Естественно, мы все кучей свалились в мягкое и хлюпающее это! Однако я не стал сильно переживать по этому поводу, осмотрев помещение и видя, что оно не тупиковое, я сунул факел в жижу, окончательно погрузив нас во мрак. И сделал это вовремя, так как спустя пару секунд сверху раздались множественные шаги, и в верхних отверстиях стали видны блики от факелов. Наверху нас интенсивно искали, но, к счастью, заглядывать в отхожие отверстия в голову им не пришло. Вряд ли они могли помыслить, что страшный здоровяк, убивший десятки их воинов, повергший их в бегство и испускающий зловещий свет, будет отсиживаться у них в отхожей яме. Скорее всего, для нашего исчезновения придумают более достоверную, не менее пугающую историю.
Постепенно мы выбрались на сухое место и даже отошли от того места, где нас могли случайно заметить для того, чтобы зажечь один из прихваченных в коридоре светильников. Коридоры соединяли несколько отхожих мест, причем было видно, что здесь иногда кто-то убирается, также видны были следы от тележки. Видок у нас был, конечно, тот еще: все, включая меня, были по уши заляпанные в гоблинских испражнениях. Однако все были живы, а это главное. Рассевшись у стены, мы просто отдыхали.
— Знаете что, — встала тут Кобра, — даже если я тут умру, я отомстила за себя и, кстати, я теперь уже третий уровень! Спасибо, что пришла за мной! — она подошла и обняла Ладу. — Спасибо, что спас меня! — она подошла и быстро поцеловала меня в губы, после чего быстро села на свое место.
Я все еще сидел в шоке от случившегося, как со своего места встала Мелкая.
— А я между прочим взяла второй уровень! Так что никакая я теперь не мелкая, а настоящая Фея волшебного леса! И спасибо, что спас меня! — при этих словах девчонка сделала попытку дотянуться до меня, сделав губами трубочку.
— Стоп! Стоп! Давай остановимся на устной благодарности! — замахал я перед собой руками. Притом вид этих рук был такой, что любая девушка просто отпрянула бы в сторону.
— Не упускай свой шанс поцеловать настоящую фею! — однако не сдавалась та.
После чего мы все рассмеялись, выпуская, наконец, накопившееся в нас напряжение. И в этот момент…
Внимание! Игрок Вроцлав хочет связаться с вами. Хотите ответить на вызов?
Да/Нет
Да. После чего прямо в ухе у себя услышал чистый голос, будто Вроцлав находился не далеко в Колизее, а в этой комнате.
— Привет, Кречет! Нам срочно нужна ваша помощь! Мы в полном дерьме! Гоблины выследили нас. Сейчас они осадили Колизей и ждут подкреплений! Без вас нам всем тут будет конец! Вы поможете?
— Итак, значит вы в полном дерьме и вам срочно нужна наша помощь? — медленно проговорил я, рассматривая свою заляпанную руку.
Конец первой книги.
* * *
Таблица персонажа № 3
Кречет
Общий ID: неизвестен.
Локальный ID: Z-702.
Истинное имя: Максим Евгеньевич Шатких. (скрыто)
Возраст: 29 лет.
Раса: человек (99 %).
Пол: мужской.
Уровень: 7 (136/140 Очков Системы).
Доступно: 136 Очков Системы (ОС).
Параметры:
Сила: 10/10.
Ловкость: 10/10.
Интеллект: 7/10.
Живучесть: 6/10.
Выносливость:7/10.
Восприятие: 8/10.
Удача: 10/10.
Расовый параметр:
Интуиция: 7/10.
Дополнительные параметры:
Мудрость: 6.
Духовная энергия: 1
Вера: 0 (нет покровителя).
Свободные очки: 0.
Производные параметры:
Мана: 607
Ци: 112
Навыки Системы:
Игрок (Е)
— Интуитивно понятный интерфейс (Е, 1/1).
— Справка (Е, 1/1).
— Язык Системы (F, 1/1).
Боевые навыки:
— Владение мечом (F, 5/5) — ждет улучшения до мастера меча. Необходимо достичь зоны хорошей связи с сервером.
— Владение булавой (F, 3/5).
— Владение копьем (F, 2/5).
