* * *
Проснулся я от четкого ощущения того что по лицу у меня кто‑то ползает. Вскочив, ожесточенно смахивал с себя наглого вторженца, даже когда того уже и след простыл. Кто или что это было, понять так и не удалось. Вот тебе и еще один не самый приятный аспект ночевки в старых, разваливающихся домах. А ведь среди толп насекомых, обитающих в зданиях вполне могут оказаться и ядовитые. Вот так прокачался, считаешь себя сильным и непобедимым, а ночью подбежит к тебе местная букашка, куснет, и не станет знаменитого героя.
Прислушавшись к ощущениям, определил, что Скил, все так же находится на первом этаже, где я его и оставил. Значит, даже когда я сплю, контроль над моей нежитью не пропадает, и это хорошая новость. Однако на всякий случай ночевать мы все же будем отдельно.
Перекусив все еще горячей кашей из горшочка, не забыл помянуть Берту добрым словом. Кстати, несмотря на все плюсы, которые имеет мой браслет перед сумкой, в его описании отсутствует строка про то, что он замедляет порчу хранящихся в нем предметов. А значит положи я горячий горшок с кашей в свой браслет, он бы уже давно остыл. Хотя, тут без наглядных опытов точно сказать будет нельзя. Для чистоты эксперимента нужно взять три горячих горшка, один оставить на улице, второй засунуть в браслет, а третий положить в сумку и через 12 часов проверить, насколько они еще горячи. Да уж…. Если и буду когда заниматься подобной фигней, то не в ближайшее время это точно.
После завтрака поправил свою броню, закинул все имеющиеся у меня очки опыта в улучшение меча (460/500) и, оседлав Скила, направился к Четвертой стене.
Катиться на продвинутом скелете по городу было просто чудесно. Жалко только, что поддерживать максимальную скорость он мог не больше четырех‑пяти минут. Потом сразу начинал расти необходимый на подержание скелета расход маны. Видимо, его силы и выносливости, в 11 единиц каждая, все же маловато, чтобы долго таскать мою нелегкую тушу.
По дороге нам так никто и не встретился, а вот на стене был обнаружен очередной часовой.
Скелет‑Воин. Уровень 1.
После моего мысленного сигнала Скил помчался навстречу своему врагу. С разбегу рубанул тому ногу своим мечем, разбив ее в районе колена. После раздробил противнику вторую ногу и отошел в сторону, дожидаясь, когда я подойду и добью нашего врага. (5/160)
Что можно было сказать по поводу нашей первой битвы? Скил был значительно быстрее и сильнее своего противника. При этом я только дал ему мысленный посыл оставить врага без ног, как это сделать, и сам бой он уже провел самостоятельно. Самим боем мне управлять было не нужно. Да я и не уверен, что смог бы качественно такое провернуть, находясь на расстоянии. Ну и, пожалуй, самое главное, что бросилось в глаза. Противник напрочь меня игнорировал, кидаясь на моего скелета. Тот был для него, чем‑то вроде большой красной тряпки для быка, и это можно было использовать. Ну и последнее. На грудной пластине моего бойца осталась приличных размеров царапина, оставленная когтем врага. Если так пойдет и дальше, вскоре он весь ими покроется, а может, враги даже смогут со временем пробить его грудную броню, за которой у него спрятан источник его силы. А значит, со скелетов нужно будет собирать запчасти, чтобы моему бойцу был материал для восстановления.
