Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Ну и как думаете, какая мысль могла мне прийти в голову после этого рассказа? Да конечно только одна. А почему бы мне не грабануть сокровищницу до того как до нее доберутся остальные. Конечно, мысли это были не самые правильные, отбирать у других игроков то, что они вроде как заработали своим потом и кровью. Ну а с другой стороны я прекрасно понимал, что все что там находитьсябудет просто присвоено лидерами Альянса. Еще пожалуй и громкие лозунги при этом будут всякие произноситься вроде, – «Все во имя человечества!» Ну, или что‑нибудь в этом роде. Пока я бродил по крепости уже наслушался кучи историй от том, что когда раненным в госпитале помогали закрыть их задание у тех добровольно‑принудительно изымались системные сумки. И куда пошли эти сотни сумок так никто и не знает. Да и опыт активно идущий с крепостной некрофермы конечно отдавался в виде 1 ОС страждущим на выполнение миссии, но оставшиеся 3 ОС которые шли с каждой нежити и перебрасывались игроками обратно на карты, так и оседали в недрах Альянса. Ну а я чем их хуже. А еще главным тут было тут то, что никто не знал, что вообще может лежать в сокровищнице, да и вообще лежит ли там вообще хоть что‑то.

Итак, решение мною уже принято. Осталось прикинуть, как бы мне это было возможно теперь осуществить. И для этого мне скорее всего понадобятся два пока еще не изученных навыка. Пожалуй это Призрачность (E, 1/5 ),(Насыщение 69/100 ОС) и Детальное сканирование (E, 1/5).  (копия). И если чтобы выучить первый навык опыта мне хватает, то на второй его совсем не остаётся. А значит, мне всё‑таки придётся посетить так всеми нелюбимую арену!

Глава 13. Арена

Первым делом решил изучить и проверить основой для моего дела навык.

Призрачность

Класс:  Е++

Уровень : 1/5.

Описание:

– Заклинатель способен становиться невидимым и просачиваться сквозь твердые предметы.

– Активация потребляет 300ед маны. Подержание 50ед маны в секунду.

– При окончании действия навыка, заклинатель не должен находиться внутри твердых тел. Последствия вариативны.

Насыщение:

69/100 ОС

Невидимость и способность просачиваться сквозь твердые предметы это именно то, что мне сейчас и нужно! Правда и жрал он как огромный изголодавшийся крокодил! 50 маны в секунду!!! Получается, что после активации моего резерва вместе с кольцом хватит всего на 22 секунды использования. Что то уж как то неслабо он потребляет, но другой альтернативы у меня все равно не было. Поэтому забравшись в угол, под крепостной стеной я заполнил карту опытом и начал изучение. (18/180)

Судя по той информации, что мне досталась, при изучении после активации я частично переходил в некое параллельное измерение, которое и позволяло мне перемещаться сквозь предметы. А еще меня усиленно начинал мучить вопрос, а не провалюсь ли я после включения навыка сквозь землю. В таком случае я сам бы приготовил себе могилу, оказавшись внутри земли, когда моя мана иссякнет. В любом случае тут уже придётся проверять все только на практике.

Для целей проверки я забрался на крышу стоящего по правую руку от донжона строения. Расчет мой был самый простой. Если при активации навыка я начну проваливаться сквозь крышу, я постараюсь выключить его в тот момент, когда окажусь внутри помещения. Ну, это был уже так сказать план Б. По плану А я попробую просто подпрыгнуть и пока я нахожусь в прыжке быстро включить и выключить умение.

Если честно, то приступать к намеченному было как‑то ссыкотно, но собрав свою волю в кулак, я всё же совершил прыжок, активировав умение. При этом все вокруг словно покрылось дымкой. Я же сам так и завис в том положении, в каком меня застала активация. Ощущения были все какие‑то размытые. Я продолжал видеть окружающее пространство, но все стало полупрозрачным без явных четких граней.

