Она прикоснулась к элементалю и проникла в него. Слабая и не имеющая разума воля пропустила очередную нейтральную ману. Чтобы заметить раскрывшийся цветок, переливаемый различными цветами. Каждый из них означал концепцию. А если быть более точным, то преобразованную ману. Которая словно луковица, имеющая несколько слоёв, защищающие основу.
Оболочка концепций рассеялась, чтобы распространится повсюду. Будто чернила, попавшие в кристально чистую воду.
Слабая воля и намерения, вложенные Цуки, закрепились, словно форпост, единственная цель которого — продолжить экспансию. Создавая в следующий момент крепкую связь с основным телом.
Через этот контакт был построен мост для переправы через глубокую реку. Пришло подкрепление, состоящая из маны и воли человека, которые полностью подавляют восседающего на троне мага и захватывают его территорию.
Троянский конь. Вот как можно назвать это действо.
Яд распространялся всё дальше, захватывая домен. Будто паразитический гриб кордицепс, который превращает муравьёв в послушных марионеток.
Вскоре, воля элементаля была полностью разрушена, а мана захвачена и перестроена Цуки…
На меня смотрело всё тоже гуманоидное существо, состоящее из камня. Но отличия имелись.
Протянул руку для рукопожатия. Элементаль ответил взаимностью.
— Никогда бы не подумал, что сам себе пожму руку, — Цуки тряс её с глупой улыбкой.
У меня получилось! Конечно… не совсем то, на что рассчитывал.
[Поздравляем! Вы создали новый навык]
[Марионеточное подавление (эпический)] — Кто ты, воин? Целитель или же Некромант? Для тебя это не имеет значение. Ты используешь любые методы для увеличения силы. Даже если это уничтожение воли другого. Скрыто проникните в структуру маны существа, чтобы начать свою экспансию по захвату тела. Полностью подавите или уничтожьте защищающуюся волю. Единоличное правление — вот ваш путь! Эффект зависит от мудрости, интеллекта и силы воли.
[Внимание! Архетип: Целитель достиг 10-го уровня]
[Внимание! Раса: Человек достигла 5-го уровня]
[Поздравляем! Доступна эволюция Архетипа!]
Глава 6 — Реальность есть иллюзия
Говоря о трате на создание марионетки.
Ещё не получив расовый уровень и восстановление оболочек души до пика. Чувствовал, что оставалось около половины маны.
Создавая новую теорию, предполагаю, что у таких существ, как элементали, нет здоровья. То есть жизненная сила заменяется структурой маны.
О духовной оболочки не могу ничего сказать. У них есть тело, а значит и физические показатели. Но нельзя увидеть статус этих парней. Может в будущем это и станет доступно, потому что есть такой аспект развития, как территория и призыв юнитов, а может и создания. Отличия между этими двумя понятиями существенны.
Знания о возможностях призванных юнитов, безусловно, важны. Для дальнейшего построения стратегии и тому подобное.
Вернёмся к теме магических существ. Подкатегория: элементали.
Потратилось в общей сложности половина запаса маны. Но причиной этому служит маленькая война за территорию. А битвы всегда сопровождаются потерями. Это неизбежно.
В тот момент мана воплощала войска. Поэтому нет ничего удивительного, что некоторая часть испарилась во время захвата тела.
Имея эти данные, делаем вывод о не таком и большом показателе здоровья у элементалей.
Мана: 490/490
В районе 250 очков. А может быть, и меньше.
Но это сполна компенсируется физической защитой. А если взять зомби за пример, то у них до смешного высокая выживаемость. Вспоминая момент с медведем, когда он оторвал голову миньону. А тому всё равно.
В итоге: сопротивляемость цели новому навыку зависит от максимального и текущего запаса маны. У обеих сторон. Это основа.
Далее идёт ментальная защита. Аналог стойкости, по моему скромному мнению. Думается мне о её непосредственном влиянии на качество маны.
Новые уровни начислили СБ. Поэтому проверить данный вопрос не проблема.
Из-за количественного улучшения всей статистики в целом. Заметить точечное влияние на ментальную защиту очень сложно.
Ну и перейдём к самому вкусному.
Эволюция Архетипа.
[Внимание! Выберите один класс]
1. [Знахарь] — Основное продвижение. Вы не стояли на месте и познавали премудрости исцеления. Отдавая предпочтение заживлению ран, чем благословению. Так развиваетесь и дальше в этом направление. Бонус за уровень: +2 к мудрости, +2 к силе воли, +1 к интеллекту, +1 к живучести, +2 свободных очков.
2. [Шаман] — Основное продвижение. Вы не стояли на месте и познавали премудрости благословения. Отдавая предпочтение усилению себя и союзников, чем исцелению. Так развивайтесь и дальше в этом направление. Бонус за уровень: +2 к мудрости, +1 к силе воли, +1 к интеллекту, +1 к восприятию, +1 к живучести, +2 свободных очков.
3. [Даос] — Твоя страсть познавать окружающий тебя мир страшнее любого оружия. Куда бы ты не пошёл, твоё слово — Закон. Несущее волю Небес и Земли. Постигая всё больше концепций, ты сформируешь Великое Дао. Бонус за уровень: +3 к интеллекту, +2 к мудрости, +2 к восприятию, +3 свободных очков.
4. [Некромант] — Один шаг отделяет жизнь от смерти. Ты убедился на собственном опыте, что любые средства для достижения лучших результатов будут хороши. Начиная от экзекуции над живыми и заканчивая подчинением воли существ. Бонус за уровень: +3 к мудрости, +2 к интеллекту, +2 к силе воли, +3 свободных очков.
5. [Титул "Стоящий у истока", позволяет создать собственный класс]
Придерживаясь традиции. Как обычно, начну по порядку.
Информации чрезвычайно мало. И почему не чувствую себя удивлённым?
Когда уже Система соизволит обновить версию?
Мне становиться грустно…
Только названия говорят о предположительном роде занятий.
И то, если взять меня в пример, можно честно сказать, что я не целитель.
Вот вообще нет!
Первые два класса — обычная эволюция архетипа.
Люди, не проявившие себя, определённо получат эти варианты на выбор.
Другие вытекают из действий. На пути к 10 уровню, создались два навыка. "Концепция маны" и "Марионеточное подавление".
Поэтому вполне логично, что появился Даос и Некромант.
Говоря о первом…
Есть два типа людей:
1. Выбравшие для изучения одну концепцию. Чем глубже разумный вникает в суть, тем сильнее влияние на окружающий мир. В каком-то смысле они становятся апостолами высших сил в смертном мире.
Когда достигается крайняя степень познания. Не важно, насколько человек слаб в развитии тела, разума и души.
Осознав те грани. Убить бессмертного одним взмахом руки, не представляется проблемой.
Но есть парадоксальность. Если человек слаб, то после воздействия на тело сложных концепций, от глупца не останется и пепла.
Для людей, лишённых всего в жизни. Включая семью, любовь и тому подобное. Это отличный вариант самоубийственной мести.
2. Изучение нескольких концепций, влияющих друг на друга и дополняющих. Дерево, подпитывающие огонь энергией. Ветер, заимствующий силу земли для более разрушительного воздействия. Ничего сложного в этом нет.
Сбалансированный вариант, это изучение двух концепций. Больше не стоит, если вы не гениальный культиватор.
В прочитанных книгах. Чаще всего в пример приводят Дао Меча. Единственный путь постижения, для последователей этого направления. Это Дао не служит тому, чтобы в конечной точки развития разрезать пространство и время. Да. Это определённо возможно, но есть Дао лучше в одном из направлений. Дао Меча, это нечто общее и универсальное.
Именно набор различных концепций генерирует Дао. И даже если путь общий, у мириадов разумных. Отличия всегда найдутся…
Говоря об очках характеристик в каждом из классе, то это 8 суммированных у первых двух и 10 у последних.