Следующих двух противников я встретил на той же стене, просто оседлав Скила и проехавшись на нем примерно с километр. (15/160) Напарник их обездвиживал, я же просто добивал лежачие цели. Плохо, что перед боем приходилось каждый раз покидать моего верного коня, впрочем, я наловчился делать это достаточно быстро. Заметив патруль из тройки скелетов, мы телепортировались со стены в город. И тут я уже был приятно удивлен свойством моего напарника вызывать на себя агрессию. В результате Скил бегал от группы врагов вокруг небольшого дома. Я же, прижавшись к его стене, потихоньку выбивал отстающих. Когда же противник, скелет 2‑го уровня, остался один, мы дали ему решительный бой, шанса в котором у того не было. (35/160)
Помня ошибку, совершенную мною прошлый раз, от четвертой стены я не собирался отходить дальше, чем на 50 метров. Ну даже так в течении следующих двух часов нам встретилось еще два одиночных умертвия, столько же одиночных скелетов и еще один патруль. Понял я, что легкой прокачке конец, когда мы наткнулись на десяток скелетов во главе с Костяным рыцарем. Эти уже не собирались бегать только за моим напарником, полностью игнорируя меня. И хотя первую атаку врага мы отбили, положив троих скелетов, Скилу от них неплохо досталось. И чтобы не потерять напарника, я предпочел пуститься в тактическое бегство. Обняв своего скелета и приподняв его над землей, я совершил не менее шести прыжков подряд, пока не оказался на той стороне стены. Самое главное, что цели я своей достиг, даже перевыполнив план по добыче опыта. (85/160)
Для начала отъехал немного от стены и нашел себе неплохой, сплошь заросший деревьями, уютный дворик. Если не думать, об окружающих опасностях, нависшие над дорожками деревья и разросшиеся цветы смотрелись очень мило. Я же, поставив у входа во двор Скила, расселся в приглянувшейся мне беседке, достав меч.
Желаете модернизировать Меч Карающего Короля? (500 ОС)
Да /Нет
Выберите направление развития:
– Трансформация.
– Лечение.
– Атака.
– Защита.
– Призыв.
– Усиление.
– Любовная магия.
И вроде уже давно определился, что для атакующего оружия идеально было бы продолжать усиливать именно «Атаку». Тем более, что с первым умением очень хорошо получилось. Но блин. Это же D‑ранг. Если выбрать «Призыв», это какую тварюгу тогда можно на помощь себе вызвать? Или если, скажем, взять себе «Защиту»? А ладно, чем больше оттягиваю, тем больше сомнения. Пусть будет снова «Атака».
Меч вновь засветился, снова слегка изменив свои очертания. Кажется, он стал еще немного длиннее. Так, а теперь посмотрим, что у нас изменилось.
Огненный Меч Карающего Короля
Ранг: D
Материал: дерево, камень, сталь, золото…
Длина: 85 см.
Вес: 1,6 кг.
Тип: оружие Системы, масштабируемое.
Описание:
– Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы.
– Индивидуальное. Создано под владельца.
– Всесокрушающий удар. Вы можете напитать меч энергией, с которой оружие сможет проходить через любые предметы, кроме предметов, специально защищённых от этого свойства. Стоимость активации 5 ОС. Время действия: 1,5 секунды. Откат 3‑е суток.
– Огненная волна. В направлении применения в радиусе 180º распространяется огненная волна. Радиус поражения до 30 м от заклинателя. Откат 5 суток.
– Возможность перенаправлять часть поступающей энергии для поглощения мечом.
– Прочность II. Это оружие сложно разрушить.
– Самовосстановление. Это оружие самостоятельно восстанавливается со временем.
Насыщение:
– 0/2000 ОС
Владелец: Кречет
Еще, какое‑то время я стоял, вчитываясь в описание оружия. Увеличившаяся прочность и самовосстановление – просто приятные бонусы. Главным здесь была появившаяся огненная волна. Вот уж не знаю даже, радоваться мне такому или нет. С одной стороны, способность эта мощная. С другой – местной нежити на огонь вроде как фиолетово. А даже если от жара у них и разрушатся их магические сердца, опыта с этого я все равно не получу. Другое дело – гоблины. Им уж такое точно не понравится. Вот только убьёт она их или просто нанесет какие‑то ожоги, тут пока не попробуешь, не узнаешь. А просто так пробовать жалко, так как откат аж целых пять суток.
Так, а что за возможность перенаправлять часть энергии? Немного покопавшись в описании, понял, что из 60 % получаемого опыта, часть можно сразу направить на прокачку меча. В принципе, если учесть, что до следующего улучшения надо накопить аж 2000 ОС!!! Есть смысл сделать так, чтобы малая часть постепенно капала на его прокачку, так, глядишь, за пару лет смогу его вновь улучшить. Поставил в итоге, чтобы 55 % шло мне, и 5 % забирал себе меч. В любом случае, это будет больше, чем я получаю от Е‑рангового оружия.