Литмир - Электронная Библиотека

В игре тоже шёл бой, только был он ещё менее честным, чем в реальности. Ведь здесь, в игре, мы были в магическом мире средневековья, в то время как хуманитас использовали броню и оружие Технологической эпохи. Я появился в замке Смелого в самый разгар его штурма. Лидер нашего клана, Анэй, уже потерял больше пятнадцати уровней, но стоял стеной и требовал от соклановцев того же. Время от времени кто-то из наших выходил в реал и проверял обстановку в убежище. После одного из таких выходов наш парень, Вектар, вернулся в ужасе и сказал, что внешний рубеж прорван, база обнаружена и в данный момент ребята ведут ожесточённый бой. Часть клана тут же была направлена на выход из игры, что бы усилить линию обороны. Оставить замок во время осады мы не могли. Ведь усиления города действовали на всех членов клана даже вне игры. Мы держались в замке ещё часа четыре. А потом наступил кошмар — один за другим члены нашего клана просто начали замирать на месте, как в стоп кадре, а потом их персонажи таяли в воздухе. Я сразу понял, что это конец и нас просто перебьют прямо в наших капсулах. Выходить из игры было бесполезно, моя рана за такой короткий срок даже ещё не затянулась, так что выбор был не велик — умереть безболезненно в игре или продлить свою агонию на пару минут, выйдя в реал. Я выбрал первое. Я не помню момента смерти, просто в один момент я оказался висящим в пустоте. А потом я услышал её, — Песло перевёл взгляд на Приль.

— Да, всё было именно так. Я успела поймать умирающий разум Коэла на самой границе небытия. Почему я выбрала его? Не могу объяснить, но мои расчёты показали, что он отличается от всех ранее виденных мной игроков их расы. Коэл долгие годы потом проклинал меня за то, что я не спасла остальных, но таким было моё решение и его уже не изменить.

— А что стало с остальными погибшими в игре? Разве их разум не должен был слиться с твоим?

— Да, их знания, эмоции и мысли были полностью поглощены, проанализированы и заархивированы.

— Так почему ты не можешь их вернуть?

— Потому что это будут не они. Я не могу заново создать их личность. Коэла я поймала до того, как его разум распался до уровня данных.

— То есть Коэл сейчас на половину игрок, а на половину НПС?

— Скорее он игрок с открытыми читами. Я отменила многие ограничения для его персонажа, но действуют они только пока его разум находится в программном виде.

— Я правильно сейчас тебя понял? Ты же можешь клонировать тело и перенести туда разум Коэла?

— Да, но он утратит свою неуязвимость и все программные баффы, наложенные на него.

— Песло, а ты сам что думаешь об этом? Не хочешь в реальный мир?

— Я пока думаю об этом, брат.

— Приль, а что будет, когда он выйдет из игры?

— Ну, Арист, во-первых он потеряет статус паладина игры, которым я его наделила. Во вторых он вернётся к своему уровню. Он у него 87. Собственно, всё. Вся его броня пропадёт, так же как и оружие. Всё придётся добывать самому в бою. Ну и все характеристики и навыки со способностями откатятся до того состояния, в каком они были в момент смерти. А ещё, выйдя из инкубатора, он будет ОЧЕНЬ ГОЛОДНЫМ.

— И сколько времени тебе требуется, что бы воссоздать его тело?

— Неделя, если Коэл захочет, что бы его тело выглядело точь-в-точь как его старое.

— Инкубатор, как я понимаю, только у тебя на планетоиде?

— Пока да, но, если ты найдёшь хорошую команду из программистов, инженеров, химиков и биологов, то я могла бы поделиться с вами схемой инкубатора, что бы вы сделали его в своём бункере.

— Опа! А ты и про бункер знаешь?

— Арист, не будь наивным, тебе не идёт! Ты находишься в нейронной связке с игровым миром, а значит и со мной. Я могу прочитать любую твою мысль и воспоминание. Не волнуйся, я нейтральная сторона и информация каждого игрока не подлежит разглашению, так что твои враги не узнают ни одного твоего секрета, как и ты не узнаешь ничего, что мне известно о них.