Так хорошо. Падать сквозь крышу я не стал, это уже неплохо. Было такое ощущение, что я вообще вишу в полной невесомости. А как тут перемещаться? Для начала попробовал плыть по лягушачьи, как меня учили в детстве. Однако это не помогло, руки не находили от чего им отталкиваться и я просто продолжал висеть на одном месте просто дергая своими конечностями.

Ненадолго задумавшись, я начал перебирать в уме возможные способы передвижения. Но не может же быть, что если ты не умеешь летать, то этот навык будет для тебя полностью бесполезен. Уже отчаявшись перебирать варианты, я вспомнил про свой телекинез и просто попробовал применить его на себе. И о чудо! Это сработало! Я медленно поплыл в нужную мне сторону. Мизерной тяги в сотню ньютонов, способной поднять лишь маленький стаканчик в воздух, хватало чтобы двигать мое невесомое тело. Да, скорость движения была небольшая, но до 5 километров в час мне в итоге получилось потихоньку разогнаться. Опустив при этом руку внутрь крыши, я все‑таки ощутил ее легкое сопротивление при движении. Значит, твердые предметы все‑таки меня немного тормозят. Так, срочный выход!

Фух, пронесло! От навалившихся впечатлений совсем перестал следить за временем. Выскочить обратно в реальный мир получилось буквально на последней секунде. С остатком всего в 86 единиц маны. Что было бы закончись она в тот момент, пока моя рука была внутри крыши, даже думать страшно.

Теперь осталось найти, где именно находиться сокровищница и попасть в нее. По словам Мистик сокровищница находилась на третьем этаже донжона, рядом с залом совещаний и покоями бывшего вождя крепости. Однако сейчас там заседали главы Альянса и поэтому меня туда даже близко не пустили, тонко намекнув, что покоев «индийского» отряда тут нет и делать мне тут тоже нечего. Ну а летать по донжону в виде бесплотного духа в поисках нужной комнаты у меня вряд ли получиться, в связи с моей малой скоростью передвижения и прожорливости навыка. Еще и видимость при его применении оставляет желать лучшего, при нем все становиться мутным и нечетким. Да и непонятно будут ли меня видеть в таком состоянии игроки или нет? Поэтому единственным верным вариантом мне приставлялось изучение умения Детальное сканирование (E, 1/5) . После чего можно было бы забраться на крышу донжона и просканировать все помещения под ней. Ну а теперь для его изучения мне нужен опыт. Много опыта!!!

* * *

Вот уже целый час я стоял на стене, наблюдая за проходившими внизу боями. В основном конечно это были достаточно простые бои где игрок первого уровня выходил против гоблина уровня со второго по четвертый. Причем, как ни странно чаше побеждали всё‑таки игроки. Но иногда случались и более зрелищные сражения, когда на арену выходил какой‑нибудь ветеран и использовал там свои способности. После победы гоблина, выходила команда зачистки, которая освобождала игрока от всех системных предметов. Само же тело игрока забирала команда с нашей стороны и оно потом видимо шло на местную некроферму. Впрочем, зря они это делали. Сила божественного проклятья была не безгранична и могла поднять на определенной территории не больше 15–20 существ часа за три. При условии что у них внутри будет магическое сердце. Больше проклятию просто не поднять, хоть все крепость телами заложи. Тут же судя по количеству боев у них до конца миссии даже все гоблины имеющие внутри кристалл маны подняться не успеют. Впрочем, это их дело.

В случае победы игрока команда зачистки появлялась уже с нашей стороны. Дочиста раздевало тело гоблина, оставляя его имущество победителю, а само тело я так понимаю опять забирал себе Альянс все на те же нужды.

Что было достаточно интересно, так это то, что среди игроков активно развилось подобие тотализатора. Ставки на бои проходили как между самими игроками, так и через букмекеров. В этой области, как ни странно все захватили китайцы. Глава китайцев был одним из лидеров Альянса, поэтому местные букмекеры имели некоторое доверие и насколько я знаю, никого по ставкам пока не кидали. Правда и ставки у них были не особо высокие, поэтому игроки очень часто предпочитали просто забиваться на спор между собой, иногда призывая тех же букмекеров в свидетели. За определенную долю конечно.

131
{"b":"753628","o":1}