совершенствовать тело до неограниченных величин или же стать источником сводящих с ума феромонов… Что вы выберите и как вас запомнят в будущем? Ведь простор для экспериментов ваятеля не может быть удовлетворён чем-то одним. Особенность: специализированный навык каждый 10-й уровень в классе. Бонус за уровень: +5 к живучести, +5 к мудрости, +4 к выносливости, +4 к силе воли, +1 свободное очко.
5. [Титул "Изначальный" позволяет улучшить собственный класс]
— Ого! А ты можешь быть щедрой на описания, — Цуки не обратил внимания на топот людей за дверью и настойчивый стук по деревянной поверхности. Вынуждающий открыть проём и встретиться с нарушителем спокойствия.
Структурный иллюзионист. Система льстит, описывая мои подвиги по убийству высокоуровневых существ как нечто впечатляющее, достойное отдельного класса. Приписывая заслуги навыку обмана и тому подобное. Чего точно не делал, рассчитывая в первую очередь на свои возможности и стратегию. Ну а вероятность смерти присутствует всегда и везде. Этого не избежать. Насколько бы не был силён человек или другое существо.
Мы находимся в реальности, где смертельный удар в голову в большинстве своём означает смерть. А не как в игре — снижение здоровья на определённую величину.
Создавать иллюзии — это очень интересно. При том, что они структурированы, что бы это не значило. Хотя и догадываюсь.
Воздействовать на разумных противников посредством затрагивания эмоций, мыслей, чувств и так далее. А для глупых существ можно приготовить искажающую или отключающую органы чувств магию. Влияющую на самое страшное оружие зверей и монстров — инстинкты.
Но все относительные плюсы перекрывает большой недостаток в плане специфичности иллюзиониста. Его неспособность нападать и защищаться без своего главного инструмента. Который можно аннулировать другими навыками и особенностями.
Прекрасно понимаю, что он и не подходит по своей сути для скоротечного боя. Скорее всего, требуя определённую подготовку, а может и ритуалы. Потому что "структуру" нельзя выстроить на скорую руку, иначе она будет хлипкой и ненадёжной. Но из этого следует, что при должном времени можно сформировать удивительную и опасную магию.
— Идём дальше, — не прошло и нескольких минут, как раздался очередной удар в дверь. Вместе с тем крики всё нарастали, неся в себе серьёзность поставленных перед людьми задач.
— Что там происходит?.. — голоса трудно понять, потому что комната частично изолирована формациями от внешнего шума.