— Ох уж мне эта твоя нейтральность, Приль!

— Привыкнешь. Ты и так, на пару с Коэлом, имеешь ряд приоритетов перед другими — 1) Вы можете со мной контактировать, а это уже нарушение протокола ХСЕ — 547926 «О запрете контакта с контролирующей игру системой». 2) Вы оба Наследники, причём в твоей расе, Арист, пока активных Наследников всего десять, включая тебя.

— Так мало?

— Да, ваше правительство ограничило вход в игру, поэтому, в данный момент, играют всего около 7 % населения твоей родной планеты. От этого и такое малое количество Наследников.

— Кстати об этом! Есть ли возможность получить схемы для самостоятельного изготовления капсул? Хотя бы первой стадии, с коротким погружением? Правительство засекретило те схемы, что нам передали хуманитас, поэтому изготовление капсул полностью монополизировано.

— Собери команду, как я тебе и говорила и я передам тебе схемы. Схемы капсулы последнего поколения. И все данные по изготовлению биогеля и питательных блоков. Срок погружения в такой капсуле — 1 месяц.

— Месяц? А зачем такой долгий срок?

— Не забывай, Арист, что со временем эпохи поменяются. Начиная со следующей эпохи соотношение времени придёт к знаменателю 1:1, так что, в случае затяжной войны или долгоиграющей тактики ведения боевых действий, когда нельзя отлучаться ни на секунду, тебе покажется, что и месяц не такой уж и долгий срок.

— Хорошо, Приль, я тебя понял. С Песло тоже всё понятно. А теперь один вопрос, который мучает меня уже целый час. Ты сказала, что Наследник получает + 20 % к опыту! Не вижу на себе этого бонуса. Да и со стрельбой из лука у меня ограничение, которого у Наследника, исходя из твоих слов, быть не должно. Почему так?

— Потому, что я отключила тебе кое-какие функции персонажа в момент твоего создания.

— Что?! Зачем??

— Я отключила их всем Наследникам твоей расы, что бы понаблюдать за тем, что вы из себя представляете. Нарушила кучу протоколов, между прочим. Ты первый, с кого я сниму блокировку. Остальные, со временем, тоже будут иметь беседу со мной, правда не такую откровенную как наша, да и не будут знать с кем они говорят на самом деле. На основании моих выводов я буду снимать блокировку и определять сторону будущего конфликта.

— Конфликта? Какого конфликта? Ты про войну Света и Тьмы?

— Нет, Арист. Война Света и Тьмы была задумкой и экспериментом хуманитас. Второй раз я не допущу такого грубого вмешательства в игровую Вселенную и в Правила. Программный ключ, с помощью которого я позволила хуманитас в прошлый раз открыть брешь между игровыми мирами Фентиль и Шаххро, отныне заблокирован. Но теперь существует другая угроза, ничуть не уступающая прошлой, а может даже страшнее её. Так что в определённый момент начнётся мировое событие, которое разделит игроков на две фракции. Назовём их условно — Хранителями и Инквизиторами. Эти фракции начнут борьбу за власть в этом мире. Условием для перехода в следующую эпоху станет образование стольких государств в игре, сколько их на твоей планете.

— Я подозревал, что это королевство не единственное……

— И был абсолютно прав. На данный момент существует 6 королевств, по числу ваших административных зон. Эпоха закончится, как только все 6 королевств будут иметь игрока(клан) во главе королевства. Никто не мешает одному клану, после захвата королевства, собрать войска и захватить соседнее. В таком случае игрок будет считаться королём в обоих королевствах. Объединить два королевства в одно в данной эпохе невозможно, а вот в следующей — пожалуйста.

Ну вот и отлично, теперь мне поставлена конкретная цель, к которой надо стремиться. Причём, подозреваю, что кроме меня и Песло не так много игроков знают о целях данной эпохи.

— Ну и что, каков мой вердикт? К какой фракции ты меня решила причислить?

— Узнаешь, в своё время.

Внимание! С вас снята системная блокировка статуса Наследник. Производится перерасчёт полученного опыта…… Произвожу снятие классовых ограничений на вне классовые навыки.

36
{"b":"790892","o":1}