— Стрельба из лука (F, 2/5).
— Владение кинжалами (F, 2/5).
— Владение топором (F, 1/5).
— Владение щитом (F, 1/5).
Второстепенные:
— Заживление (F, 3/4).
— Популярные песни земли (F, 2/5).
— Верховая езда (F, 1/5).
— Следопыт (F, 1/3).
— Язык гоблинов (F, 1/1).
— Английский язык (F, 1/1).
— Боевой рык (F, 1/5).
Особенности:
Малый магический дар (F, 5/5)
Средний магический дар (Е+ 1/5)
Система циркуляции Ци (F, 1/5)
Навыки Е-ранга:
Кожа дракона (E, 1/5) — раз в 12 часов по вашему желанию, ваша кожа становиться прочной и становиться способной к самовосстановлению, срок действия способности 3 минуты.
Телепортация (E+, 1/5) — позволяет переноситься на 20 метров в зоне прямой видимости игрока за единицу мудрости.
Внушающий ужас (E, 1/5) — при активации накладывает на существ ниже вас рангом страх и желание убраться от вас как можно дальше, стоимость 20 минут за единицу мудрости.
Поиск жизни (E, 1/5) — позволяет чувствовать живых существ в некоем радиусе.
Уменьшение веса (E, 1/5) — позволяет раз в сутки на один час снижать свой вес на 30 %.
Астральный помощник (случайное, E+) — позволяет вызвать подконтрольное вам существо «Астральный помощник».
Бонусные системные:
Взрыв (E, 1\1) — позволяет на короткое время стать сильнее, преодолевая даже предел, но наносит повреждения телу. Сила + 3, срок действия — 10 минут. Откат — сутки.
Улучшенная ловкость (E, 1\1) — Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.
Чувство маны (E, 1\1) — позволяет ощущать магические потоки.
Счастливый билет (E, 1\1) — в течение суток миссии от Системы не поступают. Нельзя использовать в случае, если миссия уже заявлена.
Карты и артефакты:
Оружие F-ранга:
Меч — 7+1(необычный) шт.
Булавы — 7 шт.
Топор — 4 шт.
Кинжалы —5 шт. — (три кинжала ушло после битвы на площади, но карты от них остались.)+1шт отдал Фее.
Копье — 2 шт.
Системные стрелы — 4 шт.
E-ранг:
Топор —1 шт. — (Временно оставлен Марату в Колизее.)
Булава —1 шт.
Кинжал —1 шт.
Неизученные карты навыков: F-ранг. (Оставленные для заполнения опытом в Колизее)
Карточные игры (F, 1/5), Игра на гитаре (F, 1/5), Ловушки (F, 1/4), Кожевник (F, 1/4) — согласился на то, чтоб его изучил кто-то из героев в Колизее.
Неизученные карты навыков: F-ранг.
Владение плетью(F, 1/5), Пастух(F, 1/3), Гончар(F, 1/3), Игра в кости(F, 1/4), Садовод(F, 1/3), Трубочист (F, 1/4), Турецкий язык(F, 1/1), Стрельба из лука (F, 1/5), А так же другие мусорные навыки. Пустая карта навыка около 40шт.
Прочее:
Сумка контрабандиста (D, 1/7) —1 шт.
Сумка мародера (E, 1/7) — 9 шт. +(Еще одну отдал Ладе)
Бездонная сумка (F, 1/7) — 8шт.(+5 шт— в данный момент часть находятся в Колизее с телами павших в битве на площади и других гоблинов)
Фляги — около 11 штук.
Комплект игрока — примерно 10 неполных комплектов.
Несистемные предметы. Оружие и снаряжение гоблинов, старая деревянная перила, длина 3.2 м. Еда, собранная из запасов гоблинов, здоровый окорок конины, фруктов, собранных в саду в центре города, набор для метания из примерно 15 камней разной формы и веса, золотая и серебряная посуда, ткани и одеяла для ночевки, всевозможная мебель, бруски и куски дерева для разжигания небольшого костра, веревки разной длины и прочая мелочовка.
Таблица № 1 Героя Лада (То, что известно Главному герою)
Уровень: 4 (Взяла в последней битве)
Количество свободного опыта: (Неизвестно)
Характеристики: