Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Гоблины же резко остановились, удивленно смотря на человека, который вместо того чтобы прятаться и убегать стоит сложив руки на груди и еще имеет наглость их о чем то спрашивать.

– Так! А почему вы скрутили этих людей? Что здесь происходит!? Вы что вообще себе позволяете? – двинулся я им на встречу, хмуря брови и изображая полное недовольство. В принципе, что сейчас говорить было абсолютно не важно. Для меня было главным хоть как то усыпить их бдительность, чтобы они не схватились за оружие, и тем более осознав во мне угрозу, не начали бы убивать пленников.

С одной стороны гоблинов сильно напрягал мой девятый уровень, с другой у меня не было в руках оружия, не было видно не одой карты и даже сумки откуда бы я мог его извлечь. Да еще и моя болтовня просто кричала о том, что я легкая добыча. И спустя секунду передняя пара медленно выехала мне навстречу, расходясь при этом так чтобы зайти ко мне с разных сторон.

В последний момент я просто сместился влево в сторону гоблина приготовившего веревку с петлей на основании. Материализовав в руке меч, вогнал его ему в незащищённый бок.

Что‑то громко выкрикнув, его напарник, пришпорив коня, помчался на меня, видимо собираясь на казацкий манер рубануть меня сверху своим мечом. Не дожидаясь пока он этого сделает, я просто метнул ему в голову кинжал. В результате гоблин проскакал мимо меня, после чего скатился с коня, уже не подавая признаков жизни.

На секунду воцарилась полная тишина. Оставшиеся пятеро гоблинов молча переглянулись, после чего четверо из них пришпорив коней, помчались в мою сторону. На этот раз я решил не экономить умения, активировав сразу «Уменьшение веса», «Кожу дракона» и последним «Ускорение ветра», после чего начал телепортироваться, находясь, то сзади, то сбоку от своих противников, при этом нанося быстрые удары. Последний гоблин сделал попытку сбежать, но к его седлу была привязана веревка с пленниками, которая не дала ему этого сделать. Мой удар застал его в тот момент, когда он нервно пытался перерубить ее своим мечом.

Покончив с последним противником, я начал быстро собирать как тела самих гоблинов, так и их седельные сумки в свое пространственное хранилище. Так как помнил что лошади могут в любой момент разбежаться, оставив меня без добычи. После чего обратил внимание на наших пленников, которые похоже опасались меня ничуть не меньше чем своих пленителей.

– Вы отпустите нас? – вышел вперед видимо самый смелый из них. Или может быть самый глупый… Это покажет только время. Я молча перерубил его веревки и дал ему один из гоблинских мечей, чтобы он смог освободить остальных.

В результате недолгой беседы со спасенными выяснилось, что только трое из них выполнили задание, остальные же, включая ветерана второго уровня так и не смогли некого убить. В результате я выдал каждому из них по системному оружию и небольшому запасу еды, а так же объяснил базовые действия по сокрытию своих следов, а также мелкие хитрости способные увеличить их шанс на выживание. Системного оружия кстати в истребленном мною гоблинском отряде было всего 7 единиц, и чтобы вооружить всех игроков мне пришлось залезть в собственные запасы оружейных карт. Но по‑другому я поступить просто не мог. Оставить в этом городе человека без системного оружия, это лишить его даже шанса на выполнение миссии. Не сделай я этого, моя совесть уже не была бы спокойна. А засыпать с чистой совестью всегда спокойнее. С другой стороны, я легко проигнорировал все намеки на то, что игрокам пригодятся еще и системные сумки, которых у гоблинов, кстати, оказалось всего шесть штук. Причина относительно малой добычи была в том, что сопровождавшие игроков гоблины были лишь частью большого отряда, на который делилось отобранное у игроков имущество. После того как пойманных игроков скопилось достаточное количество, командир гоблинов выделил людям сопровождение до основного лагеря, а сам тем временем продолжил охоту.

Еще мне повезло с умением игрока, которое тот сумел мне записать на Е‑ранговую пустышку. Умение называлось «Мысленный контакт»  и позволяло установить с любым игроком, подтвердившим на это согласие, мысленную связь сроком на один час и действующую на расстоянии до 50 метров. По сути пара вступившая в такую связь могла элементарно обмениваться мыслями в бою, увеличивая свою эффективность. Еще, наверное… и в сексе, это было бы попробовать прикольно. За пару копий этого навыка, я закрыл задание игрока, дав ему снять опыт с кинжала, заряженного в башне с призраками. Так же выдал ему F‑ранговый кинжал и недельный запас еды от нашего шеф‑повара Берты.

После попрощался с игроками, двинувшись в центр города, но стоило мне отойти метров на сто, как меня догнал тот смелый парень, заговоривший со мной первым.

– Подождите сэр! – выкрикнул он запыхавшись.

Я подождал, пока тот поравняется со мной. Вряд ли он окажется столь глуп, что нападет на меня, – У тебя есть минута. И так я тебя слушаю.

– Я тоже хочу сделать вам копию своего навыка, в обмен на закрытие моего задания перед системой, – выпалил тот.

– И что же у тебя за навык появился на первом уровне? – удивился я.

– На самом деле я второго уровня Сэр! И в этом городе уже второй раз. Просто учитывая количество и подготовку гоблинов, не вижу возможности самостоятельно завершить это задание. А навык мой называется «Искажение системной информации».  Я могу подменять свой уровень, который видят другие игроки, используя справку. Просто не хотел этого показывать при остальных.

Глава 9. Игроки

Лежа на крыше, я отложив горшочек с тушеным мясом довольно потянулся. Редкое в этих местах Солнышко приятно грело спину, да и крыша от него уже успела хорошо нагреться. А еще сильно захотелось вздремнуть, но несмотря на то что просто так до меня было сложно добраться, место это было открытое и поэтому совсем уж расслабляться было нельзя.

Еще одной причиной моего хорошего настроения был вид на широкий внутренний двор, огороженный с четырех сторон, большими четырехэтажными домами. По сути, дома по периметру и вовсе не были похожи на стандартные жилые постройки. Быть может, это была местная школа, институт или вообще какая‑нибудь местная мануфактура. По тому разгрому и запустению, которое творилось внутри, я этого так и не понял. Главным же для меня, были вовсе не здания, а большой прямоугольный провал в центре этого двора. Провал этот был аккуратно отделан камнем, и имел форму прямоугольника с размерами примерно 15*20 метров. Глубиной он был с одной стороны, наверное метров пять, с другой же навскидку метра три. Не знаю, чем он раньше мог быть. Возможно, раньше это был бассейн или искусственный пруд, а может просто резервуар для хранения воды или же все это вместе взятое. Сейчас же это было идеальное место для моей маленькой некрофермы. Поэтому в бассейне, назовем его так, сейчас тела убитых мной гоблинов напитывались божественной энергией, готовясь вновь восстать из мертвых. Я же в это время отдыхал на крыше небольшой пристройки неподалеку. После прошедшего боя с шести гоблинов пятого уровня и одного шестого я получил целых 108 ОС. Ну и конечно же не смог удержаться и потратил их на заполнение и изучение копии своего нового навыка, (8/180) «искажение системной информации». Этот навык позволял мне скрывать свой истинный уровень видимый окружающим. Правда увеличить или уменьшить его можно было не в очень широких пределах, всего плюс минус десять уровней от моего текущего. То есть я мог сейчас выставить себе любой уровень от первого, до девятнадцатого. Притом менять свой уровень можно было только один раз в сутки. Вот я сейчас и игрался, так и не давая окончательного подтверждения. Вот интересно если мне поставить сейчас себе 19 уровень? Как будут на это реагировать окружающие? Скорее всего, маленькие отряды гоблинов от меня тогда будут просто драпать, лишая меня возможности заработать на них опыта. Ну а большие, скорее всего так и так нападут, только на этот раз они будут предельно собраны и осторожны. Ну а для игроков первого‑второго уровня, что девятый, что девятнадцатый уровень невообразимо много и по сути особой разницы играть не будут. Нет, для меня идеальной тактикой будет все так же претворяться слабаком, подлавливая тех, кто захочет этим воспользоваться. Так теперь какой бы уровень мне себе выбрать? Поскольку я собираюсь меняться картами навыков, люди просто не поймут, если это будет делать кто‑то первого или второго уровня. А вот третий или четвертый хорошо подходит. Ну а учитывая, что я пока не встречал не одного нового игрока даже третьего уровня, то четвертый сразу начнет привлекать ко мне ненужное внимание. Значит, поставим себе пока третий!

123
{"b":"753628","o":1}